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Steam周末特惠游戏推荐:热血对决,点燃内心的战斗欲望

STEAM每日资讯  · 公众号  ·  · 2024-09-27 17:54

正文

铁拳8
其他 地方如:QQ看点、搜狐微信公众号等看到本篇文章的读者们,本文首发于微信公众号STEAM每日资讯,觉得文章写的还不错的话欢迎关注!公众号每日更新,内容均为原创!
ps :小黑盒、知乎、B站和乐玩游戏平台均为本 人发布(账号名为 小编Kona )!其他平台上如有发现,恳请告知。搬运必究!
万代南梦宫“ TGS2024 ”特卖、《黑魂》系列特卖(不常打折)。今天是懒人,所以没有一图流。
ps:Epic这周的免费游戏是《雷灵与老鼠》。
《铁拳8》 - 2024.1.26,Bandai Namco出品
3D格斗游戏,支持简体中文,5.7折,售价198, 平史低 (首次史低时间24.6.28,往后均为5.7折),性价比还可以,促销截止10.4。
演出效果拉满,多半好评: 68 &70%,单人/多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-6600K、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:100+ 小时。
B+,稀烂的角色平衡。 时隔多年《铁拳》系列终于迎来了第8代正统续作。在虚幻5引擎的加持下,游戏画面华丽、光影效果优秀、建模和贴图都非常细致,包括角色战斗过程中的战斗特效和各种战损小细节做得也很棒。游戏首发的32个角色虽然只有三个新角色,但老角色的外观或多或少也都得到了美化。 剧情模式作为之前万代宣传的重点,做得确实还不错。不仅有各种演出效果极佳的大场面,还有CG和战斗之间的无缝转换,就是长度稍微短了一些(毕竟是格斗游戏,还是要以格斗为核心)。
为了降低格斗游戏一直以来的高门槛,这次《铁拳8》的新手教程做得极为详细,引导新手玩家一步步上手,新的ghost系统也能帮助玩家学习各种打法和对策。同时也像《街霸》一样引入了现代化按键模式,招式通用性也提高了不少,降低了操作的门槛(当然依旧非常的复杂,每个角色都有翻不到头的招式表)。全新的HEAT系统也是本作进攻的核心,在HEAT模式下角色部分招式性能将得到提升并能发动强大的终结技,所有的攻击动作也会增加磨血效果。游戏本身定价确实不便宜,再加上稀烂的角色平衡,以及服务器不稳定(毕竟国区玩家确实不多)。
ps:虽说新角色包含在年1季票里,但是角色单卖48也太贵了吧。

《Bodycam》 (抢先体验) - 2024.6.8,Reissad Studio出品
FPS,支持简体中文,8折,售价102, 平史低 (发售后均为8折),性价比还可以,促销截止9.28凌晨1点。
真实,多半好评:76&73%,在线多人。
配置要求:I7-9700K、8G内存、GTX2070(8G);游戏时长:20-30 小时。
B+,玩法过于单一。 《Bodycam》是一款写实CQB风格的FPS游戏。游戏是用虚幻5引擎开发的,所以画面表现力还是不错的,天气效果做得很赞,且会对角色的视野和听觉造成影响。独特的胸前的战术摄像头视角,与一般的FPS并不一致,偏硬核的玩法看似非常有趣。但实际上却非常的不耐玩,没有道具或是技能等,可玩的也只有枪法和战术的博弈。而且游戏的模式也非常单一,且对局甚至没有时间限制。

