专栏名称: 炉石传说
暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费策略类卡牌游戏。玩家可以在游戏中体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,惬意地进行一局友好的对弈,放松自己的身心。
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卡组分享 | 一炮平天下 墙战详细上手指南

炉石传说  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-19 12:07

正文

《勇闯安戈洛》上线以来,围绕任务牌打造的战士套牌“墙战”成为新版本的热门牌组之一,今天就来给大家分享一篇NGA玩家“咖啡糖AK”的墙战攻略心得。



把30张卡分一下类:
任务体系12张: 1张任务卡+11张嘲讽随从(曲线自2费起为24221)。其中,脏鼠和始龙分别另兼具干扰和旋风斩功能。
解场体系14张: 4个旋风斩+4个清场+6个单解(其中猛击兼具过牌功能)
过牌体系4张: 2苦痛+2盾挡(兼具苟活功能)

套牌特点: 这套是针对当前国服环境不断调整形成,不容易卡手,抓快攻比较稳,同时对各中慢速卡组也有一战之力。

常用combo:
1、3费呼啦:旋风斩+鱼死网破
2、5费呼啦:食尸鬼+鱼死网破
3、7费清场:脏鼠+乱斗
4、小斩杀:猛击/其它+鱼死网破
5、大呼啦:始龙+鱼死网破
6、苦痛、血蹄勇士与旋风斩的配合,猛击小斧子的配合等等就不再赘述

可见,鱼死网破之于墙战,犹如生而平等之于骑士,打出combo威力巨大,同时还可以作为单解小斩杀。

其它卡牌的选择:
1、馆长过牌体系 :-2盾挡,-1旋风斩,+龙宝,+馆长,+始龙
特点是更厚一些,比较接近sjow登顶那套,差别一张655恐角龙,因为我真的觉得这牌不咋的,好像还没基础卡667强。馆长拉的话,拉569也是更好。虽然填补6费曲线,但还是不想带。
2、 战斗怒火: 我有两天一直是战斗怒火和盾挡各一张,此牌上限虽高,但经常只能打出下限的效果——打快攻,你场上站不住怪(站得住的时候已经赢了),除非自伤强行过,节奏也比较慢;打慢速,其实也不容易站住怪,更重要是墙一丢上去,脸也不容易受伤。经过上N各版本的洗礼,大家都喜欢打脸,哪怕是慢速,盾挡那口奶,救了我很多次。综上,放弃。
3、末日、软: 作为针对牌其实还不错,但会拖慢做任务的进度,降低稳定性。
4、死亡之翼、血吼、吼爹偷鸡 :主要费用太高,难以忍受先手已经由于任务,手牌-1,再因为高费手牌-N。
5、盾猛单解: 还不错,只是同样会减慢任务进度,同时变身后相性不符。
6、铸甲师、监工等: 铸甲师比较适合配合战斗怒火,监工更多是用于随从交换,但实际上,墙战换也不赢别人,多半是被动交换。

实战篇

整体思路:定位为一套控制卡组,也就是通常是注重发挥卡牌价值,而非水晶价值,强调解场,苟活,过牌,赚卡差,而非抢节奏,打脸。这一点,是与快攻和节奏卡组打法上最大的不同。

VS猎
T7猎优势,中速猎 小优 均势,恐龙学中速猎劣势。起手换掉任务,找小斧子,旋风斩 ,小斧子 ,焦油,猛击。


1、防土狼。尽可能解掉所有野兽,斩杀有时要留给土狼。
2、防驯兽师。同上。解不掉的时候,计算场攻,预判一下。
3、防进化。一个小怪剧毒吃个大墙很容易崩,所以场面劣势,先不要上大墙。
4、防印记和致射。小墙*N,而非大墙*1
5、防斩杀。猎人斩杀最高3牌12点,2牌有野兽12点,无野兽8点。交过杀戮自减。后期要算好血量,13血最安全,血量危险一点都不要卖。解不光也不卖,猎人过不了墙。优势对局一般要稳着打。同理,脏鼠前期一般都不上。

