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网文“精英商战”:阅文与番茄“双雄对决”、《消失的法老》法国团队新项目聚焦艺术主题、何以敦煌开幕、任天堂起诉帕鲁 | 东西一周

东西文娱  · 公众号  · 科技自媒体  · 2024-09-22 20:39

主要观点总结

本文主要报道网文IP行业的精英商战、沉浸式体验项目的发展及关注度、游戏行业趋势预测等话题,并涉及任天堂版权维权事件及智能眼镜市场动态。

关键观点总结

关键观点1: 网文IP行业的精英商战

介绍了阅文和番茄小说的竞争态势,以及网文行业的变化和发展趋势。

关键观点2: 沉浸式体验项目的关注度提升

报道了《消失的法老》和《巴黎之夜》等沉浸式体验项目的成功,并分析了其吸引观众的原因。

关键观点3: 游戏行业趋势预测

通过采访游戏行业人士,探讨了游戏行业的未来发展趋势,包括AI对游戏开发的影响等。

关键观点4: 任天堂版权维权事件

报道了任天堂起诉《幻兽帕鲁》事件,探讨了版权保护和游戏创新之间的平衡。

关键观点5: 智能眼镜市场动态

报道了Meta与EssilorLuxottica延长合作协议,以及智能眼镜市场的新动态和大公司的布局。


正文

题图:网文IP

网文终于迎来“精英商战”:

阅文与番茄“双雄对决”

为什么关注 ?



中国网文 是时代的产物,被时代洪流淘洗出来。只是现阶段的网文行业,已经不需要那么多“宏大叙事”。

作者端的竞争 ,IP版权的价格比拼,AI的挑战,任何一处的pk,都是硬核的。

网文虽“轻”,但细节处的精彩,并不亚于手机大厂、新能源汽车间的较劲。有些争斗,和这些行业一样,都值得品味。

草根生态起势的网文,如今正进入到"精英化"商战的新阶段,头部平台面临全方位的斗法,第二梯队和第三梯队,也迎来了是否要更精准定位的命题。

这些都是商业教科书经典课程。现在才进入商战经典课程,谁能不说咱们网文行业还"年轻"?‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

有些行业看着年轻,但已经嘎了,有些行业看上去嘎了,但实际上永远年轻。
正文 · 片段



可以看到,阅文和番茄小说,分别在付费和免费模式中,完成各自闭环的整合。


头部平台马太效应明显,留给其他网文平台,尤其是独立网文平台的空间也就变窄了。


阅文和番茄小说之外,网文平台更需要找准自己的生态位和业务出发点。

七猫作为“免费网文”第二平台,靠“保底”制度,获得不少追求一定收入保障的中腰部作者关注。


并且,在对外市场与版权合作上,七猫目前也会更显示出对标番茄。今年初,阅文旗下多本完结和连载小说还上架七猫,其中包括《斗破苍穹》《凡人修仙传》《斗罗大陆》《庆余年》等,一度刷榜了七猫的必读榜单。

豆瓣阅读和知乎盐选都依托原本的社区生态,从细分优势赛道切入,比如短篇形式、更多元的女频题材等等,并与影视领域紧密合作,为影视公司和平台输送更有针对性的IP。

网文行业里,阅文在版权市场认知、IP定价等方面有先发优势,也在更早备战IP+游戏、IP+文旅、IP+出海等赛道。


有版权相关从业者透露,从他经手和打探的项目来看,阅文在不少经典题材赛道上,IP版权价格往往比其他平台的高出10%-30%不等,头部作品还要更高。


比如单影视授权,顶级女频IP超过千万。阅文系的晋江文学城,某名已有多部作品被改编,且都成为爆款经典的作者,新作影视版权+编剧打包费超过3000万。而阅文个别顶级男频IP价格也有所突破,甚至超过一些头部女频IP。


“2017-2019年是版权金的泡沫时代,一些影视版权价格虚高,这两年整体都下降了。现在,阅文版权价格某种程度上类似一个行业参照的标准。”


相较之下,番茄小说依托字节的算法与流量基础,网文更像一种可货币化的类信息流产品。在同一体系下,与短剧也更适配,形成高效的协同。

不过,当番茄小说也走向影视、动画开发,阅文曾经或正在面对的问题,很多并没有回避的捷径。


行业规律的无奈之处就在这里。


某种意义上,阅文和番茄的共同“敌人”都是时间。


作者对“时间”因素越来越敏感。不论免费、付费,网文的创作生态与内容深层形态,已经发生了变化。保障大多数作者,尤其是新人基础收入的重要因素,其实是对读者口味流行风向的把握和勤奋程度。


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艺术接力文博,

《消失的法老》法国团队新项目

100人无背包自由行

印象派大师陪伴,身入名画世界

为什么关注 ?



