在 VR 交互中,「人」始终是体验的核心要素,而要让人能在 VR 中获得完全的沉浸感,依靠的是动作捕捉技术。动作捕捉(Motion Capture)技术涉及尺寸测量、物理空间中的物体定位、方位测定等数据,通过在人或运动物体的关键部位设置传感器,实时捕捉到动作姿态数据,再将数据传输到计算机进行处理,并应用到动画制作、步态分析、生物力学、人机工程等领域,也是虚拟现实领域的关键技术。
目前动作捕捉系统有惯性式和光学式两大主流技术路线,诺亦腾在自主研发的「基于 MEMS 惯性传感器的动作捕捉技术」基础上,推出了一系列具有完全自主知识产权的低成本高精度动作追踪及动作捕捉产品,目前已成为全球用户量最大的动作捕捉系统提供者。2016 年 1 月,诺亦腾发布了商用大空间多人虚拟现实解决方案 Project Alice,随后在 2017 年 1 月发布了一款面向消费者的 VR 手套:Hi5 VR 手套。这一 VR 手套具有全指动作捕捉,低延迟高精度,无线数据传输等一系列先进特性,让玩家在 VR 中获得自由畅快的人机交互体验,进一步让「人」成为了体验的核心。
本讲中通过知乎视频 Live,诺亦腾 CTO&联合创始人戴若犂博士将为大家介绍动作捕捉技术原理和应用,动捕技术如何让「人」成为了 VR 交互的核心,演示 Project Alice 多人大空间 VR 交互体验中的虚实物体交互,光混动捕配件丰富 VR 交互体验(介绍 Hi5 VR 手套的技术原理和产品特性,现场演示:Hi5 VR 手套的动作捕捉性能)。
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