专栏名称: 吃果冻不吐果冻皮
专注于AI工程化(LLM、MLOps、LLMOps、RAG、Agent)落地。
目录
相关文章推荐
科普中国  ·  AI“朋友圈”,影响力有多大? ·  17 小时前  
科学画报  ·  直播预告 | ... ·  2 天前  
环球科学  ·  读了这15本书,你就不会错过2024年的科学 ... ·  2 天前  
51好读  ›  专栏  ›  吃果冻不吐果冻皮

LLM性能优化中的一些概念扫盲

吃果冻不吐果冻皮  · 公众号  ·  · 2024-11-16 13:09

正文

原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/4525257731

一、MHA结构优化(效果有损)

KV Cache的大小取决于模型大小(dim和layers) 和序列长度。 为了尽可能的支持更大的模型、或者更长的序列,就需要对kv 进行压缩 ,下面列举一些方法对MHA的参数量进行压缩,从而对kv Cache进行压缩。

MQA(Multi-Query Attention)

多组Q,共享K、V,直接将KV Cache减少到了原来的1/h。

为了模型总参数量的不变,通常会相应地增大FFN/GLU的规模,这也能弥补一部分效果损失。

使用MQA的模型包括 PaLM、 Gemini 等。

示意图见下图右侧:

GQA(Grouped-Query Attention)

示意图见 上图 中。

是 MQA 和 MHA 的折中。

使用GQA的有LLaMA 2、Code LLaMA等。

MLA(Multi-head Latent Attention)

DeepSeek-V2 使用了低秩投影压缩 KV Cache 的大小,即 MLA 。

详见 缓存与效果的极限拉扯:从MHA、MQA、GQA到MLA - 科学空间|Scientific Spaces [1]

示意图见下图右侧:

SWA(sliding window attention)

包括自己在内,每个位置只能往前看N个输入。实际上是一种sparse attention。

因此,kv cache和attention的计算量增大到一定程度后就不再增长(具体实现依靠Rolling Buffer Cache,实现一个滚动缓存区,将内存控制在一个稳定的数值)

因为有多层,其实能间接的融合 window_size 个输入以前的信息,而不仅仅是 window_size。(类似于多层的CNN网络,高层的卷积模板其实具有较大的感受野)

Mistral 7B就是使用SWA:Uses Sliding Window Attention (SWA) to handle longer sequences at smaller cost(在较少的显存代价上取得更长的序列长度)。Mistral 7B模型具有 4096 的 window_size:

线性attention

处理长序列时,具有线性的时间复杂度。

方案:softmax变成sim(q,k),用核函数,q和k变成phi(q)和phi(k),phi(x)=elu(x)+1,然后k和v先算。

备注:线性attention、包括下面的RWKV,并不是通用的做法,只是作为性能优化的一种方法,在这里引申一下。

RWKV :线性attention的一个变种。将历史信息压缩到了到一个向量中,类似RNN。

二、MHA工程优化(效果无损):

KV cache

因为Decoder only的特性,每次前向完,把 KV 都保留下来,用于之后计算。

#q、k、v 当前 timestep 的 query,key,value
# K_prev,V_prev 之前所有 timestep 的 key 和 value
for _ in range(time_step):
    ...
    K = torch.cat([K_prev, k], dim=-2) #[b, h, n, d]
    V = torch.cat([V_prev, v], dim=-2) #[b, h, n, d]

    logits = torch.einsum("bhd,bhnd->bhn", q, K)
    weights = torch.softmax(logits/math.sqrt(d), dim=-1)
    outs = torch.einsum("bhn,bhnd->bhd", weights, V)
    ...
    
    K_prev, V_prev = K, V

online softmax

Safe softmax 和 online softmax:参考

陈star:Flash attention && flash decoding [2]

Flash attention

背景:

一旦模型规模很大长度很长时,QK根本就存不进缓存。将QK两个大的矩阵乘法,拆解为多次运算(平铺、重计算等),放入SRAM,减少HBM访问次数,利用SRAM的速度优势,显著提高计算速度。

比如 Llama 7B 模型,hidden size 是 4096,那么每个 timestep 需缓存参数量为 4096232=262144,假设半精度保存就是 512KB,1024 长度那就要 512MB. 而现在英伟达最好的卡 H100 的 SRAM 缓存大概是 50MB,而 A100 则是 40MB. 而 7B 模型都这样,175B 模型就更不用说了。

Flash Attention的主要改进点是(下面部分内容参考了 : 极市开发者平台-计算机视觉算法开发落地平台-极市科技 [3] 猛猿:图解大模型计算加速系列:Flash Attention V2,从原理到并行计算) [4]

发现Transformer的计算瓶颈不在运算能力,而在读写速度上,因此着手降低了对显存数据的访问次数。

传统attention流程如下:

从显存中取QK计算->将结果S写回显存->从显存读S计算softmax->将结果P写回显存->从显存读取P和V进行计算->将结果O写回显存。

因此想办法进行分块计算,拆到足够小,就能全塞到L1缓存上(比如说A100的L1只有192KB)进行计算了,不需要将这些参数从显存反复的读入读出,只需要读L1缓存,就实现了加速。但是softmax是需要需要知道全局信息的,所以分块计算后,需要一些技巧对结果进行融合。

