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网易VS叠纸VS友谊时光VS灵犀:有游戏加投、也有数据直线暴跌!

DataEye  · 公众号  ·  · 2024-12-23 08:00

正文

今年,女性向赛道可谓是从年头热闹到年尾。

开年,由一场国乙大战拉开序幕。

近期,《无限暖暖》上线;《代号鸢》的文案风波、《如鸢》疑似在TapTap上删去了女性向的标签,频上热搜。

网易VS叠纸VS友谊VS灵犀互娱,今年上线的新游表现如何?女性向赛道又发生了哪些变化? 我们来回顾2024年的女性向新游乱战。

一、市场表现


△今年以来五款产品大陆市场iOS预估下载数据△

△今年以来五款大陆市场iOS预估收入数据△

根据点点数据显示,今年至今(截至12月19日),五款产品的大陆市场iOS预估下载、大陆市场iOS预估收入(扣除平台分成)数据如下:

《浮生忆玲珑》下载约138.3万,收入1.15亿元;

《恋与深空》下载约765.5万,收入10.1亿元;

《世界之外》下载约362.8万,收入4.25亿元;

《如鸢》下载约156.1万,收入2.09亿元;

《无限暖暖》下载约163.8万,收入5793万元。

值得注意的是,《如鸢》在12月12日疑似删去了女性向的标签后,不少玩家表示停止消费和充值,游戏的收入出现了明显的下滑,舆论明显影响到游戏口碑。而《无限暖暖》在12月15日预告“伙伴节”活动,16日上线「能力套装」,收入持续走高。

今年年初上线的《恋与深空》和《世界之外》表现较为突出,特别是《恋与深空》下半年凭借开放新卡池,三次登顶iOS畅销榜。

12月10日,《世界之外》“此间即无间”的世界之间和特殊副本限时开放,收入走高,超越《恋与深空》。而最先上线的《浮生忆玲珑》似乎已经“掉队”了,收入表现疲软。

△近7天四款游戏畅销榜情况△

今年称得上女性向游戏成功完成大扩圈的一年,整个赛道呈现出“一超多强”的局面。 “一超”指的是《恋与深空》,下半年三次登顶iOS畅销榜,预估收入几次超过《王者荣耀》。多强便是指《世界之外》《如鸢》《无限暖暖》,截至12月19日16点,近7天三款游戏都稳定在iOS畅销榜TOP100。

二、买量投放

DataEye-ADX数据显示,五款游戏今年以来(截至12月19日)累计投放的去重素材量,分别为《浮生忆玲珑》17万组(视频➕图片)、《恋与深空》10万、《世界之外》4.2万组、《如鸢》5.5万、《无限暖暖》8.7万。

如上图,《如鸢》和《无限暖暖》是在近90天内游戏上线,上线期间加大投放量,而后呈现出快速下降的趋势;《恋与深空》投放一直较为稳定,《浮生忆玲珑》和《世界之外》投放力度较小。

具体来看各自节奏:

“买量大户”友谊时光从今年三月下旬开始,缩减APP的买量,开始转向小游戏发力 《浮生忆玲珑》从四月至今一直保持在日均投放400组素材左右,而旗下近90天投放TOP3的游戏均为小游戏,小游戏《杜拉拉升职记》近90天投放达20270组素材。

《恋与深空》在上线初期采用“一波流”打法,上线前三天,继续加大投放力度,每日成倍递增,之后就呈现明显下滑趋势,但进入下半年, 七月推出新角色秦彻后,预热开始,在逐步加大买量,一直持续至今,保持较为稳定的投放。

《世界之外》在上线初期投放力度就不大,上线后基本是配合游戏活动的节点进行投放,八月开始加大投放量, 期间举办了「天若有情」七夕特别活动、「中元夜游」特别活动。

《如鸢》9月26日公测,在9月29日达到顶峰,投放约27977万(视频+图片)素材,对应计划10.08万。 进入十月中旬后,基本不投放了,日均投放视频+图片在100组左右。

《无限暖暖》12月5日公测,投放素材视频+图片48184组,对应计划18万。 12月8日之后呈现明显下滑趋势 ,近3天以来,基本保持在日均投放视频+图片在3000组左右。

三、社媒传播

社媒传播方面,我们邀请到了数说故事提供相关数据 (数说故事官方简介:中国领先的一站式大数据及AI智能应用提供商,构建了从数据收集、处理、分析、建模到商业应用的全价值链解决方案,旗下拥有数说雷达、数说睿见、数说聚合等50+应用) ,以下来自数说故事旗下互联网大数据获取与分析平台——数说聚合。

互动量:(赞、转、评、投币、收藏等)方面今年上半年上线的三款产品达到了7亿。《浮生忆玲珑》约1558.9万,《恋与深空》4.3亿,《世界之外》2.5亿。

互动量:(赞、转、评、投币、收藏等)方面五款产品达到了17.4亿。《浮生忆玲珑》约393.8万,《恋与深空》约12.3亿,《世界之外》约1.5亿,《如鸢》约2.7亿,《无限暖暖》约7130万。

其中,单从微博平台来看:

《浮生忆玲珑》约238.2万,互动量集中在六月底至七月期间,是因为与其代言人“罗云熙”出演的影视剧《长月烬明》进行联动,在此期间,通过活动抽奖送“游戏周边”、“签名照”等等引发大量粉丝互动。

《恋与深空》约1.7亿互动量,基本在每月都会出现一次高峰,其中八月下旬达到顶峰,其因是乃万和乙游玩家的相关争议,派克特发出了一首对乙游的Diss,MV中的画面素材全部来自于《恋与深空》,随即叠纸便发出声明。在12月17日,叠纸起诉派克特,案由为名誉权纠纷,下个月14号开庭。微博发出后便登上热搜。除此之外,该游戏在每次更新卡池、开放活动、发布PV时会在微博进行抽奖,也会引发玩家互动。







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