瑞恩的一个朋友说,他可以向任天堂网站上提供的一个邮箱地址写信,反馈他所遇到的问题,因为这家公司“努力提供所有年龄段、所有能力的人都可以享受的产品和服务。”于是瑞恩向任天堂写了一封邮件。
你好!
因为我使用双脚玩游戏,所以在上周参加《喷射战士2》全球测试时遇到了麻烦。我很难按任何一个手柄上的按钮,任天堂Switch也不例外。我在游戏中的发挥非常糟糕,因为我几乎无法开枪。由于不能自定义键位,我不得不伤心地取消了之前的预订。
我在玩《塞尔达传说》新作时,也因为这个原因体验很不好。我几乎无法射箭!作为一个游戏开发者,我相信添加支持自定义键位的功能很容易,这样一来游戏就会让我以及全世界多达3300万身体残疾的玩家能够畅玩。作为AbleGamers机构的一名成员,我愿意为你们提供力所能及的帮助。你们非常重视为玩家提供无障碍的游戏体验,相信你们可以做些事情。谢谢。
——AJ-瑞恩
几天后,瑞恩收到了来自任天堂公司的回复。
你好AJ,
感谢来信。对于你在参加《喷射战士2》全球测试时的失望,我们感到很抱歉。我能理解由于遭遇一种不幸的状况,你无法像许多玩家那样享受游戏,肯定会非常沮丧,我们真心表示同情。
请放心,我们已经将你的意见添加到了我们的记录中,并且会在之后转达给公司其他部门,让他们进行评估和考虑。
敬上。
——任天堂北美分公司
虽然任天堂已经回复了他的邮件,但瑞恩对任天堂客服代表用于描述他的情况的一个词感到不满:“不幸的状况”。
“用‘不幸的状况’来形容一个残疾人太傲慢了,就像是对人格的一种羞辱。”瑞恩说道,“我认识的几乎每个人都无法认同这种说法。就算你是一个初级客服专员,你也应当更注意自己的言语。另外,来自客服代表的同情也不是我所需要的。”
瑞恩需要任天堂采取行动,而不是空谈同情。
这已经不是瑞恩第一次对任天堂感到失望。当年瑞恩兴奋地购买一台Wii和一款《塞尔达传说:黄昏公主》,却发现游戏的Wii版本与GameCube或经典手柄不兼容。Wii不支持自定义键位,更糟的是对瑞恩来说,他根本不可能尝试体感操作。