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让你目瞪狗呆的苹果 AR 新玩法

哎咆科技  · 公众号  · 硬件  · 2017-07-08 22:36

正文

今年的苹果全球开发者大会上,苹果带来了 iOS 11 系统新增的核心技术框架—— ARKit ,这意味着开发者们将通过这个号称“世界最大的 AR 开发平台”开发出更多的增强现实应用,并将它们代入到 iOS 设备中来。

相信大家对 AR (增强现实)的概念早已不再陌生,去年的增强现实游戏《 Pokémon Go 》曾掀起一阵热浪,引发全民疯玩。而苹果早在2010年就开始对 AR 进行布局,这几年,苹果先后收购了面部识别技术公司 Polar Rose ,运动捕捉技术公司 Prime Sense ,以及增强现实技术公司 Metaio 等,同时在专利和自主研发方面也没有放松,并且一直利用自己的新产品为 AR 造势。

如今, ARKit 的发布可以说是苹果公司多年以来对 AR 布局的初步成果。相比于 Google 只有拥有鱼眼镜头和红外传感器的特殊手机 Tango 才具备AR功能来说,苹果的全 iOS 设备覆盖可以说是令人惊喜和激动。

而开发者们的热情更是高涨,短短一个月时间,已经开发出了很多令人激动的应用。下面就和哎妹一起来看看。

1.  ARKit 演示 SpaceX 9 号火箭回收全过程

该视频来自开发者 Tomás Garcia 。这个视频使用的是 iPhone 7 ,即使是单摄像头,做不到深度感知,但效果依然不错。

2.   AR Measure 测量

这是最近疯传的一个视频,开发者 Jason Laan 使用 ARKit 开发这款名叫 AR Measure 的应用,可以模拟卷尺测量长度,还能允许用户通过绘制点到点的直线进行测量。

3. 任意门穿梭

YouTube 用户 nedd 昨天发布了一个使用 ARKit 制作的类似任意门穿梭的视频,实现任意门,再也不需要鬼怪阿加西孔刘了。

4. 我的世界 AR 版

《我的世界》原本是一款火爆的 VR 游戏,如今 Matthew Hallberg 却尝试用 ARKit 来实现,这使得玩家可以在现实世界里构建属于他们的现实世界。

苹果 ARKit 的发布对于 AR 行业的不同角色的影响是不同的,但是 ARKit 不需要升级硬件这一条已经完爆了谷歌,心疼谷歌一秒钟。而对于很多苹果应用开发者,以后可以不用再去使用第三方的 SDK 就可以开发自己的 AR 应用确实让人激动,至此,再为那些做 AR 独立 SDK 的公司心疼一秒钟。

当然,目前的 ARKit 还存在很多不足,也不可能马上取代其他的 AR SDK ,但不管怎么说,这一次,库克终于证明了自己一回。

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