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“还记得上次暴风魔镜新品发布会我作的预测吗?”冯鑫在今天暴风文化战略发布会的开场致辞中说。
根据雷锋网的报道,上次发布会他对接下来两年 VR 行业的预测包含 4 点,包括以下两点:
1、VR商业化,开始有人赚钱了;
2、应用行业化,旅游、教育、汽车、房产、体育等;
而这也就是今天发布会要讲的暴风发展方向,所以与其说冯鑫是对 VR 行业的接下来两年进行预测,不如说他是在为暴风的接下来两年进行预测。
VR + 文化旅游
VR 很热,文化旅游也很热,加上又符合冯鑫的预测,暴风没有不做的道理。今天宣布成立的暴风新文化公司要做的就是这个。
不过在进一步讲述之前需要明确,官方的说法是“暴风参与设立新文化公司”,所以这应该不是暴风集团的全资子公司,但参与者还有谁则没有透露。
暴风文化主推 VR + 文化旅游,暴风新文化执行总裁李媛萍表示,新文化将采用资源联邦生态打法,采用暴风所擅长的“VR+”跨界合作模式。
这也构成了这场发布会的主要部分:众多合作伙伴轮番登台演讲。根据雷锋网的统计,暴风文化公布的合作伙伴包括但不限于以下这些:
和北大博雅共同开发智能景区,并成立VR旅游研究院
与重庆市政府联合发起2亿产业投资基金
与福建省 VR 产业基地合作
与重庆市九龙坡区合作
全部加起来了,暴风新文化在全国一共整合了 10 家区域文旅能力的合伙人资源。并与9家包含政府、资本、IP、旅游行业等在内的生态合作伙伴签署合作意向。
具体到产品上,暴风文化推出“重现”产品系统,将围绕线上 V 游平台+线下魔鱼三级体验中心+智能化 IP 改造。其核心在于内容制作,包括视频和三维动画场景。
“V游”是一个 VR/AR 文旅体验 APP;魔鱼三级体验中心,是新文化联合区域合作伙伴构建的线下输出端口,包括旅游观光中心、城市导览中心、景区体验中心;智能化IP改造,为文博、景区、非物质文化遗产等超级文化IP进行科技化复原再造。
李媛萍举了一个例子,类似故宫博物院除了对外展示展品外,还有收藏的功能,有相当一部分藏品是不对外展示的,而如果将它们制作成三维影像,就可以以虚拟展览的形式对外展出了。
当然,VR+文化旅游只是切入点,未来还将进入音乐、艺术等其它文化内容领域。
魔镜裁员后,暴风转向 VR+
去年暴风魔镜传出大裁员后,魔镜 CES 黄晓杰曾接受媒体采访表示暴风将会把魔镜中的 VR+ 业务,包括VR+广告,VR+房地产,VR+旅游等,分离出去成立单独的公司。此次新成立的暴风文化印证了他当初的想法。
在雷锋网看来,VR 在发展到当下的阶段后,硬件平台基本已被大厂抢占。PC 上有 HTC Vive 和 Oculus Rift,移动方面有华为 VR 和小米 VR,没有硬件背景的暴风显然很难从中抢到一块大蛋糕,再加上目前 C 端 VR 消费市场还处于早期,想要快速获得收入,切入 2B 和 B2B2C 的内容制作领域不失为一个好选择。