现代桌游的一种主流玩法是掷骰子、走步数,再附加各种游戏规则,比如飞行棋和“大富翁”。类似飞行棋的古代游戏有三国时期的双陆,是从印度进口的。
为了消遣万古长夜、悠哉年光,古人发明的桌游还是挺炫酷的。
“知道”(nz_zhidao)告诉你,古代的桌游到底好不好玩?
《饭局的诱惑》玩狼人杀(资料图)
狼人杀还火着。
这款桌游已经被开发成手游、综艺节目,改编成网剧、电影,还出现了大大小小的国际比赛。狼人杀诞生于十几年前,却直到2016年才忽然走红网络,成为中国网民们用来填补空虚的新宠。
也难怪狼人杀能火。追溯中国人几千年的桌游史,竟然一直没有出现过这类RPG(角色扮演游戏)推理游戏。不过也用不着鄙视祖先们的娱乐生活。为了消遣万古长夜、悠哉年光,他们发明的桌游还是挺炫酷的。
《西游记》中,唐僧师徒途经车迟国,与三位“国师”展开了精彩的斗法。其中第二轮,是唐僧与鹿力大仙隔空猜物。轿子里依次放入宫衣、仙桃和小道童,鹿力大仙使用透视法术率先报出答案,轮到唐僧猜时,孙悟空使用分身术潜入轿中,把物件依次调包成了破钟、桃核和小和尚。唐僧每次说出这些答案,鹿力大仙都觉得荒诞不经,揭开轿帘他却目瞪口呆。
其实,“隔空猜物”的游戏早在中国汉代就出现了,出题人把某个物件用瓯、盂等器皿盖起来(称之为“覆”),由玩家们来猜(称之为“射”)。
最初的玩法跟《西游记》里一样,出题人不给任何提示,玩家全靠硬猜……然而玩这个游戏的人都是肉眼凡胎,既不会透视术也不会分身术,唯一的参考信息只有覆盖器皿的大小,因此每轮游戏都能猜半天。汉武帝时,出现了有史以来的第一位金牌玩家东方朔,他射覆,靠的是算卦……
当时汉武帝出的题久久无人猜中,这时东方朔有模有样地算了一卦(“别蓍布卦”),一举猜出盂中覆盖的是蜥蜴,还获得了十匹帛的奖品。射覆从此披上了浓厚的玄学色彩。
玩了几百年,唐朝人终于发明了射覆的改良版,所猜的物件不用再放置实物,但是出题人必须给出只言片语的间接提示(称为“覆”)。这就大大降低了猜测难度。由于同时有许多人一起猜,如果一个人说对了答案,其他人容易“跟票”,游戏就不好玩了。于是当时人们补充了游戏规则:猜的人不许直接说出答案,而是说一个关联词(称为“射”),让出题者领会。
全部玩家猜毕,出题者可以质疑某些玩家猜的不对,要求给出解释。这时,玩家必须引用经史子集里的某句典故,既包含所猜物件,又包含他说的关联词。如果质疑失败,出题者接受惩罚(通常是罚酒一杯),如果质疑成功,则猜题者受罚。
《红楼梦》玩射覆(资料图)
《红楼梦》里的射覆,也是这么玩的。宝钗出题,谜底是“玉”,以“宝”字为覆。宝玉猜到是“玉”,于是射了个“钗”字。其他姊妹起哄质疑,宝玉引用“敲断玉钗红烛冷”作为证据。
当代的一些游戏的玩法也与“射覆”相似,比如“只言片语”、“你说我猜”,以及被某综艺节目加入RPG玩法的“谁是卧底”。只不过今人不再熟读经史子集,每人的知识背景又各不相同,给出的关联词要么过于直白,要么让其他人摸不着头脑,难以再现宝玉和宝钗的心领神会了。
古代还有些宴会游戏,具有竞技体育的特征,能够疏松筋骨,算是广义的“桌游”。
投壶,是由射箭演变而来的游戏。先秦时期宴客原本会安排射箭活动,然而射箭需要较大的场地,而且容易伤人,于是渐渐被投壶取代。玩家手持一支箭,投进两三米外的壶中,以投中的数量决胜负。胜者得筹,负者饮酒。
周朝时,玩游戏的主要是士大夫,仪式感极强,服务游戏的后勤人员包括礼生、司射、司人、司正、赞者、酌者等若干人,还必须奏乐,由负责唱诗、击磬、打鼓的伺候左右。
到了魏晋,投壶的繁文缛节被大大简化,游戏本身的设计则丰富起来。壶口两侧增加了两只壶耳,相应规定:箭矢横在壶耳上称作“横耳”,箭竿斜倚在壶耳上称作“耳倚竿”,箭矢倒入壶中斜倚在壶耳上称作“侧耳”,类似于射击射箭中的1环到10环。
投壶游戏(资料图)