《灵魂面甲》 - 2024.5.31,CampFire Studio出品
沙盒生存游戏,支持简体中文, 9折, 售价97, 平史低 (发售后均为9折),性价比还可以,促销截止10.10。
缝合怪,多半好评:81&78%,单人/多人。
有云存档和成就;配置要求:I5-8400、16G内存、GTX970(4G);游戏时长:30-50 小时。
B+,需要更多的可玩内容。 《灵魂面甲》是一款融合了《流放者柯南》和《幻兽帕鲁》两大核心元素的沙盒生存游戏,同时还结合了美洲古文明和神秘的外星科技。部落系统作为游戏的核心之一,是由玩家和野人组成,2~3位玩家一起游玩就能获得不错的游戏体验,野人管理方式和帕鲁差不多。同时,野人还有不同的天赋词条、职业、品质和养成路线,玩家需要在游玩过程中不断抓野人刷词条。另一个核心则是面甲系统,不同的面甲能力各异,玩家也可以通过类似天赋点的绿晶石来解锁更多的能力。
游戏采用了类似于《帝国时代》系列的文明升级方式。资源收集很简单,但是制作系统就比较蛋疼了,材料种类很多且无制作所需提示,在箱子里翻东西着实有些蛋疼。战斗系统则有些一言难尽,僵硬的动作、塑料一样的打击感、种类稀少的武器和敌人,构成了极为无趣的战斗体验。现阶段地图还是过于空泛了一些,中期起重复跑图较为枯燥无趣。

《歧路旅人2》 - 2023.2.25,SE出品
RPG,支持简体中文,6折,售价227, 平史低 (首次史低时间24.4.25,往后均为6折;较少打折),性价比还可以,促销截止10.8。
有趣的生态,好评如潮:94&95%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,除了贵啥都好。 虽说“HD-2D”已经成为了SE的全新财富密码(各种重制老游戏骗钱),但《歧路旅人》本身的质量确实很棒。浅野组制作这款游戏一直秉持着以现代技术呈现旧时代这一理念,2代自然也延续了各种老式RPG的设计,像是暗雷遇敌、同伴死亡、出战才可获取经验和无法随时存档等,一定程度上也劝退了部分玩家。
“HD-2D ”对于光线的独特应用让游戏像素画面的质感大幅提升,昼夜系统的加成下打造出风格各异的场景,同时还丰富了NPC各自的生态,并增加了每位角色的地图技能。战斗系统同样受到昼夜系统的影响,不仅敌方配置会根据时间变化,角色的特定技能也是如此。潜力系统的加入则让角色能够在积累潜力值后释放出各种大招。
在初代固 定镜头的基础上, 2代加入了镜头旋转和 远近拉伸 ,视角效果更佳,BGM表现依旧稳定。剧情部分依旧延续了初代的设计,旅人们依旧只是名义上的同伴,除了暗线的联动之外,故事本身并无太多的交集,导致整个剧情略显平淡。总得来说,除了定价之外,游戏还是很棒的。

黑暗之魂3 (DARK SOULS III) - 2016.4.12,FromSoftware出品
ARPG,支持简体中文,5折,售价134, 未达史低45 (首次/最近史低时间20.4.16,往后大部时间5折;极少打折),性价比还可以,促销截止10.11
版本区别:豪华版包含DLC。
受苦之旅,特别好评:92&94%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
A+,系列集大成之作。 作为一款核心向的硬核ARPG,《 黑魂 》系列一直有着极为多样化的战斗方式。极具难度的BOSS战之外,最难缠的还属那些躲在分支或隐藏路线上的敌人,也就是玩家们所谓的初见杀。宫崎英高创造了一个极具探索价值的世界,受苦之后的成就感是无与伦比的,游戏难度设置也是恰到好处的,每个敌人都有不同的战斗方式和技巧。作为魂系作品的收官之作,《 3 》也是集大成之作,综合素质极为优秀,动作系统有所提升,也补充了前作的空白剧情。

《ANIMAL WELL》 - 2024.5.9,Billy Basso出品
平台跳跃游戏,支持简体中文,8折,售价68, 新史低 (降幅9,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止10.4。
版本区别:捆绑了《邪恶冥刻》和《渔帆暗涌》。
解谜,好评如潮:95&95%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A,有趣的游戏体验。 《ANIMAL WELL》是一款以探索、跳跃和解谜为核心玩法的平台游戏。游戏有着极为优秀的关卡和地图设计,整个地图通过各种区域联通在一起,并为玩家设置了不少捷径。玩家在探索的过程中能不断体验到各种有趣的内容,收集元素和隐藏彩蛋数量丰富。虽然没有战斗元素,但解谜玩法足够有趣。

