昨日有玩家在北美论坛聊到接下来重做的英雄问题,他们认为重做沃里克的小组已经在着手厄加特的工作,而伊芙琳将在加里奥之后重做,而费德提克(稻草人)这些英雄不需要重做,直接玩法更新,但非常需要视觉效果更新。设计师Reav3很快回复了这条留言,“费德提克绝对需要游戏玩法上的更新。”并且他表示,下周在官方博客中,他将会和玩家们分享谁是接下来两个获得大规模重做的英雄。
而设计师Meddler也聊到了特朗德尔的问题,“我认为在某个时刻特朗德尔也需要一个完整的重做,目前他最大的问题是在游戏中极度依赖分推和单挑,大多数时候在团战中缺乏良好的配合。而且特朗德尔也需要视觉效果更新了,包括声音和故事背景,还有他的年龄。”
虚空恐惧科加斯在7.3测试服中得到改动,新的大招效果不会因为被击杀而掉层数,并且可以无限堆叠。“我们同意科加斯需要一些关爱,所以进行了实验性改动,目前的打算是他的体积在10层盛宴时达到最大体形,而6层时比目前正式服的6层体积要小一些,所以10层也并非不能接受。”
有玩家问及奥瑞利安索尔(龙王)在哪个版本才会小型更新,Meddler表示他们有一些想法要进行内部测试,旨在提高英雄的玩家满意度和操作上限,目前还没有进行早期测试,因为小组的重心是其他优先级更高的工作,尤其是季前赛的后续修正。
但他也分享了奥瑞利安索尔的一些改动概念方向,“我们非常关心刚接受到这些英雄玩家的上手难度,他们能够发挥得怎样。比如我第一次玩艾尼维亚时,就因为操作太难觉得这英雄很弱没有乐趣。其次是英雄操作上限,需要练习多久才能让一个英雄变得更有意义呢,往往是需要玩家练习数以百计的场次。对我来说,我已经玩了两百多把的辛吉德,我还在不断地学习新的方法来希望有更好表现。”
最后,Meddler回应了乐芙兰近期是否有削弱的问题,“肯啊定会削弱,也许是在7.3版本,也许不是,目前还没有确定时间和具体细节。