新
闻①:
索尼PlayStation 5 Pro渲染图出现,完整展示新机型外观
几天前,网络上
出现
了PlayStation 5 Pro的设计草图。根据描述,新机型外观上与PlayStation 5 Slim非常地相似,正面同样是白色,配有两个USB-C端口,不过两侧的中间位置带有三条黑色条纹,有别于轻薄版的一条,同时整体相比于轻薄版会更厚一些,两者的主机盖或许可以相互替换。
现在有网友根据得到的新机型信息,
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了新的PlayStation 5 Pro渲染图,更完整地展示了其外观。不过这位网友表示,虽然做出的渲染图带有蓝光光驱,但是目前看到的PlayStation 5 Pro包装属于数字版,所以还存在一些不确定性。
PlayStation 5 Pro的GPU具备30组WGP/60组CU单元,拥有更大的缓存,最高频率可达2.35 GHz,单精度浮点性能将提升到33.5 TFLOPS至36.1 TFLOPS之间,显存速率提升至18 Gbps,对应的带宽增至576 GB/s。其采用RDNA 3架构,并引入RDNA 4架构的一些特性。新机型将支持由AI驱动的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,这是索尼提供的超分辨率技术,以提升帧数和图像质量。沿用Zen 2架构的CPU也获得了增强,提供了相比标准版高出10%的“高CPU频率模式”,频率达到了3.85 GHz。
昨天有
报道
称,PlayStation 5 Pro在光栅化游戏里与AMD Radeon RX 7700 XT相当,在光线追踪游戏里则会更强一些。
传闻
索尼计划2024年9月9日通过PlayStation官方博客发布PlayStation 5 Pro,与PlayStation 5 Slim一样分为数字版和光驱版,定价分别为599.99美元和699.99美元,并在12月6日上市。
原文链接:
https://www.expreview.com/95666.html
这当然不是索尼官方的渲染图,不过这个饭制的渲染图是根据早前流出的PS5 Pro草图精准复刻的,可以看到整体保持了PS5的家族式设计风格——白色立领大衣风格(简称海马懒人风)。从饭制的渲染图来看,PS5 Pro虽然厚度更厚,但更高的高度令它看起来并不臃肿,这样的设计也算是深思熟虑了,不知道性能表现怎么样。
新
闻
②:
传索尼PS5 Pro性能表现光栅与RX 7700 XT相当,光追会更强
昨天有
报道
称,索尼计划2024年9月9日通过PlayStation官方博客发布PlayStation 5 Pro,与PlayStation 5 Slim一样分为数字版和光驱版,定价分别为599.99美元和699.99美元。新款游戏主机将会在2024年12月6日上市,以迎接欧美的年末购物季。
距Wccftech
报道
,已经有知情人士透露了PlayStation 5 Pro的性能表现,在光栅化游戏里与AMD Radeon RX 7700 XT相当,在光线追踪游戏里则会更强一些。也就是说,新款SoC在GPU架构上带来了较为明显的光线追踪性能改进。
传闻PlayStation 5 Pro的GPU采用了RDNA 3架构,并引入RDNA 4架构的一些特性。其具备30组WGP/60组CU单元,拥有更大的缓存,最高频率可达2.35 GHz,单精度浮点性能将提升到33.5 TFLOPS至36.1 TFLOPS之间,显存速率提升至18 Gbps,对应的带宽增至576 GB/s。新机型将支持由AI驱动的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,这是索尼提供的超分辨率技术,以提升帧数和图像质量。沿用Zen 2架构的CPU也获得了增强,提供了相比标准版高出10%的“高CPU频率模式”,频率达到了3.85 GHz。
根据之前
泄露
的设计草图,PlayStation 5 Pro在外观上与PlayStation 5 Slim非常地相似,正面同样是白色,配有两个USB-C端口,不过两侧的中间位置带有三条黑色条纹,有别于轻薄版的一条,同时整体相比于轻薄版会更厚一些,两者的主机盖或许可以相互替换。
原文链接:
:https://www.expreview.com/95642.html
性能表现怎么样?看起来似乎不怎么样……。这次的PS5 Pro将使用RDNA3架构GPU,而CPU变化不大,依旧是Zen2产品。这款GPU的光栅化性能与RX 7700 XT相当,光追性能则会更强,再加上提前加入了部分RDNA4的特性,正常游戏问题不大,只是大家还是期待能有更强的表现啊!
新
闻③
:
机器学习或带来性能代际提升,助力下一代主机实现4K 60fps流畅运行
虽然距离索尼和微软的下一代PlayStation和Xbox游戏主机的发布还有很长一段时间,但是不少玩家都期待能有跨越式的性能提升,特别是近几年超分辨率等技术的应用,为高显示分辨率下的帧率提升带来了希望。
Digital Foundry的技术专家
表示
,未来机器学习将发挥重要的作用,或许会让下一代游戏主机实现4K 60fps流畅运行,带来性能的代际提升,提高游戏的表现。在PC上,玩家已经看到英伟达经过了多次迭代后,DLSS变得更加成熟,在游戏里发挥了重要的作用。索尼即将发布的PlayStation 5 Pro,也将迎来PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,这是索尼提供的超分辨率技术,以提升帧数和图像质量。
在Digital Foundry看来,现阶段机器学习仍处于初级阶段,主要用于英伟达DLSS光线重建技术,与传统去噪技术相比,提供明显增强的视觉体验。许多其他方面的应用正在研究当中,比如材料和纹理质量的改进,甚至是几何形状,从而让PlayStation和Xbox游戏主机具备前辈不同的机器学习功能,打造真正意义上的4K 60fps游戏画面。
当前的PlayStation 5和Xbox Series X无论如何优化,都不太可能实现4K 60fps流畅运行的效果,而且索尼和微软从一开始就知道GPU带宽不足就已制约了性能表现。事实上,索尼和微软在开发这一代游戏主机时讨论了许多功能,其中相当部分都由于实现成本太高而最终选择放弃。PlayStation 5 Pro由于PSSR技术的加入,可以让大家更好地了解到未来游戏主机的优化方向。
原文链接:https://www.expreview.com/95648.html
在传统光栅化性能提升越来越困难的情况下,AI、机器学习这些新技术,似乎有望在下一代产品中用于提高性能表现。值得一提的是,虽然PS5 Pro不是“下一代”主机,只是PS5的半代升级。但却也支持了基于机器学习的画质增强技术——PSSR。上文我们提到,其光栅化性能提升不大,或许惊喜留在了PSSR技术上。