《鸡械绿洲》 - 2024.5.10,BlackLight出品
roguelike游戏,支持简体中文,8折,售价30 平史低 (首次/最近史低时间24.6.28,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止10.11。
战斗鸡,特别好评:87&87%,单人。
有成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,创意不错。 《鸡械绿洲》是一款融合了俯视角射击和塔防玩法的 roguelike游戏。除了这两种元素之外,游戏还融入了爬塔玩法,每局游戏开始都需要搜集资源建造各种塔,并通过各种事件来进行强化。每局游戏结束之后都能解锁新的塔防建筑,种类虽然挺丰富,但是塔之间没啥联动,玩家想要通关只能无脑选强的,强化的随机性也过强了一些,全看脸。作为一款没有局外养成元素的roguelike游戏而言,每张地图的难度都是肉眼可见的提高,整体难度过高。

《战锤40K:暗潮》 - 2022.12.1,肥鲨出品
动作射击游戏,支持简体中文,5折,售价94, 新史低 (降幅9,距上次新史低三个月;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止10.11。
版本区别:包含DLC(帝国版包含武器皮肤、限定职业装备和原声音乐)。
这很肥鲨,褒贬不一:78&67%,在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-6600、8G内存、GTX970;游戏时长:100+ 小时。
B+, 巧克力味的翔。 战锤40 K 》这个IP虽然是掌握在GamesWorkshop手中,但只要给足马内他们似乎也并不在意游戏厂商会对此做出什么改编。这或许也是战锤40K题材游戏质量参差不齐的主要原因。《暗潮》作为一款主打多人合作玩法的第一人称动作射击游戏,延续了肥鲨在鼠疫中打造的合作打怪玩法。相较于鼠疫,暗潮的画面表现力确实提升了不少。总体场景设计的还是不错的,锤味十足,但风格较为单一、来来回回就那几个地图,而且光线过于昏暗。
战斗部分延续了鼠疫系列良好的打击感,尤其是各种近战武器砍起来爽爆。游戏目前阶段内容较为匮乏,仅有四个可选职业,且每个角色只能携带两把武器和三个饰品。升级则需要花费不少时间重复刷钱和材料,甚至玩出了几分氪金游戏的感觉。再加上游戏糟糕的优化(光追一开,直接白给)、表现同样糟糕的服务以及各种千奇百怪的BUG,体验很一般,高难度下精英怪分分钟把你锤到裂开。很多玩家给予这款游戏的评价也非常的中肯“巧克力味的翔”。近期的更新还行,还能爽一爽。

《最终幻想15》 (FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION) - 2018.3.7,SE出品
RPG,支持简体中文,4折,售价92, 平史低 (首次史低时间23.12.14,往后均为4折; 每两个月打折 ),性价比良好,促销截止10.1。
版本区别:完整版包含《 宰相 》DLC。
王子的复国之旅,特别好评:79&83%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500、8G内存、GTX760;游戏时长:40-80 小时。
A-,皇家版他不香吗。 FF15 》是一款 披着RP G游戏外皮的休闲美食游戏,讲述了王子和三基友的 悠闲 复国之旅。PC版作为包含DLC(后面出的宰相DLC除外)的皇家版本,剧情体验比较完整,毕竟FF15才推出时仅仅是一个半成品。整个故事挺感人的,但是结局和细节处理的都比较糟糕,尤其是对各个角色的刻画和彼此间的情感部分。
即时制的基础战斗模式下,加入了各种华丽的技能,打击感不错,画面效果很赞,但是优化欠佳,战斗过程中有掉帧现象,召唤雷神≈掉帧惩罚。以开放世界的视角来看,自由度和可探索性方略有不足,支线任务的重复度较高,好在美食和钓鱼玩法还是非常有趣的。







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