《哪吒》都去看了吧?
助力打榜的时候
也会有些疑惑
也会有一些回忆涌上心头
以前的红蓝3D眼镜,见过的都是90后吧
现在的3D眼镜
关于3D眼镜
Let's 一篇讲明白!
其实,从红蓝眼镜
进化到
油乎乎的
3D“墨镜”
它们的成像原理
都是参考的我们的大脑
我们的左眼和右眼之间
大概有6.5~7cm的间距
图片来源 bilibili 四象Studio
就是这几厘米的【视差】
会导致我们左眼和右眼
看到的画面也稍有不同
图片来源 https://www.youtube.com/watch?v=4JGmy_RUWYc
两幅不同角度的画面
一起传到大脑
脑子咔咔一合成
平面幕布就变成了立体的空间
所以产生立体感的秘诀
就是让左眼和右眼
看到的画面不一样
3D电影拍摄时
也模仿了大脑这个“合成图像”的过程
用了
两个摄像头
拍摄
模仿我们的左右眼
拍电影时,有两台靠得很近的摄像机,像不像你的左右眼?
再把这俩不同角度的画面叠加在一起
所以我们不戴眼镜看3D电影会
“重影”
好像散光一样
3D眼镜就是来解决
把两幅画面分别送到左右眼的问题的!
甭管是啥眼镜,基本原理都是一个:
过滤!
去1,留1
左右镜片这俩霸道总裁
各自过滤掉了一个画面
左镜片
只保留
想让你左眼看到的画面
右镜
片
只保留
想让你右眼看到的画面
再让大脑合成,从而产生立体感
图片来源 https://youtu.be/koWdKqyTrHE?si=BNzGDONKZ1u2w_cl
就是利用色分法
左镜片的红色滤光片挡住蓝光
右镜片的蓝色滤光片挡住红光
这样双眼就分别接收到不同的画面
大脑再合成出立体效果
图片来源 bilibili 四象Studio
1922年,全球首部3D电影
《Power of Love》上映
当时观众戴的就是红蓝眼镜
不过,它的缺点也很明显
首先,灰蒙蒙的像得了白内障
90% 的可见光都被滤光片挡住了
原本色彩鲜艳的画面变得昏暗失真
其次,太晕了,脑瓜子疼
因为左右眼接收的光谱差异太大了
左眼的红色通道(波长 620 - 750nm)
和右眼的蓝色通道(450 - 495nm)
波长差距超过 150nm
睫状肌为了调节焦距一直痉挛
看个 20 分钟
头就疼得受不了
所以红蓝眼镜淘汰在时代的风中
也是情理之中
为了解决
颜色失真
和
脑阔疼
的问题
光是以波的形式传播的
线偏振眼镜就像是百叶窗
光线只能从固定方向穿过
左边的眼睛只能看到水平偏振的光波
右边的眼睛只能看到垂直偏振的光波
光的色彩不会被红蓝镜片干扰
这样一来,
画面的色彩就保住了
而且透光率还能达到 38%
睫状肌也不用一直抽搐调节焦距
就不容易晕了
但它也有个麻烦
不!能!歪!头!
观众看电影时得必须
保持头部绝对水平
一旦倾斜超过 10°
光波就被“栅栏”拦截了
画面就看不完整了
歪一点就啥也看不到了
这也是为什么在
普通3D
和
数字IMAX 影厅
工作人员总提醒得大家坐直
有有有
如果有对象的想把脑袋靠在对方肩膀上
带小孩的管不住熊孩子摇头晃脑
大懒蛋想瘫着......
圆偏振眼镜是最近商业影院的 “宠儿”
它通过1/4波片把线偏振光
转换为左旋 / 右旋圆偏振光
观众可以随意变换姿势
不管怎么摇头晃脑、左拥右抱
光的旋转方向都不受头部角度影响
画面始终稳定
不过,它的代价就是
透光率降到了 28%
图片来源 bilibili 橙红Iris
圆偏振的亮度都比线偏振高了不少
为了弥补亮度损失
普通影院会使用高增益金属幕
成本
就蹭蹭往上涨
票价
也蹭蹭往上涨