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【一可喷游戏】哥们你是90年代穿越过来的?《黑色:陨落》

夏一可死毒舌  · 公众号  · 娱乐  · 2017-07-15 23:10

正文

亲爱的童鞋们,又到了我们例行喷游戏的时间了。这次要跟大家聊聊的游戏是一款名为《BlackTheFall》,中文暂译为《黑色:陨落》的横版动作解密类游戏。提到这类游戏,很多人可能会想到《地狱边境》那段“苦断手”的游戏。实际上和《地狱边境》类似的是该游戏的整体画风阴暗压抑,背景以灰黑色为主。不过与其不同的是,《黑色:陨落》的人物模型和背景以3D为主。尽管如此游戏整体的动作倒是十分流畅,某些场景还会进行3D视角切换。嗯,这种视角切换的方式和《尼尔》中工厂场景有许多类似的体验。实际上,《黑陨》的发行方还真是SE。既然如此,那么还是可以让人抱怀期待的打开游戏。



《黑色:陨落》讲述了一个人逃离工厂的经历。在逃离的过程中,主人公只拥有包括:跳跃,攀爬,下蹲等少量的动作。而他将面对的敌人则各个是全副武装。红外检测的自动步枪,高温的水蒸气、狂暴的监工以及高大的机器人。只有利用智慧和勇气,我们才可以逃出升天。

 

在整个游戏的过程当中,我们往往需要使用一些场景工具来完成目标。而这些工具自身有其单独的动作,在很多时候我们需要等待他进行完这些动作才可以进行尝试。这种形式的互动和《整蛊邻居》十分相似,但后者是在进行恶作剧充满了欢快的气氛,一旦成功就能把烦躁一扫而尽,开怀大笑。而我们却是在逃离工厂。在整体压抑的气氛当中,完成如此缓慢节奏的动作,让人感到十分无奈。而在游戏后期,难度上的增大让我们往往需要尝试多次才能找到正确的过关方式。



比如这个河,想要过去则需要反复利用机械狗从高台上跳下来的巨大的反作用力推动浮板抵达对面。而重新开始的场景浮板是在中间,你只能机械的让狗反复上下浮板将其靠近,然后在登上浮板,再控制机械狗从高处跳下来到对面。简单的任务需要消耗非常多的时间,极其无聊。



实际上像这样的设定,在游戏中的多个场景中均有出现。作为一款解密类游戏,他的关卡设计大多十分简单且没有新意。有些设定甚至多次雷同。想要狗过来就放水,前面有火就放水,重力太轻继续放水。这些枯燥乏味的设计让玩家根本体会不到通关后的成就感,只想快点打完,结束这场噩梦。


如果说游戏节奏让人感到沮丧,那么游戏的题材就让人感到惊讶。《黑陨》中出现了骑自行车发电,被遥控器操作的工人。视人命如草芥的监工和无情的自动机枪。而这些行为都发生在“镰刀与锤子”的徽章之下。不仅如此,游戏中也大量出现了政治意味十足的场景。

宣传世界依旧美好的舞台剧和熟悉的人物挂像,这一切都发生在“苏联”。



而在某个章节国际歌的出现让我再一次肯定了这种想法。至于故事结尾,人民群众集体冲击围墙然后获得自由的镜头,简直和其游戏本身一样可笑。你们有随意开火的机枪,武力值爆炸的高达,控制人的手电棒却告诉我搞不定工厂暴乱。

 

呵呵。

 


说起游戏中的苏联,不是出现在各种二战题材中的老大哥就是美苏争霸中的反派角色。前者的形象自不用说,开着坦克,手拿伏特加的苏联大哥早已成了标准模块。而“红警”中的尤里则完美的将“邪恶的苏联”具象化。在整个八九十年代,那个冷战最激烈的时刻,苏联乃至社会主义国家在西方游戏中的形象都几乎是红色而专制的。

 

 

但随着新世纪的到来,冷战的结束,那种丑化苏联的把戏越来越少。我们的世界逐渐成为了一个丰富多彩的多元世界。像这样直白地加入如此浓重政治色彩的游戏,我还是第一次看见。为此特意去看了下发行时间:2017.7.11.

 

 

您确定这真的不是从90年代穿越过来的么?为什么在现在这样全球化的时代还会存在如此丑陋的题材。我十分怀疑这是个制作了许久的游戏然后拿出来骗钱……如果不是这样,那么游戏的策划大概也是被强行塞进了萨格拉斯,充满了邪能。