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五年三次战略转型,B+轮融资4000万,这家公司如何做到的?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-17 20:59

正文

用户需求已经不是判断的唯一标准。


不久前,国内游戏社交平台捞月狗完成了超过4000万元的B+轮融资,开始从社交领域转向内容输出。自2012年创立以来,捞月狗进行了多次转型,2012年做数据,2015年做社交,2017年开始做内容。


不过与以往不同,在捞月狗做社交时,社交领域的市场环境并不被看好,但捞月狗创始人痞子狼出于对用户需求的判断还是做了。如今做内容输出,市场环境却成为其转型的推力之一,同时用户对内容的需求也不是单纯的接收,而是有了更精细化的要求。


转型后的捞月狗如何面对新领域的竞争,以及如何变现维持生存,这些都将成为平台型APP需要面对的问题。


市场环境、用户需求成为转型因素


在当前的电竞行业我们能够观察到一个明显的现象,直播平台不再热衷于挖角,而是开始打造自己的平台内容,例如电竞综艺;电竞公司不再热衷于承办官方赛事,而是专注于打造属于自己品牌的赛事。这样做的好处是,可以让自己本身成为一个IP,让用户对内容和平台产生依赖性,而不是对主播或赛事产生依赖性,提高用户的粘度。


捞月狗目前做的事就是电竞行业的一个缩影:通过打造自己的平台内容来吸引并留住用户。此前捞月狗一直专注于数据和社交领域,但经过一年多的实战下来,痞子狼发现,并不是所有的电竞用户都有社交的需求,在捞月狗平台上有社交需求的电竞用户大约只有30%。经过调研发现,用户在不打开游戏客户端的情况下,大部分时间都是在关注游戏相关的内容,例如资讯、视频、直播等,这让痞子狼重新定义了游戏玩家的需求:内容第一,社交第二。


与此同时,电竞用户也已经过了快速增长的红利期,进入到了存量市场,依靠社交已经难以获取新增用户,同时推广成本大大增加。“过去找大V发个微博1万多,现在30万,还不能讲价,讲价不给你好好发”。接近30倍的增长,对于捞月狗这种创业公司来说实在难以接受。


用户关注内容,推广社交费用飙升,用户流量进入存量市场,这些成为捞月狗转型的主要原因。


用户对内容需求的转变:从被动到主动


在早期,游戏相关的内容很少,用户等于是被动接受,简单来说,有的看就不错。但如今随着游戏行业的迅猛发展,电竞被国家的认可,直播平台和游戏媒体开始崛起,大量的内容摆在了用户面前,用户变成了选择的主动方,在内容输出上,需要更进一步的加工,来满足用户对信息的精细化需求。例如一名《英雄联盟》玩家想要观看某一英雄角色的攻略,要能让他迅速的找到相关内容,而不是在浩如烟海的新闻中自己寻找。


例如如今很多直播平台都在进行这方面的转变,已经细分出了每款游戏、每个英雄的分类,玩家可以很精准的找到自己想看的内容。


直播平台对用户需求的优化


从捞月狗目前的内容模式来看,与这些直播平台的模式很相似,既通过对内容的归类整理来让玩家有更明确的目标。不过不同的是,捞月狗作为一家数据起家的公司,会对用户有一个数据身份和轮廓的描述,痞子狼称,这些数据会给玩家一个身份,点击这名用户的头像可以看到他的社交行为,这类似于一个简历,让玩家更有身份认同感。


捞月狗中的玩家数据


此外,在对内容形态的需求上,用户也在发生改变,而这个变化是随着游戏寿命周期进行的。痞子狼举了个例子:如今捞月狗上的游戏年代差距很大,《魔兽世界》超过10年,《英雄联盟》也已8年,《王者荣耀》则是刚刚兴起,但是用户在这三款游戏上花费的时间是均等的。《魔兽世界》已经进入末期,用户不再关注副本打法,关注的是怀旧信息,就像工作的人关注母校的动态;《英雄联盟》如今用户偏向核心玩家,很多玩家即使不玩游戏了,但是依然关注赛事或者战队、选手的信息;《王者荣耀》刚刚兴起,出装攻略、英雄打法等是当前用户的核心需求,因此解说视频比较受关注。


核心竞争力:一站式体验







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