5月17日,腾讯公布截至2017年3月31日未经审核的第一季度业绩。财报显示,腾讯第一季度营收495.52亿元,同比增长55%,经营盈利为192.72亿元,同比增长44%,期内盈利为人民币145.48亿元,同比增长57%,净利润为人民币144.76亿元(20.98亿美元),同比增长58%。
根据财报显示,腾讯第一季度的增值服务业务收入351.08亿元,同比增长41%。其中网络游戏收入270亿元,手游的收入达到129亿元,同比增长57%,而社交网络收入122.97亿元,同比增长56%。同时也可见,智能手机上的业务为腾讯带来可观的收入,而在易观发布的《2017年4月移动APP TOP1000排名》上,排名前10的APP中就有四个来自腾讯,由此可见腾讯在APP领域上的可观表现。接下来笔者拿出腾讯的三张王牌微信、王者荣耀、QQ三款APP为例,从这三张王牌看腾讯究竟为啥这么牛逼。
根据千帆数据显示,2016年6月至2017年4月,微信APP月活跃用户量整体上升,除去4月份,每个月皆逐渐增长,其中2017年4月份的活跃用户量为82306.5万。
用户性别分布上,微信APP以男性用户数量居多,达55.33%,而女性用户数量所占比例为44.67%;年龄分布上,24岁以下、31到35岁这两个年龄段的用户数量较多,所占比例各为25.2%、24.79%。
在地域分布上,微信以一线和二线城市用户占多,两者数量之和超过用户总数一半,其中一线城市用户占比例37.9%,二线城市用户则为20.39%;而在主要城市占比分布上,广州市、上海市、北京市三所城市用户比例最高,其中广州市为3.65%,上海市2.91%,北京市2.78%。
看完微信,我们再来看看这个红遍大江南北,为腾讯贡献源源不断收入的《王者荣耀》数据又是如何。 根据千帆数据显示,王者荣耀APP从2016年7月至2017年4月,月活跃用户量整体呈上升趋势,其中2016年7月活跃用户量为2788.03万,到了2017年4月为活跃用户猛增到8351.11万。从趋势图可看出,2017年1月份是《王者荣耀》用户猛增的分水岭,的活跃用户量涨幅较大,从2016年12月的3399.07万增长到6536.25万,一个月增幅达一倍。
作为一款热门游戏《王者荣耀》APP日活跃用户量主要聚焦在周六日,每到这个时候都会出现大幅上涨的情况,这可能与用户休闲时间和心态有关。
从用户属性分布数据图可以看出,《王者荣耀》的人群分布很令人意外,以女性用户数量占多,比例达到了59.2%,而男性用户所占比例为40.79%;年龄分布上,以24岁以下、31到35岁年龄层次的用户为主,两者所占比例各是58.7%、22.95%。
最后,我们来看看腾讯最长历史的产品,QQ的数据变化,虽然根据千帆数据显示,在易观《2017年4月移动APP TOP1000排名》中排名中QQ依然位列第二,但是 APP四月份活跃用户量为55609.4万,环比下降2.34%,启动次数13890300万次,环比下降4.22%,市场时长1007210万小时,环比下降4.97%。
上图是QQ 从2016年8月到2017年4月的用户留存率数据图,从图中可以看出QQ次月留存率较高,并稳定保持在82%到93%这一区间,波动较小。
在腾讯发布2017年Q1财报的同时,腾讯一方也表示,《王者荣耀》在腾讯智能手机游戏中扮演重要的角色,而网络广告上,如腾讯升级朋友圈的LBS本地推广广告功能,也提高了广告效益。而看了微信、王者荣耀、QQ这三款软件大致的基础数据后,你又是否对腾讯帝国有了新的认识?
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