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「LeetCode 084」最大面积

生信媛  · 公众号  · 生物  · 2020-02-13 09:17

正文

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题目地址: https://leetcode-cn.com/problems/largest-rectangle-in-histogram/

给定 n 个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为 1 。求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。

第一种方法,我们先确定左右两个边界,然后找边界中的最小值。比方说,我们左边界确定为(0,2),右边界确定为(4,2), 然后遍历中间元素,发现最小值是(1,1),那么面积就是(4-0) x 2 = 8

代码如下

  1. int min(int a, int b){

  2. return a > b ? b : a;

  3. }

  4. int max(int a, int b){

  5. return a > b ? a: b;

  6. }


  7. int largestRectangleArea(int* heights, int heightsSize){


  8. int max_area = 0;


  9. for (int i = 0; i < heightsSize; i ++){

  10. int min_height = heights[i];

  11. for (int j = i; j < heightsSize; j++){

  12. //找到i-j中的最小高度

  13. for ( int k = i; k <= j; k++){

  14. min_height = min(min_height, heights[k]);

  15. }

  16. //计算面积

  17. max_area = max(max_area, (j-i+1) * min_height);

  18. }

  19. }

  20. return max_area;


  21. }

我写代码时出错的两个地方

  • k <= j 而不是 k < j , 要包括最后一个位置。

  • 面积的计算公式为 ( j - i + 1 ) * min_height , 我漏了 + 1 ,结果(0,1)我算成了0,而实际面积是(0-0+1)x1=1

上面方法是固定左右边界然后找中间的最小值,用到了三层循环,计算效率比较低。我们可以想办法省掉第三层循环,比如说当我们计算完(0,2)-(2,5)内的最小值后,对于(0,2)-(3,6)的最小值,其实只要比较当前高度和之前的最小值,如果比前面的小,就更新最小值,否则就用之前的最小值。代码如下

  1. int largestRectangleArea(int* heights, int heightsSize){

  2. int min_height = 0;

  3. int max_area = 0;


  4. for ( int i = 0 ; i < heightsSize; i++){

  5. min_height = heights[i];

  6. for ( int j = i ; j < heightsSize; j++){

  7. min_height = min(min_height, heights[j]);

  8. max_area = max(max_area, (j-i+1) * min_height);

  9. }

  10. }

  11. return max_area;


  12. }

或者我们可以换个思路,先把中间值固定住,然后找左右边界。这里的边界指的是左右出现的 第一个 比他小的棒子,比如说(1,1)就是最两边。

代码如下

  1. int largestRectangleArea(int* heights, int heightsSize){

  2. int max_area = 0;


  3. for ( int i = 0; i < heightsSize; i++){

  4. int left_border = 0;

  5. int right_border = heightsSize;


  6. for (int j = i; j < heightsSize; j++){

  7. if (heights[j] < heights[i]){

  8. right_border = j;

  9. break;

  10. }


  11. }

  12. for (int j = i; j >= 0; j--){

  13. if (heights [j] < heights[i]){

  14. left_border = j+1;

  15. break;

  16. }

  17. }

  18. max_area = max(max_area, (right_border-left_border) * heights[i]);


  19. }

  20. return max_area;


  21. }

依旧需要两层循环,其中第二层循环的目的是就是找到左右边界。那有没有方法不需要用到循环就能找到左右的边界呢?

思路和第二种方法类似,通过记录已经出现的最小值来避免多余计算,只不过这里用栈处理,具体步骤为

  • 栈初始化,入栈-1

  • 对于每一个新元素,都和栈顶元素比较

  • 如果比栈顶元素大

  • 该元素就入栈

  • 如果比栈顶元素小

  • 先取出栈顶元素,计算栈顶元素对应的面积

  • 重复上面步骤,直到比栈顶元素大

  • 入栈

  • 遍历结束后,清空栈

我们以最特殊的两个数据来举例,对于[0,1,2,3,4,5,6,7], 每一个元素都比之前的小,那么每个元素入栈的时候,我们都只能确定它的左边界,也就是它的上一个元素,而无法确定它的右边界,比如说(1,1)的左边界就是(0,0), 而右边的位置必须等到所有元素都入栈之后才能确定,最后算出来的面积是(8-1)x1=7.

对于[7,6,5,4,3,2,1,0], 我们先入栈(0,7),然后入栈(1,6), 此时对于高度为7的棒子而言,它已经到头了,面积只肯能是7. 一波操作之后,栈内部元素为(1,6), 此时来了(2,5), 那么6也到头了,它的面积就是(1-(-1) x 6 = 12.,其中-1栈初始后第一个元素。

最终代码如下(大部分代码是实现栈的操作)

  1. int max(int a, int b){

  2. return a > b ? a : b;

  3. }


  4. typedef struct {

  5. int *arr;

  6. int count;

  7. } Stack;


  8. Stack *create(int k){

  9. Stack *st = malloc(sizeof(Stack));

  10. st->arr = malloc(sizeof(int) * (k+2));

  11. st->count = 0;

  12. return st;

  13. }



  14. void push(Stack *st, int val){

  15. st->arr[st->count] = val;

  16. st->count++;

  17. return ;

  18. }


  19. int peek(Stack *st){


  20. return st->arr[st->count-1];


  21. }

  22. int pop(Stack *st){

  23. st->count--;

  24. return st->arr[st->count];

  25. }


  26. void destroy(Stack *st){

  27. free(st->arr);

  28. free(st);

  29. return;

  30. }



  31. int largestRectangleArea(int* heights, int heightsSize){


  32. Stack *st = create(heightsSize);

  33. push(st, -1);


  34. int max_area = 0;

  35. for (int i = 0; i < heightsSize; i++){


  36. //如果不为空,且当前元素小于栈顶元素

  37. while ( && heights[i] < heights [peek(st)]){


  38. max_area = max(max_area, heights[pop(st)] *( i - peek(st)-1 )) ;


  39. }

  40. push(st, i);

  41. }

  42. while ( peek(st) != -1){

  43. max_area = max(max_area, heights[pop(st)] *( heightsSize - peek(st) - 1) );

  44. }

  45. destroy(st);

  46. return max_area;

  47. }

我写代码出错的两个地方

  • peek ( st ) != - 1 用于判断栈是否为空,因为至少有一个-1

  • 计算面积的代码是 heights [ pop ( st )] *( i - peek ( st ) - 1 ) , 这里要多减去一个1,因为此时的i多偏移了1个单位,见下图

最终借用额外到数据结构,时间复杂度从原来的O(n^3)优化到最后到O(n), 也就是利用空间换取了时间。








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