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融合经典设计与新模式的高强度对战,《使命召唤手游》现已正式上线 TapTap

TapTap发现好游戏  · 公众号  · 游戏  · 2020-12-25 17:08

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《使命召唤》系列的剧情模式总是给人留下太多深刻的回忆,其剧情结构、关卡设计,以及第一人称带来的沉浸式战场体验,在FPS游戏中一直处于领先地位。不过或许 经久不衰的关键原因 在于多人对战模式,《使命召唤手游》在这一点是如何做的呢?


《使命召唤手游》在传统FPS的冲锋团队竞技、个人竞技、爆破模式的基础上,加入了战术团队竞技、据点争夺两种模式。



战术团竞模式中,玩家只能复活在队友附近。因为复活地点不稳定,战术团竞的局势会更加复杂,任何一次复活都可能瞬间打破交火双方的人数平衡。 与此同时,这也意味着定点架枪、定点雷等保守打法在该模式中会比较受限。



据点争夺模式玩法很简单,占领并守卫地图中的固定点位,积累点数,点数高的一方获胜。该模式不仅要求玩家对 地图占点位置、架枪点位等 有足够的熟悉程度,也需要玩家适时判断何时组织队友对某点发动进攻,何时布置掩体加固防守,更需要队友之间能够有较强的协作能力。



不过这并非游戏的全部玩法,在测试版中,我们看到了一个动态全息影像,运输机从岛屿上空略过,两名士兵跳伞缓缓落下。或许如彩蛋所指,新模式不久之后也将登录移动端。



除了 这些新模式, 历代正统作品中的经典系统呢?


士兵技能系统在2015年的《使命召唤:黑色行动2》中首次亮相,玩家可以通过提升自己等级,解锁不同的士兵技能,既有进攻属性极强的战争机器,也有防守能力见长的变形盾。通过对敌人造成伤害,积累能量点数,攒满后即可开启士兵技能造成大规模杀伤。



而在《使命召唤:现代战争》中颇受好评的枪匠系统也加入了手游玩家可以从从8种类型、50+种部件中选取5个部件,增强枪械属性。



端游中经典的Perk系统、连续得分奖励系统也加入了游戏。







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