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【职业视角】沙2刚枪图无需战术?A队、液体:低端局是(附2019年3月29日更新)

CSGO国服  · 公众号  ·  · 2019-03-29 16:01

正文

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太长不看版


  • 3月29日更新日志,殒命大厦替换死城之谜进现役地图组

  • 戏耍A队,Liquid跳A小竟然夹B

  • 还以颜色,Astralis抢A大声A击B

  • A队教你如何第二时间拿下A大控制权

2019年3月29日CS:GO更新日志


翻译:Reah, Sumetal

更新:49.8MB


新品

- 全新音乐盒 EZ4ENCE (by The Verkkars) 现已上架出售。


- 全新猛兽印花胶囊现已上架出售。


地图

殒命大厦已从后备生涯组移入服役生涯组!

死城之谜已从服役生涯组移入后备生涯组。


殒命大厦:

- 在中路底端增加了新的掩体,使通向 B 区“窗口”的斜坡面积加倍

- CT 的初始点位向前略微移动了一些

- 将初始点位优先级进行了调整,现在 CT 更易在靠前的出生点刷新,而 T 更易在靠后的出生点刷新

- 在 B 区小道的边缘增加了护栏

- CT 初始点线轴管上的双架位已不可用

- 从 B 区下楼梯到 T 方初始点时的越墙视角已不可用

- 调整了 T 至 B 包点的楼梯

- 略微调整了 T 方初始点的布局

- 升级了包点内的物体模型

- 电梯井掉落所受损伤现在计入伤害统计数据

- 修复了一些图形材质


游戏性

- 在某些稀少情况下手雷不再可以穿透关闭的门。

- 玩家不再可以透墙或在没有直接视线的情况下拾取武器。


杂项

- 修复了使用 -d3d9ex 启动项时某些材质不经渲染的问题。

- 修正了对一名玩家采用观察模式下放大时某些区域没有正确渲染的错误。

- 已被移出玩家库存的物品有时会再次出现在配置与购买菜单中的错误现已修正。

- 当玩家在通信偏好选项下设置“清理玩家姓名”时,消息先断开连接再显示中性名称的问题现已修复。

- 在游戏状态集成输出功能中新增了每支队伍的 "consecutive_round_losses" (连续战败轮数)值。

职业视角

上周Blast圣保罗站再次聚集全球最优秀队伍,吸引了大批粉丝的关注。比赛的焦点莫过于看似针对Astralis的新经济系统,Astralis还能不能统治赛场?从结果来看,并没什么用,Astralis再次夺冠。



但各队似乎发现了Astralis的弱点,那就是他们的炙热沙城2这张图似乎已从曾经的强图变成了相对不算强的一张图,由于BLAST比赛是计算小分的,各队在对上Astralis时都会选择炙热沙城2这张图,即使不能战胜Astralis也能得到尽可能多的分数。


说起炙热沙城2这张地图,大部分玩家对其的印象就是刚枪图,战术匮乏甚至没什么战术,观赏性低等标签。但事实真的如此吗?Astralis和Liquid在这张地图上的强强对话给了我们答案,今天我们就来分析下这场比赛,来讲解下这张图一些比较好用的战术。



1
Liquid跳CT家夹B战术

小道封烟跳CT夹A的战术我们在炙热沙城2这张地图上已经屡见不鲜,可以说几乎所有职业队都会用,但这个跳CT夹B的战术还是很有新意的。


开局,Stewie2K和NAF直接快上小道,NAF在中路随手会丢一颗过点烟。


Elige会在中路远点封一颗CT的烟,剩下两名T进入B洞等着。


Stewie2K快速上小道后自己丢一颗小道过点烟雾。


然后A区就会被两颗烟封住,效果如图。


然后Stewie2K自己扔一颗弹墙闪,直接从小道跳下,不同于夹A战术的是,这次直接跳进烟雾里混入CT家。


在跳的同时,NAF会帮他扔两颗掩护闪,一颗平台火,这样A包点的人完全不知道到底有多少人跳下了小道,A区佯攻的戏做足。


扔完道具后NAF马上回到中路和中路的Elige一起出,由于CT有Stewie2K所以CT烟是不用封的,这时可以想到A区这样大的动静,A区的CT肯定会喊回防,果不其然,这时Magisk接到A区吃紧的信息准备回防。但B外发现T突然中出,站在马路中间没有任何掩体的魔法男孩被打个措手不及。


同时Stewie2K在CT家断住A区的CT回防,这时Astralis才意识到这是打B了,但无奈CT家已被人控制,B区一名防守CT孤立无援被两边夹击只能白给。


这样一个简单的声东击西的战术将Astralis骗的团团转,实在是很巧妙。给大家介绍下Elige这颗CT烟,首先站在中远假门这个墙边,直到红线处这个五角星正好贴近左侧墙边,准星瞄准木箱的右上角,直接跳投即可。


2
Astralis的声A击B战术

我被你Liquid的声东击西战术骗的团团转,我大A队就没有战术了吗?我Astralis不要面子的吗?当然有,Astralis这个声东击西的战术同样精彩,不过是佯攻A大,实则打B的战术。这个战术的核心思路就是送glave出A门,用道具造成进攻A大的假象,然后埋伏在B洞中的T快出。


开局3名队员进入B洞等候,Xyp9x会帮glave扔一颗A大过点烟雾,然后帮他扔两颗闪光弹。


而glave呢,他的任务就是死命令,强出A门,也不需要有击杀,就是往借助闪光掩护往蓝箱跳,尽可能拖住更多的时间,目的就是告诉Liquid,我A门人多,要出A门了。


这时我们看到,Liquid3人清A大,在如此多闪光的作用下A大的CT也不清楚A门具体什么情况,只知道A门“人多”,所以nitro马上接到命令准备在中路回防A。Xyp9x扔完A大道具后马上往B走,在glave出A门的同时,B点发起进攻。这时B点只有Stewie2K一名队员防守,瞬间被秒杀。


而nitro之前被骗到了中路,此时没有任何办法,只有等队友回防,但众所周知,炙热沙城2这张地图的B点是易守难攻,回防几乎是很难实现的,所以最终Liquid无力回天,让Astralis拿到赛点。


给大家讲下这个过点烟怎么扔。首先站在T家,准星对准这个墙凸起的最右侧,面对墙贴近,然后准星瞄准墙上这个斑点的中心,跳投即可。


可以看到,双方都使用了声东击西的策略,只依靠一些简单的道具配合就能打出很好的效果。


3
Astralis A大控制战术

最后来讲下Astralis是怎样做到A大控制的,这个战术他们并没有选择第一时间使用,因为我们知道第一时间CT通常是有至少2名队员来抢A大的,这时我们如果去抢A大无异于针尖对麦芒,肯定会有所损伤,所以A队等帮忙抢A大的CT回去后再爆弹。


下面我们来看看道具使用,首先是device和Xyp9x的两颗烟。


这两颗烟后,glave扔两个闪,配合device的高闪一起出。


A大烟效果如下:







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