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神预测,2017做哪个设计门类会发财?!

站酷网  · 公众号  · 设计  · 2017-01-15 22:48

正文



【神回复—你的酷问,大神酷答】专题上线十天

真真儿被酷友们的热情和大神们的真诚感动了~


很多酷友都在问:

/2017年设计行业趋势是什么?/

/哪个门类会有更多机会?/

/设计新人如何入行?/

/如何突破职业瓶颈?/

等等~

 

不得不说大家都非常珍惜

这次和站酷大神亲密“勾搭”的机会,


面对这些问题,

大神们也灰常奈斯和走心,

认真分享了自己独特的经验和专业的观点。

 

今天就来和大家分享一下

平面网页UI全技能设计师、

现任熊猫直播设计经理张晓明、

自由插画师7thorange和

站酷主编qouop的精彩回复吧~

 

活动还在继续,

大家快把握机会向大神发问吧!





傻傻的张晓明


平面网页UI全技能设计师,

现任熊猫直播设计经理




lamicu:亲爱的,可否粗略谈谈当下设计行业里哪个方向比较好?@傻傻的张晓明

 

傻傻的张晓明:如果说大方向肯定还是UI啦!不然现在的UI培训机构怎么会那么火~(@^_^@)~


再细分一下,目前来说移动互联网的第一波创业潮接近尾声,而当市场沉淀下来后,UI要做的不仅仅是版本更新和功能改进,还需要配合整个公司的运营方向和视觉设计师一起做好推广方面的设计,其实活动类设计也需要很多UI设计跟进,目前来说这方面的UI模块设计普遍落后于产品。有些推广活动由于时间周期短,小的交互模块甚至可以用粗糙来形容!


如果说行业,个人比较倾向娱乐、健康、企业服务,因为大市场环境不好,而这些刚好是在经济环境不好的情况下,才更有需求市场的行业!!!

 


专属味道2015:做UI设计,一定要提高自己的美术功底嘛?@傻傻的张晓明

 

傻傻的张晓明:一定要、一定要、一定要,而且要不断提高美工功力!

我见过很多UI设计师对视觉设计方面掌握几乎为零,这样的UI设计有一个共同点,他们能够凭借设计经验很好地执行产品方面的设计需求,并且能够把规范执行得非常标准。但问题是他们非常缺少创新力,永远在凭借自己的经验来执行下一项需求。


设计的精妙之处在于在规则内不断创新,而不是永不犯错的接受需求、完成工作!

 


青菜白玉汤 :您好,想问一下在设计初期是做全栈设计师好还是精通于某一部分好呢?@傻傻的张晓明


傻傻的张晓明:全栈设计师……我想说我真的真的没见过能够完美执行全栈设计的人,甚至自己还没听说哪位能够做真正的全栈设计!虽然我自己也做过一些类似之前发表在站酷的“小逗考典”那样相对全面一些的整套设计,但今天我回头来看有很多问题,甚至都想打自己脸!!!


做设计还是从一个点来切入吧!真的这样会很好的进行下去,学到的越多你会发现自己越渺小。

 



 


7thorange


自由插画师

致力于原创图片创作



炉中人 :您好,06年开始喜欢并关注您的作品,接触插画并报班学习了一段时间,后来还是做了本专业的平面设计。至今一直喜欢插画并且偶尔也画,您认为插画行业现在的大环境是怎样的?插画师应该有属于自己的风格吗?要不要专攻儿插或写实某一类方向?手绘风和电脑绘画哪种更受欢迎?问题有点儿多,烦请桔子老师解惑。@7thorange


7thorange:您好,首先感谢您长久以来的关注!关于插画行业的现状,我是比较看好的。图书、广告、游戏这些领域都有插画的需求,插画已经不仅仅局限于我们传统观念里的“书里图文并茂的配图”了。说到风格,很多学员也问过我类似的问题:“我应该如何建立自己的风格?我想学某某人的风格该怎么做?哪个风格适合我”之类的。我认为风格这个东西,是学不来也偷不走的,它和每个人的学画历程,绘画感觉,色彩偏好,甚至性格特点等都密切相关,是在长期的绘画过程里慢慢生成的,流淌在画面的血液里,是极具个性化的东西,所以我们无法真正学习到别人的风格,当然别人也无法学到你的风格,我们可以学到的只是对方画面上的一些皮毛,例如用笔和配色等,但是背后的神韵和画面气质很难被模仿。风格就像是你的个人气场,和你如影随形,在长期的绘画练习和创作中,慢慢浮现,是你作品真正的“LOGO”。

 


ammylee  :你一开始的工作就是插画师吗?我不是专业画插画的~但是很喜欢画写实的,觉得写实的比想象的那种要好画一些。我看你也有好多商业插画,看起来很有张力,很有冲击力。这种插画画的时候要如何激发自己的想象力,可以把构图做得那么丰富。@7thorange

 

7thorange:您好,我从大学时代就开始自己接插画的项目做,毕业后就是自由插画师。平时我也画些零散的漫画,做过一阵子的动画,对于叙事性画面和镜头感有一定的把握力,我想这是让画面更有张力的原因。对于画面的想象力很多时候依赖平时的积累,比如在看电影的时候,玩游戏的时候,旅行的时候,听音乐的时候等等,刹那出现的灵感储存在脑海里,在创作的时候会慢慢闪现。

 


繁丫头 :非科班,没有专门学习过画画,上过一段时间的素描课以及游戏UI课程,断断续续没有一直坚持,现在画起来就感觉不是很顺,时好时坏,请问我要怎么提高专业绘画技能,是不是只能去上美术基础培训课?@7thorange