在此前的 威尼斯沉浸式单元,名为 Un soir avec les Impressionnistes. Paris 1874(巴黎1874,共度印象派之夜)(暂译)的项目吸引了外界的关注。


这一项目由沉浸式工作室Excurio、GEDEON Experiences、奥赛博物馆三方联合制作,已于今年3 月 26 日至 8 月 11 日在巴黎奥赛博物馆正式推出。

Excurio即为被引入国内的沉浸式VR大空间产品《消失的法老》的法国制作方。

在法国印象派150周年之际,这场身临其境的虚拟现实体验,带领观众穿越到 150 年前的巴黎,参加首届印象派展览的开幕式。

据奥赛博物馆官网介绍,该博物馆以占地超过650平方米的空间,为每场100名同时自由参观的游客提供了一次大型集体体验。

体验历时约1小时,包括45分钟的虚拟现实步行时间。



该项目导演Pierre Gable在近期的一次播客访谈中提到,在展期内,大约有 80000 名用户参与了体验。


后续,该体验将继续巡展,中国市场也在计划中。自2024年9月8日起至2025年1月20日,“ 巴黎 1874 ,与印象派共度之夜 ”展览将在美国华盛顿国家美术馆展出,此外还将巡展至日本和中国等地。

在今年上半年,《消失的法老》成为市场上的爆款项目( 过往链接: 「消失的法老」:在上海,文旅元宇宙的一种可能 | 东西「文旅地图」系列 )也带动了VR大空间的创业热潮,尤其是结合文博相关主题,成为了市场开发的重点。此次艺术主题的呈现,会不会在后续巡演中,创造出新的效应,带动新的题材热度,扩大VR大空间的应用领域,是该项目值得提前关注的原因。

另外,该项目与之前的《消失的法老》不同,在场人数实现了提升。

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1874年4月15日,巴黎晚八点,卡普辛大道,著名摄影师纳达尔的宅邸,在大楼的二楼和三楼,约三十位独立于官方沙龙展的艺术家们齐聚一堂,他们雄心勃勃、挑战传统、富有远见……他们在印象派首届展览的开幕式上,向公众展示了精选的约165件作品。


这是观众带上头盔后看到的细节,观众得以走进其中, 通过虚拟现实,在650平米的空间之内,重温首届印象派展览的开幕之夜。

在项目的呈现上,制作方Excurio 、GEDEON Experiences与奥赛博物馆的科学团队,特别是“ 巴黎1874,共度印象派之夜”展览的两位策展人进行了深入的讨论。


三方一致认为,尽管该项目的娱乐性很重要,但如果没有科学验证,它就无法面世。


巴黎1874,共度印象派之夜 ”需要数十次来回验证关于悬挂作品、背景以及定义人物外观、服装、姿势和声音的假设。每一个看似微不足道的细节,从配件到家具,从装饰的处理到使用的词汇,一切都经过科学家的仔细分析和修正。该场景的灵感也来自艺术家之间的信件往来。

这些内容以对话的形式再现,让观众尽可能接近当晚的现实,或者至少接近今天对它的历史了解。

对于博物馆来说,目标始终是提供不同的入口,以便公众接触博物馆的收藏和展览,丰富服务内容,从而扩大博物馆的受众群体。


这一沉浸式体验与“巴黎1874,印象派的诞生”展览同时展出。官方称这是博物馆首次就同一主题同时展出虚拟现实(VR)体验和实体展览,为参观者提供了通过一种展览形式延伸另一种展览形式的机会。

不过,为了与该博物馆的印象派运动150周年纪念活动同期上线,项目制作周期仅为14个月。


官方表示,这一挑战能够克服,得益于项目三方参与者的紧密合作,以及各方专业知识和任务的互补。


Excurio在接触这一项目之前,已经凭借《永恒的巴黎圣母院》和《消失的法老》等项目受到关注。


当被问到下一步计划时,导演Pierre Gable在近期的一个访谈中表示, “我希望体验更多互动性和游戏化,但这只是我个人的想法。如何使用和跟踪可以增强故事性,而不会分散太多游客的注意力。所以我需要做很多测试,但这是我想探索的东西。是的,现在肯定还有很多其他主题在进行。


GEDEON Experiences 官网显示,GEDEON Experiences是 GEDEON Media Group 的创新实体,是 文化遗产以及历史文化环境(很多现实场景已经消失了) 3D 重建专家。 二十五年以来,GEDEON Media Group 一直是法国和国际纪录片制作的主要参与者。


从后续巡展计划来看,“ 巴黎1874,共度印象派之夜”将来到中国。


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