10月4日,VR互动动画《机动战士高达:银灰的幻影》上线Meta商店,作为《机动战士高达》系列首部VR动画,《银灰的幻影》有着不小的实验性质,它的故事相对独立,和系列其他作品关联性不高。故事主要讲述了一个名叫“银色基尔”的小型独立佣兵团,在一次任务中卷入了涉及两大势力的阴谋。
不过比起《银灰的幻影》的故事,更多人关注的则是“银色基尔”使用的“机动战士”:涂上了电镀银涂装的扎古2和吉姆1。
对高达系列稍有了解的读者都知道,不管是“扎古”还是“吉姆”,二者都是在《机动战士高达》最早的作品中登场的量产机,在故事中已经是接近30年的老古董。
但在VR动画中,这些老古董却表现得异常亮眼,面对作品中的新锐量产机愣是丝毫不落下风,甚至可以从容反杀,而官方对此的解释则只有简单的一行字“在经过了现代化改造后,性能已经不亚于最新机体”。
除去这句敷衍的文本,动画中没有任何其他设定足以支撑这些老爷机的傲人战绩,而眼尖的观众发现,剧中的吉姆和扎古实际上直接复用了前几年的作品《机动战士高达The Origin》中同名机的造型,只是更换了颜色,多少令人怀疑制作方只是图省事使用现成素材。
这种敷衍的态度无疑激发起了不少高达爱好者的逆反心理,他们仿照官网中的机体描述,开始制作各种梗图。像是二战时的老兵器,配上“银色基尔式样”和“现代化改装”等描述,就说成是“性能匹敌新锐五代机”,而前文的银色PS2,也在这种情况下被冠以了“媲美PS4的性能”。
在这位网友看来,这“现代化改装”跟说71年的火车头上个色薄纱新干线也没两样了
之所以会让《高达》系列的爱好者对这件事如此敏感,除去这个设定本身敷衍草率外,还因为如果不反对这种“换色等于换机型”的便宜设定,那万代就可能将这套逻辑从虚拟作品沿用到实体商品上。
作为“真实系机器人”的高达系列,除去帅气强大的主角机,面向军武类爱好者的量产机也是重要的产品线。
比如“扎古”系列,尽管其日文发音接近“杂鱼”,原作中也是频频被当成炮灰击落,但在高达模型中,它的地位仅次于初代主角机“元祖高达”,在很多模型产品线中都是前几个出品的主力产品。
如1/60的PG规格中,扎古就是第二个商品化的热门产品
而在之后的作品中,《高达》系列也模仿着现实中的兵器发展,扩充出了复杂的系谱,比如为了应对沙漠环境就有增加了防尘设计的“沙漠型扎古”,打海战就有手持鱼雷筒的“水中型扎古”,随着故事中时代的变更,也有着改进型号和继承了设计理念的新型号等等。
这些庞大和复杂的系谱,不光让万代卖模型赚了个盆满钵满,也让衍生游戏有了丰富的素材库,一些游戏的主要玩法干脆就是根据设定中的量产机系谱进行机体开发升级,比如《基连的野望》或是《SD高达G世纪》。
在《SD高达G世纪》中,不断地开发新机体就是游玩的主要动力
不过和现实中的兵器不同的是,《机动战士高达》系列中的兵器发展和迭代速度,要远比现实更快。比如诞生于1974年的F-16战机,直至今日其最新型号仍在多个国家服役,但在高达中,一个新锐机体可能在两年后就面临被时代淘汰的命运。
这背后的逻辑也很好理解,作为娱乐产品的高达模型,作品中的科技迭代越快,作品外就能诞生越多的模型商品。而为了让爱好者们觉得这钱花的还算值,新机体在外观设计上也会做出各种或大或小的更新,突出和“前辈”们的区别。
像前文提到的“吉姆”,在故事的发展中就经历了“吉姆II”、“雷姆”、“吉姆III”等数次迭代,等到了《银灰的幻影》中,作为他们对手戏的量产机是取代了“吉姆III”的“杰刚”,和佣兵团使用的“吉姆”、“扎古2”已经差出了三四代的辈分,外观上也能看出鲜明的设计区别。
针对这些复杂的系谱进行整理也是很多爱好者乐此不疲的一件事
现在可好,《银灰的幻影》一句“现代化改造”,让爷爷辈的老机体换个颜色就能出来爆杀新机体。要是之后万代真拿这些机型出来当新模型卖,对于那些一路买着模型的爱好者来说不免感到遭到背叛,这些爱好者们,如今也铁了心要闹出点动静,让万代彻底打消这样的念头。
至于这样的做法能不能真起效果,那也只能看往后产品线的变化了。