阿拉丁小游戏统计平台自上线以来已为5万+开发者提供数据服务。随着市场需求的不断变化,为了帮助开发者更全面的了解玩家用户,完善平台数据分析闭环,阿拉丁小游戏统计平台以行业特色指标为基础推出以下更新:
此次新增的
PCU
指标,意在帮助小游戏开发者在
压力测试阶段更加合理地进行资源配置,为搭建系统架构提供数据参考。
同时扩充了用户活跃新的分析视角,比如小游戏通过活动刺激手段所能够迅速积累的玩家峰值实际上都是可以被运营手段增加活跃度,增加ARPU值的玩家。
针对小游戏行业重点关注的转化漏斗,我们从闯关、活跃、内购角度推出可
一键创建
的行业模板以帮助更多的开发者有效分析转化效果。
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闯关转化:
通过关卡间转化率变化,发现关卡难易度配置合理性,从而优化用户游戏体验。
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活跃转化:
通过查看,签到、分享转化率,发现用户活跃程度,以便确定是否需要调整激励策略,从而促进提升用户活跃度。
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内购转化:
通过内购充值转化率,发现用户充值意愿程度,确定是否需要调整货币价格体系,或者是充值提示等调整,提升用户内购意愿。
K因子
作为业内用来衡量分享效果的关键指标,本次升级中同步更新了基于分享场景的详细数据,方便及时了解分享效果调整运营策略。
具体可通过观察小游戏所有分享场景的K因子系数,了解各场景分享效果。
Tips:在K因子≥1时,仍需考虑整体分享用户量。
如何在保证K因子的同时增加分享次数或人数,是运营可考虑的方向。
营收是小游戏产品的生命线,本次阿拉丁新增了营收分析模块,致力于小游戏开发者将玩家的
付费数据
和玩家在小游戏中的
行为数据
(打开频次、在线时长及访问时段)相结合,为精细化运营提供参考。比如可以应用到如下场景:
通过付费用户行为习惯扩充相同特质人群,针对性制定运营策略,刺激相关人群持续性消费。
分析付费玩家每日的登录习惯,作为游戏活动时间段制定的依据。
本次关于营收分析的另一个重点功能——
LTV
作为生命考核周期指标,在日常运营中主要与CAC对比计算ROI,用来
决策可以为每个用户付出多少获取成本。
针对LTV指标我们本次推出了业内常用的统计范围,如
1日LTV、3日LTV及7日LTV
。
此次更新的主要内容就到这里了,期待各位开发者体验新功能并提出宝贵建议,通过
扫码在线客服反馈
,如果您的建议后续会被我们采纳,即可获得由阿拉丁主办的
2020第四届全球小程序生态大会
的参会门票一张
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