专栏名称: 21世纪商业评论
《21世纪商业评论》敏感于一切商业新知、商业产品、商业模式和商业英雄,敏感于新公司的新玩意、老公司的新改造、旧话题的新表达、老商业的新颠覆,为您提供最新鲜实用的商业养分。
目录
相关文章推荐
投中网  ·  四年来首家,霸王茶姬启动赴美IPO ·  昨天  
投中网  ·  四年来首家,霸王茶姬启动赴美IPO ·  昨天  
法询金融研究院  ·  2025票证全体系研修班 ·  2 天前  
法询金融研究院  ·  2025票证全体系研修班 ·  2 天前  
21世纪商业评论  ·  刘强东的物流生意,年入1800亿 ·  2 天前  
湖南市场监管  ·  钱俊君到湖南盐业集团调研 ·  2 天前  
湖南市场监管  ·  钱俊君到湖南盐业集团调研 ·  2 天前  
21世纪商业评论  ·  盐城老板入局货运,低调干出1000亿 ·  3 天前  
51好读  ›  专栏  ›  21世纪商业评论

人均年薪80万,上海游戏老板翻盘

21世纪商业评论  · 公众号  · 商业  · 2025-03-09 19:55

主要观点总结

本文讲述了黄一孟带领心动公司从连亏三年到预期2024年进账50亿,市值增长超过400%,实现业绩逆袭的过程。包括推出多款爆款游戏、调整策略和团队架构、重视员工福利等措施。同时,也面临挑战如选择适合自身调性的赛道、管理好细分市场的精准营销、协调研运一体化中的内外部因素等。

关键观点总结

关键观点1: 游戏业绩逆袭

黄一孟带领心动公司推出多款爆款游戏,如《出发吧麦芬》、《铃兰之剑》和《心动小镇》,实现业绩逆袭。

关键观点2: 财散人聚的管理策略

黄一孟实行高薪资策略和宽松的管理环境,吸引大量开发人才,员工忠诚度颇高。

关键观点3: 研运一体化和TapTap平台的重要性

黄一孟注重研运一体化,通过手游玩家社区TapTap构建互动性强、内容优质的社区生态,与自研游戏相互借力。

关键观点4: 面临的挑战

心动公司在商业化进程中面临广告盈利模式过度依赖、口碑下降等问题。黄一孟通过改进游戏推荐算法、调整广告投放策略等措施进行应对。


正文

图片

图片

本文字数:2180|预计3分钟读完

财散人聚,一扫颓势。


记者丨覃毅

编辑丨陈晓平



带着一支个性团队,黄一孟一扫连亏三年的颓势。


3月上旬,心动公司发布盈喜公告,预期2024年进账50个亿,同比增加将近5成, 净利高达8.6亿-9.4亿元,其上年亏损6500万元



创始人黄一孟带领的心动,在游戏圈以慷慨闻名,哪怕亏损年份,其人均薪资也到过80万。


过去一年,其以《心动小镇》等多个爆款,火速翻盘。


自2024年初以来,心动股价连续大涨,截至3月7日, 其收盘市值约190亿港元,14个月已超400%


黄一孟本人,非常富有理想化色彩,他成功地兑现了“高质量地活下去”的目标。



1


爆款迭出



于黄一孟而言,2024年可谓收获满满。


年内,他率队接连推出《出发吧麦芬》《铃兰之剑》及《心动小镇》三款自研游戏,获得可观流水。



三款作品在玩法和题材上各有特色:


《出发吧麦芬》是一款放置类冒险游戏,摆脱线性故事架构,引入轻度社交玩法;《铃兰之剑》是策略战棋类游戏,加入角色养成、剧情关卡等元素。


《心动小镇》则为社交模拟经营类游戏,引入了实时语音聊天、玩家互助任务等社交模式,游戏用户可化身小镇居民,种田钓鱼、装修房屋、结交好友,体会田园生活的悠闲自在。



黄一孟团队的作品,有着一定的自我风格,如轻松的治愈调性、自由的玩法设计以及沉浸式的角色养成,且注重情绪价值与玩家体验。


以《出发吧麦芬》为例,放置+社交的系统、成熟的养成和付费设计,在《不休的乌拉拉》《天天打波利》等前代作品,也很常见。


“相比大厂的休闲竞技游戏, 心动选择了更加细分、更适合其调性的赛道 ,业绩得以逆袭。”


