主要观点总结
文章讨论了市场营销中的推广和产品的关键性问题,包括营销中的“折痕”概念、视错觉的应用、产品的品类、工艺和艺术以及精准推广的重要性。文章还提到了不同层次的营销人员的进化路径和收入潜力,强调了工艺、艺术、品类和推广的综合能力的重要性。最后,文章宣传了营销课程和相关福利。
关键观点总结
关键观点1: 营销中的“折痕”概念
营销人员在工作中留下的经验和成果,就像在同一天反复工作的循环中留下的折痕,代表着他们的努力和成长。
关键观点2: 视错觉的应用
利用视错觉的原理,通过改变产品的形态、色彩和纹理等,创造出令人印象深刻的视觉效果,从而提高产品的吸引力和市场价值。
关键观点3: 产品的品类、工艺和艺术的重要性
优质产品需要综合考虑品类选择、工艺精细度和艺术元素,以提升产品的独特性和吸引力。同时,这也是提高市场推广效果的关键因素。
关键观点4: 精准推广的重要性
在市场营销中,精准的推广是关键。通过精准定位目标受众,选择适合的推广渠道和方式,可以提高推广效果和市场响应率。
关键观点5: 不同层次营销人员的进化路径和收入潜力
文章提到了不同层次的营销人员的进化路径和收入潜力,强调了通过提升技能和能力层次,可以提高个人的收入水平和职业成就。
关键观点6: 营销课程和相关福利的宣传
文章宣传了营销课程和相关福利,包括课程的内容、价格、学员的成就等,旨在吸引更多的新学员加入学习,提高个人的职业技能和竞争力。
正文
同一天的周而复始,
若不在哪里留下折痕,
说不定会产生错觉。
——村上春树 《1973年的弹子球》
额,
那些营销狗,
做着To大众生意,
什么虚拟品、泛品的,
阶级敌人:前营销人,
在哪里留下「折痕」了吗?
没有工艺/艺术/品类/推广维度
没法to高产/中产中的玩家唯二萧条/寒冬期有购买力/购买欲的消费者营销;
每一天周而复始地对其他狗、做着狗活,
你不如死了痛快——胜过受每日下坠之苦~
《致「前」营销死鬼》
开篇——
星球还没说到那个Level,
会不说说到那个Level看心情,
不过其实亚神殿是讨论过,
自己的一个上品级视错觉案例,
随便看,反正我的传法先来,
归元性无二,方便有多门,
根据你的样品来提升的,
而不是和你纸上谈兵,
坐而论品sorry不屑。
1、
深海大杀器正式放出,
是魔王课的DLC版本,
讲的是
营销新3式
:
市场营销=暴利产品(品类+工艺+艺术)×面向仅存的有购买力的高产/中产中的玩家受众精准推广
最新也最顶的武功
,
反正就是要让全体同学,
把品做好最贵/把推广做精,
要紧一起凌驾于时代上闷声发财。
嗯,这里不过是浅海,那里才是深海,
可比这热闹多了啊:
2、
每天加料,
一天十条,
从不食言;
欢迎扫码入海——
(
需要审批
:说说对营销=产品×推广理解,大差不差就行;
太差Pass,你找半吊子学泛品和虚拟吧,不差你这几块钱)
(前几年魔王课老同学只要备注QQ,核实后第一时间过审)
Lv1、
最差,你能练会点工艺,
整点各种产品来卖:
大便局时代的,
最稳副业;
创业更是非会不可,
否则你卖垃圾,
寒冬破局?
Lv2、
好点,工艺/艺术/品类推广兼修的话,
你能起一个属于自己的小项目,
件单价过百到件单价过千,
整个每月几千块小钱:
【超级光荣榜】新同学也要件单价过千~
Lv3、
再好你天赋异禀每月造几十个品月赚大几十万~
就像你嘉欣姐姐1个月造50个品上线俩个品牌~
【超级光荣榜】一个月造50个品的女同学牛逼!
或者像罗伽,上个43次光荣榜直到日赚10W?
杂食系营销人从零到618日赚10W进化路径
Lv4、