虽说熬夜不好,但夜里总容易让人集中注意力,我喜欢深夜写稿看书,当然还有玩游戏,无扰的环境让我更容易沉浸。
AppSo(微信号 appsolution)今天介绍一款适合熬夜沉浸的游戏 Kingdom,
它以精细的像素画风和宏伟的配乐博得我的欢心
。
简单讲,Kingdom 是一款横版塔防游戏,与同类游戏使用上帝视角不同,
在这游戏里,玩家扮演日理万机的国王。
游戏玩法甚是简单,玩家控制国王在荒野奔波,
撒币雇佣穷苦村民,重金投入保护城池的建设之中,提防入夜偷袭的野怪,造船前往新的领土。
Kingdom 起初是一个 Flash 在线小游戏,于 2013 年发布,你现在还能找到它。出于玩家对游戏的热爱,开发者投入精力,开发了完整版本的 Kingdom,于 2015 年在 Steam 发布。
但开发者并未止步于此,他总结了游戏的各种不足,
在桌面版本的基础上进一步完善,
于 2016 年发布了 Kingdom: New Lands,
目前在 Steam 上依然是特别好评。
Kingdom 对环境的刻画令人惊叹,可算是像素风游戏中的翘楚。
令玩家印象最深刻的,一定是栩栩如生的河面,时而川流不息,时而布满雾气,而非简单的水面倒影。
游戏大部分时间是在疆域上奔跑,还好画面感人,使得路途不显得那么枯燥。
Kingdom 的前后景由水面、建筑和风景堆叠,使得角色移动时画面富有层次感。
游戏以天推进,自然少不了昼夜系统。
春天生机盎然,冬天死气沉沉,
如此生动的环境刻画与自然的天气变化,我上一次见到是在
Alto's Adventure
这款游戏中。
游戏最阳光的场景是春天城墙旁的青草绿地,看着哨塔的士兵狩猎休闲有趣。
每当穿过幽暗的黑森林总令我紧张不安,不仅生怕野怪袭击,
还因为山岭与密林的明暗对比,带来强烈的视觉与心理冲击。
Kingdom 中宏伟的配乐获得 2016 独立游戏节的音效提名。
AppSo(微信号 appsolution)觉得不使用耳机把玩游戏,那你只体验了 Kingdom 的一半。
配乐的氛围渲染到位,气氛时而令人颤粟,时而神秘诱人,
甚至在有玩家直言,购买游戏是被预告片的配乐所吸引。
Kingdom 同时拥有桌面版本,
但即使用再大显示器体验游戏,唯有音乐氛围才能让你入戏。
钢琴旋律搭配神似号角的合成乐,奏响出国王这一角色的悲壮感。
这般「大片即视感」的配乐可在 Bandcamp 上购买,
追求音质的玩家更有 FLAC 与 AIFF 等无损音频格式选择。
也许你会怪罪游戏的提示与教程过少,然而探索疆域、生存冒险才是这游戏带给你的重要情感体验之一。
游戏没有语言障碍,无需担心中文汉化,因为
Kingdom 的目的就是要玩家探索,让你不断从失败中吸取教训,习得游戏世界中的规则。
这种真实的残酷使得玩家获得极具成就感的体验。
一旦你对新大陆的探索上瘾,便会开始沉迷游戏,然后一直告诉自己:「这盘布局不行,必须再来一盘」。
平静、震撼、紧张、释怀,从游戏中收获的种种情感,使得 Kingdom 的体验相当出众。
以下是个人技巧的不完整总结,
内容涉及剧透,
如果你想体验探索疆域的新鲜感,请跳过此部分。
游戏的不完整技巧
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游戏开局建议跑完全图摸清地形,收集宝箱,确定村民诞生的地方;
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村落每天会出现一个难民,建议两天内全部雇佣,
在游戏里掌握人力资源是关键;
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如果嫌弃满图跑雇人累,
可护送隐士到城内建造面包坊,
吸引村民前来城寨;
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户外的隐士还能建造巨弩防御塔,
但前提是花钱护送它们到城内改造哨塔;
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游戏有四种不同祭坛,
分别可以加固城墙、增强骑士兵团的士气、提高弓箭手精准度、提高农产量。
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砍掉树木,荒原才会长草吸引兔子,
猎杀兔子是游戏前期重要的经济来源。
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游戏中期要开始投钱修船,准备好财力兵力,带到下一块领土开局,
不建议呆超过 30 天;
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木基建筑建议前期解锁,
才能解锁科技及时改造加固城墙,
城寨改造到后期可以雇佣骑士,向怪兽传送门发起进攻;
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大传送门被击溃后,会在太平几天后恢复,
小型传送门推倒后可以占为己用,减少路途耗时;
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解锁壮马才能持久飞奔,马跑累了停靠吃草可以快速恢复,独角兽吃草甚至还能拉出金币,
后期还有多种坐骑解锁。
这是我在第四块领土的第 27 日,今晚会是血夜,西城的骑士已注定要与野怪血战到底,我带着几名弓箭手往东海奔去,只希望修好的船只不会半途遇险,我已决定离开这块领土,探索新疆域。
下载链接
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