  • • FlashAttention是一种IO-aware算法,它通过tiling来减少对HBM的访存量,从而提高性能

  • • FlashAttention避免了从HBM读写一些中间结果,比如QK得到的相似度矩阵,以及基于相似度矩阵计算softmax得到的概率矩阵

FlashAttention对Transformer的加速原理简单,但因早期硬件限制未能及时出现,直到A100 GPU架构问世。

  • • 1.大幅度高速HBM2显存

  • • 2.新的异步拷贝指令,可以直接从HBM拷贝到SRAM

大幅度提高的显存、和显存的拷贝效率,使得FlashAttention的优势得以大幅发挥。因此 flashAttention 也依赖于GPU架构(A100以上)。

Page attention

  • • 每个block类比于虚拟内存中的一个page。每个block的大小是固定的,在vLLM中默认大小为16,即可装16个token的K/V值

  • • Shared prefix:在某些大模型中,所有请求可能都会共享一个前置信息(比如system message: “假设你是一个有帮助的AI助手...."),这些前置信息没有必要重复存储KV cache

  • • Beam Search、并行采样(Parallel Sampling)中有大量的KV cache是重复的。内存使用量降低 55%。

  • • 对物理块的引用计数进行跟踪,并实现写时复制(Copy-on-Write)机制。

vLLM 主要用于快速 LLM 推理和服务,其核心是 PagedAttention,它将在操作系统的虚拟内存中分页的经典思想引入到 LLM 服务中。在无需任何模型架构修改的情况下,可以做到比 HuggingFace Transformers 提供高达 24 倍的 Throughput。而 PagedAttention 核心则是 attention_ops.single_query_cached_kv_attention

参考:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/69... [5]

https://zhuanlan.zhihu.com/p/63... [6]

Ring attention

旨在解决处理长序列时面临内存限制问题。

参考:

ring attention + flash attention:超长上下文之路 [7]

我们只需要把 seq_eln分为卡数那么多份(n = num_gpu),每张卡计算一个 block,只存储一份 Qi,K,И,通过跨卡的 p2p 通信互相传递 K,V,来实现迭代计算,就可以实现多卡的超长 context length

striped attention

  • • Striped Attention是Ring Attention的一个简单扩展,它通过改变设备间分配工作的方式来解决ring attention的工作负载不平衡的问题。

三、FFN部分的优化

MoE

参数量方面:近2/3的参数集中在FFN结构中。

计算量方面:如果不是超长序列,也是FFN结构占大头,序列越短,FFN计算量的占比越大。

通常认为FFN中的MLP压缩了大量的知识,有一些观点将这个MLP看成存储了大量具体知识的Key-Value存储器,那么也有利用让模型学习到在不同的context中访问不同的知识。MLP相对于transformer中的其他结构来讲,也更容易做稀疏化。

因此有充分的动机对FFN中的MLP进行稀疏化。

四、微调

有多种微调方式。Freeze-tuning,Adapter Tuning,Prefix-Tuning,P-Tuning,LoRA 等。

lora用的比较多。比如 72B微调,可以选择量化4bit、lora_dim = 64,具有较高的性价比。

五、训练相关

混合精度

直接使用float16的问题:

  • • 精度溢出:gradient×lr超出float16的精度,为0。

  • • 舍入误差:权重和梯度差异大,相加的时候被舍弃。

    • • 原因是:由于浮点数的特性,FP16 在两个相邻的,能够被 FP16 表达的数值之间存在一定的间隔,当计算数值存在于间隔之中时,运算将会出现舍入误差。

    • • 具体例子:在FP16中 完全一样,就是因为 的最小间隔为 ,因此 将在这次相加中丢失( 未被丢失)。

混合精度训练:

在传导过程中使用 FP16(一份权重一份梯度,即2份FP16),然后使用 FP32 接受更新的梯度以及保存模型(即优化器参数为FP32。对于adam来说,保存1份权重+2份辅助变量,即3份FP32)。

混合精度训练能够极大的提高模型训练速度,同时保留几乎 99%的训练精度。

具体过程:

使用float16权重进行前向传播、并反向传播得到float16的梯度;

通过优化器计算出float32精度的权重更新量并更新float32权重;

将float32权重转换为float16;

细节说明:

前向传播时,数据精度是 fp16。但根据 Hugging Face 源码 [8] LLaMA 官方实现 [9] ,在自注意力层有一个细节:算 softmax 之前,需要把数据精度转换成 fp32;softmax 算完后再转换回 fp16。

为什么保存两份权重反而显存占用降低?

训练的时候,前向+反向所占用的显存减半了,只是权重更新的时候使用了FP32,因此,总体上显存占用会显著减小。

看下面这张图可以比较清晰,为什么保存了多份权重,训练时候显存占用反而降低。

并行、调度、训练框架

数据并行、模型并行、流水线并行、张量并行







请到「今天看啥」查看全文