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2000元档新选择?Intel Arc B580公版显卡体验

机核  · 公众号  ·  · 2024-12-24 18:28

正文

↑↑星标“机核”不迷路

这次不止是“未来可期”

作者:单梦蛙


随着沉浸式游戏对游戏配置要求的提升,PC DIY圈子也是逐渐热闹起来,独立显卡越来越成为某种大众消费品。这两年桌面端显卡的价格也是节节攀升,“甜点卡”的慢慢变得没那么甜点了,低端显卡体验不到高画质3A游戏逐渐成为了许多玩家们的共识。
而近日,英特尔正式发布了其新一代锐炫B系列显卡中的旗舰型号——Arc B580。感谢英特尔,我们在第一时间拿到了这款显卡并进行了测试。尽管在装机的时候被外包装划破了手指,但依旧没有打消我对这款产品的热情。
Arc B580定位旗舰,但实际测试下来更专精传统意义上“2K分辨率”的游戏。B580搭载了最新的Xe2架构,还引入了多项新技术,售价为2049元人民币,接下来就是我们对于这款显卡的一些基础感受。
公版的Intel Arc B580在外观设计上仍然延续前代设计。显卡正面是黑色类肤材质,质感很足,不过在安装的时候会留下一些指纹痕迹。
背板一样是纯黑色,右侧有大面积的下沉镂空格栅用来散热,配上显卡正面的两个大尺寸的风扇,冷空气顺着自下而上的风道穿过。
背板左侧印有白色的产品型号及点阵纹理作为装饰,通电后侧面会亮起发光的Intel Arc字样。
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Intel Arc B580公版显卡为单8 PIN供电,当TDP为190W时,主板的PCIe接口也会为其供电,B580配备了3个DP 2.1和1个HDMI 2.1a接口。
Intel Arc B580显卡基于Xe2架构打造,比起前代,Xe2在能效上有了显著提升,光线追踪单元的规模增大不少。根据Intel的官方标称数据,相较于前代A750,B580的平均性能提升能达到24%。
在实际游戏测试中,Arc B580同样没有令人失望。这次我们的测试平台为AMD Ryzen 9 9950X+Intel Arc B580,在使用了Intel官方提供的新版驱动后,总体来说获得了不错的画面表现和性能表现。
在1440P分辨率下下,《反恐精英2》在开启高画质,游戏的平均帧率可以来到150帧,完美满足了玩家们对于电竞游戏高分辨率高刷新率的需求;最近推出的由虚幻5引擎打造的《漫威争锋》也是如此,在开启中画质时,依旧能够达到100以上的平均帧率。
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而在沉浸式游戏的体验中,新的XeSS 2.0技术大放异彩。XeSS是类似于英伟达 DLSS 技术的一系列画质增强技术的统称,而英特尔GPU中专门的人工智能引擎,也正是为新技术进行服务的。
在开启XeSS平衡档位的情况下,《赛博朋克2077》《荒野大镖客2:救赎》《巫师3》等沉浸式游戏中,平均帧率都达到了令人惊喜的100帧左右,另外大家关心的《黑神话:悟空》的表现我们也测试了一下,在高画质的情况下也能达到平均60左右的帧率。
整体来说,Arc B580在1440P分辨率下,不论是负载偏高的3A游戏,还是更加追求流畅的竞技游戏,都有非常优秀的表现,在目前的2000元档游戏显卡中可以说是极具竞争力。
既然说到了XeSS,那不得不提到英特尔全新推出的XeSS 2技术,包括XeSS超分、XeSS帧生成和Xe低延迟三项技术。超分辨率作为第一代XeSS的关键技术,经过两年多的发展和完善,目前已支持超过150款游戏。
新一代由AI驱动的XeSS帧生成技术,通过运用光流和运动矢量重投影的方法来添加插帧,以此提升游戏流畅度,为玩家带来更加顺畅的游戏体验。新的Xe低延迟在游戏引擎内集成,能够更快地响应玩家输入。
当全面启用这三项技术时,XeSS 2最高可带来3.9倍的帧数提升,为需要高配置沉浸式游戏提供卓越的性能表现。但目前XeSS 2技术还未大范围实装,仅有《F1 24》的最新补丁对其进行了升级适配。
根据Intel官方提供的名单,后续将会更新的首批支持该技术的游戏有数十款之多,其中包括《刺客信条:影》《哈利波特:魁地奇》《机械战警》《人中之龙8外传:夏威夷海盗》《消逝的光芒2》《漫威争锋》《杀戮空间3》等游戏。
在散热性能测试中,虽然Intel Arc B580作为公版显卡在散热设计上不如高端非公版显卡那么奢华,但其双风扇散热系统在实际使用中表现稳定。在高负载运行下,显卡温度保持在可控范围内,未出现明显过热或降频现象,显示出良好的散热性能。对于一般游戏玩家和日常使用,其散热能力完全够用。
至于生产力场景的测试。因为我们希望专注游戏和日常应用下的性能。考虑到生产力应用往往涉及特定行业的工作流程和软件,这些软件对硬件的优化程度各不相同,并且Intel Arc B580目前的驱动尚未完善,因此生产力测试很难提供一个清晰的参考。






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