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拿人头还是守家门?都来说说你是怎么算计的!

战舰世界  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-18 11:25

正文

  舰长们都有这种经历:眼见就要拿下一个人头或被对手最后一轮齐射带走时,屏幕一黑,显示胜利/失败。理由是一方“完成任务”、“占领基地”、“获得了更多制海权点数”……

  这也是《战舰世界》的特点之一。并不是战事胶着之后就无限期拖延下去,而是取得主动权的一方获胜——哪怕这一方发挥这种主动权的动作有限。

 

  在《战舰世界》中,我们都知道双方相遇时,数量多、舰种均衡、质量高的的一方更具优势(当然,舰长素质是最重要因素,但这种主观因素我们先不计算在内)。这就产生了一个问题:双方相遇后,发现己方和敌方十分均衡。这样,这时谁先出击都有被集火的风险。正所谓“枪打出头鸟”。

 

  如此一来,我们就经常见到一出场景:双方兴冲冲地来厮杀,结果一照面后,却都有些裹足不前。甚至有时,双方都不敢互相进入对方射程之内。这时问题就来了。一旦出现这种情况,我们就要清楚,对方这样是想保护自己,还是另有所图?很危险的一个情况是,一方故意用大部队粘住对方主力,然后用一小部分兵力去占领对方基地。等另一方醒过味来,一切悔之晚矣。

混战中,双方都力图占领对方基地

  应用这种战术时,喵编的建议是,抄家一方的抄家兵力最好是战列舰、巡洋舰和驱逐舰各一艘。但是这种兵力对己方大部队显然是一种压力。因此,退而求其次的方案是战列舰和驱逐舰各一艘。战列舰保持火力压制,驱逐舰用速度和隐蔽实现占点。

  那么防御一方呢。这就要从两方面看了。一方面同抄家方一样,防御方要用一小部分兵力看家。看家的兵力和抄家的兵力一样,都是战列舰和驱逐舰各一艘。但关键点还不止这些,更为关键的是防御一方的主力殿后兵力。具体来说,防御一方要至少要有一艘航速较快的巡洋舰殿后。一旦发现己方基地危险,她要立即掉头回撤。而且要尽可能在己方守家战列舰和驱逐舰被击沉前赶到,否则敌方大部队压上来还是守不住家。当然,当巡洋舰回撤的时候,来抄家的战列舰已经做好相当准备了。因此,回撤的巡洋舰会极为危险,很可能会被战列舰秒杀。但这种牺牲会在最后的奖励中获得一定补偿。

 

  去抄基地的一方中,起到关键作用的战舰同样会很获益。喵编就曾经观摩过一艘巡洋在未收入一个人头,甚至未收入一个装甲区的情况下,在胜利一方排行第三的情况。

 

  那么诸位舰长,你们是如何和战友一道占点的呢?不妨都来讨论吧。