以前防战比较怕中速猎,但现在墙战的墙源源不绝,AOE能力也非常强,狮子踢不到脸,什么场面都是浮云。后期每回合转甲,还有盾挡。
6、由于对恐龙学中速猎的劣势,小斧头非常重要,留牌优先级提升为最高。

VS术
优势对局。前几天弃牌园多,最近好像鱼人术多起来了。术士铺场能力比猎人更强,但抢血差一些。起手换掉任务,找风斩,小斧子,焦油,猛击,可以留乱斗。


1、弃牌园4费翼手龙很强,注意场面的清理。斩杀一般是给大哥,议员,对面防乱斗时,看一下场攻,能苟就不交。
2、鱼人术铺场能力更强,经常要清2到3波,与弃牌园不同之处是需要随从的联动,单兵能力差。所以要点是解决领军的一波和巨壳龙的一波,其它小鱼首先是较易解,然后打脸也不痛。另外再防个芬姐,乱斗呼啦都可以。除了领军,鱼死网破一般不单解,就等旋风斩。


大体节奏都是3到6费解场,不要1,2费就迫不及待地交。

VS德
快攻德优势,青玉德劣势。小众职业。海鲜德知道形态是优势的,但是通常顾忌跳费德青玉德,要留下任务。起手留牌先防快攻,留旋风斩,小斧子,焦油,猛击,考虑德不胡打得慢,苦痛也可以留。后手也可以防慢速/跳费,留斩杀。


1、海鲜德打法跟术猎差不多。群体BUFF比较多,无AOE时多单解,勿贪,防个芬姐。
2、慢速德就要快速做任务。德解场乏力,腐根也退了。早点开始打炮占据先机 就赢了。 斩杀不要随便交。

VS骑
小劣对局。默认奶骑。起手留任务,找过牌、小斧子。


1、奶骑没什么进攻能力。压力最大的就是佛丁*N,中期脏鼠是个制造优势的点,拉出314之类都不错。面对末日拉出大怪也很赚。
2、还是考虑佛丁的压力,因为我们没带软,一把刀就是15血。前中期站场也很重要,做任务的同时要保持好血量。
3、防清场。骑士两个生平就是两套清场。手牌不足的情况下不要急于做任务下怪。一般就是2,3个怪。
4、过牌,还是过牌。前中期完全是打卡差,不要急,空过没什么,说不定对面就卡着一手解的。最好的节奏是手牌充足,血量安全,做完任务开始打炮,还有几套AOE清场,打进斩杀线。
5、防大保健,防末日,甚至防脏鼠都差不多了,只要总体思路理清,尽量不要亏牌。
6、防奥秘。忏悔,救赎/撤回不再赘述,以眼还眼也有骑士拿,血量危险时防下吧。致胜点还是过牌。重要的事情说N遍。
7、旋风斩要慎用,比如仅仅苦痛过牌,426激怒的情况,尽量不用。年迈的骑士同样谨慎的控制着卡差,变身后报告兵是天然的克制,如何规划手牌的利用,使变身炮尽少打到报告兵是制胜的关键。

VS牧
小劣对局。由于我这套偏前期,比较薄,带馆长应该是小优。起手留任务,小斧子,过牌。


1、牧师形态比较多。有纯脏的,有带龙体系的,有傻子沉默体系的,有心火斩杀体系的,甚至还有带心灵震爆偷鸡的,反而任务牧一个没见到。总之,斩杀都要防一下。
2、关键随从留解。莱拉>哀黄>高血量随从>北郡。其它的看不见。
3、有时候无法阻止牧师过牌,就不要管了,让他过吧。做完任务他打不死你,一回合一炮也是可以拉回卡差的。这是唯一一个职业,在我们变身后可以慢慢打炮打卡差的。
4、314发现拿的滑稽者很不错,可以劝退。
5、有的脏牧,带两张心灵视界的,就等“你做完任务我来用”。还是要防一下,做到6,下回合直接变。

