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英伟达新「核弹」显卡 RTX 5090 体验出炉:AI 成为性能表现的超强「外挂」

APPSO  · 公众号  · app  · 2025-01-26 17:15

正文

两周前的 CES 上,英伟达正式发布外界期待已久的全新 RTX 5090 显卡,迅速攻占了全球科技媒体头条。各种爆表的参数和高达 1999 美元(折合人民币约 14647)的售价,也点燃了大众对其实际性能的好奇心。
而今天,RTX 5090 Founders Edition的媒体评测正式解禁,我们也能一窥这个性能猛兽表现如何。
先说结论:包括 The Verge 等不少媒体在内,都认为 RTX 5090 的性能提升,或许并不值得 400 美元的大幅涨价(前代 4090 显卡价格 1599 美元)。
比起上一代 4090,5090 FE 虽然性能提升,但厚度缩减了将近一半,并且也从三插槽改成了双插槽,更适合塞进小型的机箱当中。
上面的是 RTX 5090,图源:The Verge
瘦身成功也得益于英伟达全新设计的散热系统:小型 PCB 在显卡正中央,散热器贯穿整张显卡,两个风扇分布在 PCB 两侧,通过显卡背面吸入空气,直接在正上方排出,输出端口下方不再配有通风口。
英伟达对这个新的散热系统相当自信,认为足够在低噪音情况下,支撑 RTX 5090 高达 578W 的峰值热功耗。根据 IGN 的测试,RTX 5090 跑满 578W,温度达到 86 度,虽然比 RTX 4090 的 80 度要高不少,但没达到过热降频的地步。
要谈论这款显卡的性能,无法避免英伟达的「DLSS」画质增强技术。
由于换上了英伟达 AI 芯片架构 Blackwell,RTX 5090 搭载的 全新 DLSS4 技术,最高支持每一帧之后最多额外生成三帧,由此提升游戏的帧率,并提供完整的光追效果。
当然,围绕这项技术有不少争议。有些玩家认为,DLSS 技术生成的「假帧」,不能代表显卡的真实性能提升,并且此前的 DLSS 技术生成的帧存在一些延迟和图像质量的问题。
The Verge 在 4K 分辨率、全路径追踪、顶配设置以及AMD Ryzen 9 9800X3D 处理器下测试了《赛博朋克 2077》。在 DLSS 未打开的情况下,游戏在 34fps 速度下运行,比 RTX 4090 快了近 42%,而打开超分辨率和多帧生成等「外挂」之后,游戏达到了 60fps 以上。
而 Engadget 方面测试,RTX 5090 在未打开 DLSS 时《赛博朋克》最高画质能达到 54 fps,而同样条件下 4090 能达到 42 fps,提升 28%。
如果选用和旧 DLSS 一样的 AI 模型,并开启 4 倍多帧生成,《赛博朋克》能跑到 371fps,但会面临一些重影问题。The Verge 将其切换到 DLSS 4 全新的 Transformer 模型支持,游戏帧率下降到 211fps,但总体的显示效果会有所改善。
图源:Engadget
而 IGN 则指出,在测试 RTX 5090 时遇到比较大的瓶颈来自 CPU,即使他们已经采用了 Ryzen 7 9800X3D 这款强大的处理器,但是一些游戏即使打开 DLSS,对比 RTX 4090 的提升仅有 10% 左右。
而且在一些游戏,比如《刺客信条:幻影》,RTX 5090 的表现还不如前代,可能是由于早期的驱动问题。
经过多款游戏测试后,在不借助 DLSS 和帧生成技术的情况下下,多家媒体测试得出,4K 画质下 RTX 5090 比 RTX 4080 要快大概 27-33%左右,在历代 RTX 中属于比较平缓的性能提升。
英伟达官方性能对比图
而如果是 1440P 画质,那 RTX 5090 和 4090 之间的差距会进一步缩小。
The Verge 以 1440P 画质测试了《黑神话:悟空》,这款游戏也是 RTX 5090 在不开启 DLSS 的情况下为数不多无法达到 100fps 的游戏。在开启 75% 的 DLSS 后,《黑神话》能够接近 120fps 运行,但也只比 RTX 4090 高出 17%。
CES 上 RTX 5090 运行《黑神话》开启 DLSS4 前后对比,图源:YouTube @Frame Chasers
由此可见,DLSS 4 似乎才是 RTX 5090 的正确打开方式,英伟达也已经宣布,在 1 月 30 日,也就是 RTX 5090正式上市时,会有超过 75 款游戏支持 DLSS 4 技术。至于没有进行即时适配的游戏,用户也可以通过英伟达应用强制开启。
这么强力的显卡,当然不只有单纯打游戏一个用途。
Engadget 测试了 RTX 5090 在视频渲染方面的能力:长达一分钟的 4K 视频,通过 Nvenc H.264 编码转换成 1080P,5090 只用了 25 秒,Engadget 表示这是「见过最快的转换过程」。虽然只比 4090 还快了 3 秒,不过,当这些素材作为一个更大项目的组成部分,5090 就能节省几个小时的重复渲染时间。
The Verge 则用 RTX 5090 运行了一些 AI 和视频剪辑工作的负载测试,在跑分软件 PugetBench 的 DaVinci Resolve 测试中,RTX 5090 比 RTX 4090 快了约 12%;而 Procyon 的 AI XL(16)测试中,5090 要快 40%。
除了高价,不少媒体都提到了 RTX 5090 一个缺陷:功耗。在高画质游戏下,RTX 5090 很轻易飙升到 500W 以上,在一些国家和地区,电费也会成为一笔隐形的开销。
图源:The Verge
1999 美元的价格,RTX 5090 注定如同黄仁勋口中那般,不会是面向大部分游戏用户的显卡,甚至就连 Engadget 的测评人员也表示,现实生活中并不认识任何会需要用到这块显卡的用户。它更多是一个英伟达「秀肌肉」的产品。
但就目前 RTX 5090 的表现而言,更让人惊喜的是像是 DLSS 这种AI 超分技术的潜力,意味着未来的显卡有望以更低的价格实现更惊人的表现,或者能借助 OTA 更新进一步实现提升。
事实上,定价 549 美元(折合人民币约 3978.71 元)的 RTX 5070 是一款更大众的产品,而借助 AI,英伟达号称它也能实现双倍价格 RTX 4090 的同等性能。
因此不少网友开玩笑称,RTX 50 系列,更像是「买 DLSS 送显卡」。
在芯片工艺进步放缓的当下,AI 增强很可能将成为性能提升的破局之道。这样看来,RTX 50 系列确实是「面向未来」的显卡。