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来自澳洲的种田游戏,成了玩家眼里最好的“动森”代餐?

3DM游戏网  · 公众号  ·  · 2025-03-16 23:01

正文

种田大军即将到达澳洲


说句实在的,作为一名模拟经营类游戏爱好者,我一直觉得《集合啦!动物森友会》是一个玩法与气质都相当独特的优秀游戏作品。这么多年下来,还真没见过哪一款与之风格类似的游戏,能够真正出圈——要么是只习得皮相,完全无法给人游玩欲望;要么是一比一复刻,毫无自身特点。
无论如何,那些有几分“动森”味道的游戏,都无法真正吸引玩家游玩。
但最近,我却发现不少玩家一边说着“动森代餐”,一边爽肝一款名叫《Dinkum》(金垦小镇)的游戏——这就令我非常好奇了:难不成……真冒出了一款习得《集合啦!动物森友会》神韵的游戏吗?这我可要好好品鉴一番了。

来自澳洲的种田游戏,成了玩家眼里最好的“动森”代餐?

而一进游戏,我便感受到满满的《集合啦!动物森友会》味道——如果你也曾是“动森”玩家,那么你的游玩经验便可以几乎无缝衔接到《Dinkum》上。无论是在无人小岛正式定居前的帐篷居住点,还是各路NPC说话时的尖细声音,又或是菜单UI的美术风格,以及完成各类成就的里程碑奖励,这些都与“动森”十分类似——甚至在使用捕虫网抓捕野外的昆虫时,捕获成功的特写镜头都被还原了。在有如此丰富既视感的状况下,《Dinkum》被不少玩家视作“动森代餐”,也是理所当然。

来自澳洲的种田游戏,成了玩家眼里最好的“动森”代餐?

这时,可能有人会问了:既然是代餐?我干嘛不直接去玩“动森”呢?这当然是因为《Dinkum》与《集合啦!动物森友会》,乃至与市面上其他同类竞品相比,都有着显著的差异——这让《Dinkum》在某种意义上,甚至比“动森”更能给玩家带来新鲜感。
首先,作为一款来自澳洲的游戏,尽管整张地图被设定在一个架空的世界里,但你仍能从中找到不少现实中的澳洲要素,就比如堪比吉祥物一般的袋鼠。

来自澳洲的种田游戏,成了玩家眼里最好的“动森”代餐?

在游戏里,你能在不少地方见到“袋鼠出没”的警示牌,它们不仅仅是摆设这么简单,你真的可以在附近的区域,见到不少四处乱窜留下粪便的“原住民”。对玩家来说,既可以选择与袋鼠和平共处,也可以选择掏出武器殴打它们。无论是把它们当成食物储备,还是砸晕后带去成为产肥工具鼠,都能在玩法上让玩家们获得耳目一新的体验。

来自澳洲的种田游戏,成了玩家眼里最好的“动森”代餐?

能够带来这种体验的,不仅仅是家喻户晓的袋鼠。像是“鹤驼”“袋熊”这样的澳洲代表生物,也都在小岛上的不同地区分布着。这些生物很巧妙地为游戏流程增添了意外感——就比如,我曾在紧紧盯着浮漂全神贯注钓鱼的时候,被身后的邪恶大黑鸟鹤驼偷了屁股;赶路寻找采集点时,更是被鳄鱼和狗群同时追赶。这些对绝大多数玩家来说具有一定“陌生感”的澳洲生物,丰富了玩家与世界的交互感,也在很大程度上解决了种田游戏的同质化问题。

来自澳洲的种田游戏,成了玩家眼里最好的“动森”代餐?

除了玩家与动物的交互外,各类动物之间,也有着非常丰富的互动。你甚至可能目睹鳄鱼爬上岸突袭成群的狗狗,而狗群又在追逐落单的袋鼠,仿佛真的模拟出了一个食物链。至于图鉴中的诸多澳洲特色鱼类、特色昆虫,也能让玩家切实地感受到——此刻,我正身处一个活着的澳洲世界中。

来自澳洲的种田游戏,成了玩家眼里最好的“动森”代餐?

好玩的游戏本就是这样,不需要刻意地完全模仿现实,只要让玩家在这个虚拟的世界中接受合理性,那就足够了。《Dinkum》正是做到了这一点,它用模拟出的生态系统,构造了一个“异世界”的澳洲。既有真实的要素,又不乏天马行空的想法,这便是令《Dinkum》从不少同质化严重的种田游戏中脱颖而出的核心所在。

来自澳洲的种田游戏,成了玩家眼里最好的“动森”代餐?







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