速途网游戏事业部副总经理王佩说,黄一孟和心动精准锚定了特定用户群,尤其善于吸引女性和低龄玩家。


其市场表现,确实也不俗。


如《出发吧麦芬》,已在全球多地上线,1月份流水约7040万,累计流水已超13.6亿元。


黄一孟也交过学费。


2023年以前,他一心想在产品创新上“大力出奇迹”,开辟了《香肠派对》《不休的乌拉拉》《仙境传说M》等新产品线,未尽人意。



“重新审视自身能力的边界,总结过往经验的得失, 调整了发展策略和团队架构 ”。黄一孟这样反思过,他进行战略收缩和聚焦。


现在,心动团队找到了自己的能力圈,作品也顺风顺水。例如2024年上线内地市场的《心动小镇》,首月下载量即突破2000万次。


据披露,2024年,其自研游戏推动其游戏业务收入,同期增长29.3%。



2


财散人聚



黄一孟和他创立的心动网络,一直是业内理想主义的代表。


出生于1982年的黄,创立过媒体资源分享网站VeryCD,2011年组建心动,入局游戏。


他为心动团队圈定的生存路径是,注重自研游戏的开发和长期运营,而非代理或买量,这就高度依赖团队创意和能动性。


黄一孟 来源:视觉中国


黄一孟一直欣赏奈飞等硅谷企业,内部管理相对“另类”。


比如,他推崇自驱拒绝996,甚至有“无限假期”,即不严格打卡,员工可根据工作安排和领导批准,自主决定工作和休假的时间,其高薪资策略,尤其为业内羡慕。


2023年,心动的雇员薪资福利开支,高达11.78亿元,一年总营收33.89亿元‌‌,三分之一都发给员工。


按照期末员工人数约1452人粗略计算,人均薪酬到达81.12万元 ,也难怪,心动一度入选上海青年票选的求职榜首。


黄一孟由此吸引大量开发人才,员工忠诚度也颇高,他也要求员工倾听玩家和开发者的问题和需求,强调“聚匠人心、动玩家情”。



黄一孟个人,可谓外松内紧,一直身处一线,对于业务变化保持警觉,动态调整非常快。


2022年以后,由于版号政策等因素,游戏研发和上线节奏打乱,叠加品类创新失利,心动收入下滑, 黄一孟也果断降本,当年减员超过600人


现在,心动回归盈利,且股价大幅回弹,黄本人也身价猛增。股权穿透显示,其当前仍持有约34%的股权,价值超过64亿港元。



3


运营加力



黄一孟,一直有意打造研运一体化。


他最大的底牌,就是手游玩家社区、第三方游戏下载平台TapTap。个人也多次表态,Steam、任天堂“自制内容+平台”模式,类比心动的自研游戏+TapTap模式。


TapTap通过开放链接聚合玩家和开发者 ,构建一个互动性强、内容优质的社区生态,截至2024年6月,国内和海外版平均MAU超4800万人,也构成心动重要板块。


2024年1-6月,其平台营收7.34亿元,占总收入33.1%,毛利率高达82.5%。



于黄一孟,TapTap平台在手,其与自研游戏可互相借力。比如,作品可在此发行,一上线即形成精准的用户反馈机制;


TapTap不收开发者分成、不联运, 黄一孟为其建构以游戏付费和广告为核心的盈利模式


只是,2022年至2023年, T apTap自研及代理游戏的质量不佳,又因黄大步迈进全球化,平台推荐机制开始向收入产出倾斜,广告比例大幅增加,造成部分开发者、玩家不满。



“在商业化进程中,TapTap的盈利模式过度依赖广告,其平台影响力和活跃人数在增长,吸引广告主又非易事,容易波及体验。”


有行业人士表示,TapTap的口碑一度走低,心动要兼顾理想和现实,平衡起来很艰难。


2024年,黄一孟就TapTap进行一系列机制调整。



比如,改进游戏推荐算法,缩小头部游戏与中小型作品间的流量差距,调整广告投放策略,减少对用户的干扰, 且推出“玩家共创计划”和“开发者成长计划” ,加强平台游戏数量多样性和用户活跃度。


过去一年,黄稳固了TapTap平台的地位,也助推了其游戏作品的流水。


在2023年股东信中,黄一孟说,在前进的道路上,心动对策略进行及时、必要的修正和调整,不意味着忘记了最初的理想和追求。


就一家游戏公司而言,理想的坚守,尤为重要。


图片来







请到「今天看啥」查看全文


推荐文章
法询金融研究院  ·  2025票证全体系研修班
2 天前
法询金融研究院  ·  2025票证全体系研修班
2 天前
21世纪商业评论  ·  刘强东的物流生意,年入1800亿
2 天前
湖南市场监管  ·  钱俊君到湖南盐业集团调研
2 天前
湖南市场监管  ·  钱俊君到湖南盐业集团调研
2 天前
21世纪商业评论  ·  盐城老板入局货运,低调干出1000亿
3 天前
知乎日报  ·  五一假期万能指南:拍照
7 年前