7thorange:您好,您的问题中提到说您上过一段时间的素描课以及游戏UI课程,断断续续没有一直坚持,给我的感觉是您想学的东西太多,而且每样东西没有坚持练习,自然时好时坏。画画是一件很辛苦的事,想在绘画能力上有所提高,必须付出长时间的努力。素描学习的初期阶段比较枯燥,画的东西大多是练习排线,石膏几何体等等比较单调的练习,这很容易让一些初学者望而生畏。我的建议是在学习绘画的初期,可以画些自己感兴趣的东西,画得好不好无所谓,关键是保持对绘画的兴趣,这个兴趣可以帮助你在枯燥的素描练习中坚持下来,而坚持练习是提高技艺的最好办法。





qouop

站酷主编



黄雪妮:给公司做宣传册,做好之后老板问我设计理念。我解释了为什么要用这些素材表现我们是科技类的公司,整个排版布局也没什么大问题。但老板说理念不够,要我像设计LOGO一样有含义。我真是没啥理念做个宣传册。我觉得做宣传册和LOGO不一样,有些元素的使用只是为了装饰,没那么多含义@qouop


qouop:装饰本身就是一种理念。这种理念认为宣传品需要一些东西来营造氛围和保持读者阅读兴趣。所以不要说你没有理念:)不过你老板应该是不会满足于这种解释,他想让他请来的设计师可以在公司的每一处输出都能表达出更多的内容。这是好事,要是你老板觉得宣传册应该只是照本宣科的罗列,才是设计师最大的悲哀。


回到宣传册应该具备什么理念,我觉得里面不应该存在“只是为了填补空白的装饰”,而是每一个元素,小到用语标点,大到结构层级,都为了一个目标服务,那就是让观看者留下对公司正面的深刻的印象。就好像一首歌曲里不应该存在只是为了避免静音而填补的配乐,一颦一笑,一静一动都应该“在戏里”。不是只有国歌和LOGO有这个要求,所有好的歌曲和设计都是这个要求。


所以你的理念可以是,围绕我司的理念“科技以人为本”,字体选择黑体,字号选择10号,重新整合了公司宣传材料,合并了类似内容,并重新设计了折页的打开方式,最大程度地保证了可读性和便于理解,保证每一个拿到宣传册的人可以快速清晰地获得他们关心的信息。


也可以是,围绕我司“大数据领先企业”的特性,以冷色调+独特的图表设计传达我司的数据积累,给读者留下我司即数据,数据即真理的冷静客观的品牌印象。


也可以是,围绕我司“海外留学人员创业”的特性,以印刷体英文字体结合长青藤学院惯用的欧式纹样,突出我司学术背景的雄厚...

 


陈小姐天海:主编您好。我是一名应届毕业生,目前在一家比较有前景的创业公司做设计工作,我希望未来能到Facebook做设计,感受国外的工作氛围,但是我没有留学经验,而且刚毕业工作经验也不充足,感觉实现目标路途遥远,不知道具体怎样才能一步步接近我的理想公司,您能给我一些启发或建议吗?@qouop


qouop:我也同样没有留学经验和感受过国外的工作氛围的经验,因此也无法给出很清晰的建议。但是如果目前已经在一家有前景的创业公司就职,为何不先把这份工作做好?公司有前景的话,努力在公司工作随着公司进步的你,肯定也会有前景。而且,中国的创业机会并不比国外差,谁知道你现在这家公司不会是下一个Facebook?


不知道为什么把Facebook列为目标,可能是看到了一些关于Facebook工作氛围的介绍?这样不知道可不可行,你先安心做好目前的工作,年假时候可以去美国游玩一下,或者参加考察学习的团体,把你之前梦想的公司们先游览一圈,简单感受一下。如果确定这是个必须要完成的人生目标,可以在Twitter或者Linkedin找到Facebook的在职员工详细咨询,或者给Facebook的HR部门投递简历,确定一下实际的工作氛围和设计师职位的详细要求。更有针对性地准备。

 


乔克先生 :有些设计师比如我,对作品推荐的等级很敏感,普通推荐和编辑精选,两种推荐感觉很没有逻辑,有时候很较好的作品却是普通推荐,而差一点的作品,能得到编辑精选。看到比我好的作品我认,但是看到比我次的作品得到编辑精选,心里总有些不平衡,请问普通推荐和编辑精选的评判有没有确定的界限。@qouop


qouop:每个作品都好像设计师的孩子,对作品的推荐等级敏感简直是天赋人权。我们一直在努力做到让推荐等级和作品质量客观对应起来,但是毕竟才疏学浅,难免有疏漏偏颇之处,希望下次你看到不理解的推荐,能找到我们一起探讨,来共同努力达成客观推荐的目标。

 


张韬:Q大,我觉得站酷应该不只是聚集设计师群体,还有策划,市场,商业,这块的人才也吸引进来,对环境来说我觉得有好处,让设计的价值显露出来,就比如这次神回复,不只是只有设计类的,因为设计要做好,的确需要了解很多层面的东西,个人见解,哈哈。@qouop

 

qouop:就好像十周年的Slogan,向创作者致敬。创作者不止是设计师,站酷也欢迎策划,市场,商业等泛创意人群。不过大家的交集仍然是设计,以设计为交流的起点,以设计为交流的终点,中间有更多其他职业的同好一起探讨,会让设计变得更好,也更有价值。我特别认同你的见解,设计是一个综合学科,设计师也肩负综合职能,只是产出物更多以设计作品的形式表现出来而已。

 




【神回复—你的酷问,大神酷答】

活动还有不到一周的时间就要结束啦

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