游戏葡萄1月9日消息,随着《Pokémon GO》在海外市场的火爆,“增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)”产品也成为了国内游戏厂商争相追逐的研发对象。同时,这种类型的产品自身存在的一些现实问题和潜在风险,也曾引发舆论广泛关注。
今日,游戏工委向广电总局咨询了AR+LBS相关游戏出版管理政策,并得到了这样的回复:
“出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。”
这意味着国内还未拿到版号的AR+LBS游戏一段时间内将不能够通过广电总局的审核。
不难发现,近几个月国外因玩《Pokémon GO》造成的意外事故开始增多:
如果将《Pokémon GO》引入国内,考虑到国内庞大的人口基数,这种“AR+LBS”玩法多少都会存在一定的潜在风险,这也正是广电总局所想要传达的信号。但是从另一方面,以《Pokémon GO》为首的“AR+LBS”游戏采用了大量的创新技术,这对游戏行业发展有着非常重要的意义。希望在不久的将来,二者能够寻找到一个平衡点,让“AR+LBS”游戏能够在国内拥有一席之地。