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复数可以阐释的如此优雅

数学爱好者俱乐部  · 公众号  · 数学  · 2019-03-16 14:58

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复数不仅有意义,而且可以用图示来 优雅 地解释。


1、实函数与数轴变换

大家都认识 ,对于这样的初等函数,我们从小就学会使用 直角坐标系 来刻画它们:

它们的 特点都大同小异 把实数轴对应到实数轴 。然而,既然是一维函数,用二维图像来描述未免太过奢侈。如果我们把 数轴涂上不同颜色,再把一条新数轴上对应的函数值涂上相应颜色 ,就可以清晰地用它们的特点都大同小异:把实数轴对应到实数轴。然而,既然是一维函数,用二维图像来描述未免太过奢侈。如果我们把 数轴涂上不同颜色,再把一条新数轴上对应的函数值涂上相应颜色 ,就可以清晰地用 数轴-数轴 对应来展示函数这一关系:


可以发现每个函数的作用无非是在有些地方把数轴往中间压了压,在有些地方又把数轴往两边扯了扯(观察图中小棒棒之间的间距是变窄还是变宽):


  • 越往左越挤压数轴,越往右越拉伸数轴

  • 离0越远,对数轴的拉伸越厉害(在图上左半边图像和右半边图像重叠在了一起)。如果有一个小球在实数轴上向右滑行,那么它的像则先向左滑行到0,然后再向右滑行。

  • 离0越远,对数轴的拉伸比楼上更厉害,但是不同的是,向右滑行的小球的像也一直向右滑行。


是挤压还是拉伸,就看函数在那一点的导数的绝对值是小于1还是大于1。 因此导数大小的意义就是局部小区间在变换下的伸缩倍数。 导数正负符号的意义是小区间是否反向 ,比如第二个函数在x小于0时导数也小于零,那么指向右方的数轴负数部分经过变换指向了左方。

2. 复数与平面变换

既然可以用上面的数轴-数轴对应来描述一维函数,那么类似地,就可以用 平面-平面 对应来描述二维函数。我们用一个复数表示平面上的点,用字母i区分纵坐标,就可以来研究复数函数 的性质,其中 。假设我们已经默认了复数的运算:

  • 加法:

  • 乘法:

  • 极坐标分解: ,其中 是复数代表的平面向量到原点的距离, 是和横轴正方向的夹角。


拿出一个涂色的平面网格(从左上开始逆时针依次涂成红黄蓝绿色),把每个网点的像算出来,按顺序连起来,就可以来研究复函数了。


2.1. 复数的加法:

  • 从图中可知,加法就是平面的平移,平移量恰好是那个复数对应的平面向量。


2.2 复数的乘法:

根据上面的运算法则很容易得到函数 的二维对应关系是 ,画在图上就是:

仔细看可以发现,各点乘以 的效果是平面逆时针旋转了90度,也就是 弧度。

各点乘以 的后果是平面逆时针旋转 弧度,这里是30度。

  • 乘以一个一般的复数,就是把整个平面按它对应的角度旋转 弧度,再均匀放大 倍。


因此, 复数的加法就是自变量对应的平面整体平移,复数的乘法就是平面整体旋转和伸缩 ,旋转量和放大缩小量恰好是这个复数对应向量的夹角和长度。二维平移和缩放是一维左右平移伸缩的扩展,旋转是一个至少要二维才能明显的特征,限制在一维上,只剩下旋转0度或者旋转180度,对应于一维导数正负值(小线段是否反向)。

3. 复变函数与伸缩旋转

如果在每一个点处的旋转、放缩和平移量都不同(导数不同),就可以得到比较复杂的复数函数,举个例子:


3.1.


,从上一小节的知识可知, 的作用就是把平面上每个点按自己对应的坐标放大 倍、旋转 弧度。我们立即可以猜测这个函数在x较大的地方放大的倍数更多,因为放大率 更大;在x轴上只伸缩不旋转,因为没有 旋转分量;在y轴上只旋转不伸缩,因为没有 放缩分量:


  • 请看左图中的横向中轴,它在右图中的像也是横向中轴,只不过左边压缩,右边扩展,这正是我们一开始就提到的一维指数函数。而这个图, 恰好就是一开始那个数轴-数轴对应朝两边扩展形成平面-平面对应的结果。

  • 再请看左图中的竖直中轴,它在右图发生了弯曲,贴在了单位圆周上,因此变成了一系列纯旋转的复数乘子。这一点在一维中可完全没有类似物,请谨慎类比。

  • 其他点介于纯粹旋转和纯缩放之间。最后,请你回过头再仔细看看这幅图,你会发现这几段话也适用于图中的每个小正方形。小正方形变换前后的旋转和伸缩比例对应于函数的导数,本例中函数的导数就是原函数自己。


3.2.

  • 加10就是整体向右平移10个单位,可以最后再看。

  • 咱们来看 ,令 ,可以得到: ,这说明单位圆以内( )函数压缩,单位圆以外( )函数拉伸,离原点越远拉伸越厉害,正方形网格应该越来越大。







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