VS萨
小优对局。有鱼人和元素两种形态。现在鱼人很少了。起手留任务,小斧子,过牌。


1、打法跟骑牧差不多,这三个职业进攻性都比较弱。我们苟住过牌就行了。可能要防一下嗜血和呱斩杀。
2、卡节奏。元素萨3费下了324,4费90%都是435,我就喜欢丢个苦痛上去,下回合旋风斩食尸鬼过3张。其它回合类似,这是元素体系的弊端之一,出牌容易被对手预判,改变策略又要打断节奏。

VS法
任务法优势对局,有火球巨人两个分支,冰法小优对局,少量奥秘法,打脸法,没见到元素法。默认冰法,起手留任务,脏鼠,科比,过牌,小斧子。


1、对任务法脏鼠是制胜点。通常对面过了一些牌,下了一些随从,完成任务2-5,可以丢上去。拉到大法直接赢,拉到学徒一般只防18点斩杀,当然也不排除开到N个复制的。
2、尽快做完任务,随从都卖了无所谓,一回合一炮法师根本受不了。
3、对冰法除了打炮,还可以苟活赢。要是做任务比较慢,对面过牌比较快,手上有盾挡,场科比可以动,可以考虑每回合转个甲。冰枪退了直伤低不少,最多就是红龙,炎爆,大法刷火球,打出火球,大概加20血就死不了,30血很稳。冰法成为目前法师的主流,年迈的冰法善于规划手牌和伤害,墙战启动一般情况都较冰法慢,比速度又是一条不归路,所以推荐用苟活的策略,每回合转甲,起手留科比,314也找科比,丢下去法师很难受,起手留不留任务还没有定论,我留着是因为保留一点进攻的可能性。观察法师雕纹找到牌,很多法术都要防。打多了这个对局,往往决定胜负的就是脏鼠拉得好不好,一般都是冰法打光牌库,战士剩几张,整副牌的对决。法师节奏相对固定,主要看战士的发挥。所以定为小优。
4、打脸法,不知道怎么输。法师先手121反制,战士后手任务给他反制,照样赢,打不死战士。

VS贼
任务贼小劣,奇迹贼 小优/ 均势。起手留任务,脏鼠,小斧子,过牌,焦油。


1、贼法都是比较灵动的职业,爆发力比较强。脏鼠依然是关键点,可以破坏其combo。对任务贼脏鼠可以用在其回手后,求稳的话不要在对面偷牌后下,无数次被大焦油,吼爹之类教育了,2费裸下也可以。奇迹贼最佳时机是7费脏鼠拉出加基森,乱斗一波。
2、任务贼,在其即将完成任务前,清理掉场面为佳。现在都是带火种的任务贼,完成任务迟早的事,取胜方法通常是利用其手牌不足,后期打炮赢。这是反过来告诉我们玩任务贼打墙战,最好是用过牌当种子,只有手牌不足才会输。可以看到之前我打贼胜率高达90%,高分段就迅速下降了,各种防乱斗,留手牌,保持源源不断的压力,确实难打,胜负一般都是10费以后了,手中有始龙+鱼死网破的COMBO一定不要分开交。有个”贼下火岩元素,我们要不要下怪给他交换触发亡语的机会“的问题。我的意见是下。因为你拖贼的节奏的同时也拖了自己的节奏,反正最终都不能阻止其完成任务,不如在前期打出进攻性,形成场面和血量的压制。
3、奇迹贼,除了拉加基森赢,还可以清场赢。说的就是双巨人。实际上,贼防乱斗,通常都是一个个的下,如果你任务做得快,可以打炮就不怕巨人了,做得慢,前期保持了血量安全,可以拿斧头砍巨人,这也是前期留焦油的目的之一。匪贼蓝龙都退了,贼没什么场面了。如何处理双巨人、大范和空场情况下的加基森是关键点。奇迹贼没什么斩杀,有时候不用慌着交斩杀,上点墙挡一轮也是可以的,两个盾挡容错空间还比较大,防下534和闷棍,脏鼠也可以拉534。
4、防大范,打疲劳等不再赘述。

VS战







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