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设计之争(4)

买手buyerw  · 公众号  ·  · 2019-12-05 11:02

正文

《设计之争》(4)

设计体系是保证产品有足够灵气的根本。那么,在相对量级化企业中,设计体系的建设,究竟是依据什么标准建立起来的呢?

我们来看Vente-privée的设计体系运行系统的精准运营。在收购了西班牙Privalia之后,Vente-privée基本上完成了他自己目标里的“生态构建”。Vente-privée的生态构建基于设计体系对品类的把控开始的,当然,也涉及到这些品类的设计有明确的客群依附。在Vente-privée的设计体系里,存在五个基本的原则:

1、最全球最好的闪购平台品牌,每一种品类要具备闪购的基本定位特性;

2、保证所有的品类依据自己设计加合作品牌设计的稀有性为主导,不做过份的大众类目畅销,这对设计团队的品类专业要求提高了很多;

3、所有参与闪购销售的品类货品设计团队在上线后必须参与销售;

4、线下门店的(拥有最大的闪购门店操作团队)品类与线上部分货品不能重款,但是可以有相同的设计元素;

5、闪购的品类设计的主导款式,不能出现在一个团队的零售活动中两次。

那么,这五点也是Vente-privée这个全球闪购零售鼻祖公司对设计体系的建设基本要求,那么,我们再往下看,就会出现很有意思的设计体系搭建的模式。如果按中国商业模式强于商品设计模式来看,他们的设计体系建设绝对可以称得上“最好的以及无可替代的商业模式!”主要体现的内容包括:

1、设计团队依据自己在一年中所竞得的页面波段(销售波段),去做设计企划,然后,协同所有的供应商设计团队进行品类货品的设计开发;

2、不同品类的设计小组可以同时竞拍其他关联风格、关联品类的设计,但是,最多一个小组不超过一年段四个品类;

3、得分最多的小组可以在第二年的销售波段中多得到一个波段的奖励;

4、供应商资源共享;

5、反向设计定制的成本由每个小组负责并承担相应责任,自主权全部下放到那个设计小组;

6、每个小组标准配备为:买手主管一名(经理级);主品类设计师二到三名;信息与数据专员一名;计划专员一名;

7、公司其他职能部门在小组品类上线后必须全力配合。

8、设计信息系统的应用属于买手中心总监主管,配有IT、软工、维护和智能小组团队。







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