9月23日,腾讯合作伙伴大会QQ分论坛在福州召开。腾讯QQ首次展示了其在“娱乐社交生态”构建上的设想,并在重量级合作伙伴的参与下,深入探讨了QQ在娱乐内容与社交平台融合发展的前景和举措。
(腾讯公司副总裁:殷宇)
会上,腾讯QQ团队启动了 “EQ计划”
(Entertainment Quotient Plan)
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计划在3年内投入10亿资源,扶植1000个内容合作伙伴,以支持高质量的娱乐内容生产及其在社交平台的流转。该计划预计将创造出1000亿的商业价值,更有意义的是,这将帮助娱乐内容以及IP在社交平台的快速成长及进化发展。
“娱乐与社交天然契合。娱乐为社交注入具有活力的内容,而社交则为娱乐内容提供了体验、分享、讨论和再创造的流转平台,”腾讯公司副总裁殷宇认为,“二者的融合不是简单的1+1。合作伙伴分享的娱乐内容在社交平台并非‘柜台式陈列’,而是通过社交表情、兴趣讨论、直播等方式,开始社交型流转。我们的用户特别是年轻人很有创造力。娱乐内容可能被解读甚至重新创造,进而深刻的影响一个或多个群体,创造出广泛的社会影响力。流行的内容往往就是这样创造出来的,随着娱乐和社交的加速融合,未来,流行内容可能会以难以想象的速度出现,并改变我们的认知。”
在这个展示QQ开放生态的大会上,腾讯公司副总裁殷宇、腾讯公司社交网络事业群增值产品部总经理刘宪凯、腾讯公司社交网络事业群即通应用部副总经理吴奇胜、腾讯公司社交网络事业群社交平台部空间产品总监张浩等出席发言。大会还云集了包括迪士尼、阅文集团、无节操学院、中华环境保护基金会、1905电影网和新生代导演等内容合作伙伴。
QQ娱乐社交的生态已初具形态
艾瑞网《中国在线娱乐行业研究报告》显示,2015年,在线娱乐市场规模超2000亿,到2018年将达到3776.9亿元,人均每天花费1个小时在线娱乐。显然,这是个巨大的市场。不过,娱乐与社交平台的融合才刚开始。
“一方面,QQ通过布局影视、动漫、游戏、文学领域,不断完善娱乐化内容布局,做好‘内容承载器’;另一方面,通过QQ上包括群、兴趣部落、直播、QQ看点、日迹等功能,让娱乐内容通过社交创造影响力,当好‘社交放大器’。这也将吸引更多内容合作伙伴的加入,形成良性循环。”对于娱乐社交生态的结构和运作,殷宇进一步阐释,“这也是腾讯所专注的数字内容、社交两大业务在一个QQ平台上深度融合的尝试。”
去年以来,QQ在承载娱乐内容的布局上有显著进展。QQ与多个世界级IP在影视领域深度合作;QQ接入的腾讯动漫是国内最大的动漫集合平台以及原创动漫扶持平台。同时,QQ借助腾讯文学平台、QQ阅读产品两大板块,不仅为用户提供优质的文学阅读服务,也为内容创造者提供良好的扶持计划。此外,由QQ主办的QGC联赛已经发展成为国内影响力最大的手游电竞赛事之一。
不久前在海南举办的首届QQJOY嘉年华,整合了影视、动漫、游戏、文学等各平台优质内容,吸引了万名年轻人到场。活动火爆一票难求。刘宪凯表示,QQ在娱乐方面的布局,不仅是要在线上提供各个承载娱乐内容的平台,也会打造线下的明星活动来更深层次地连接年轻人。“年轻人只有‘参与式’体验,才能够产生更多二次创作的娱乐内容。”
(腾讯公司社交网络事业群增值产品部总经理:刘宪凯)