6 月 1 日晚间消息,苹果公司宣布,自其 2008 年推出 App Store 以来,已经累计为全球范围内的开发者带来超过 700 亿美元(约合 4764 亿人民币的)的收入。据苹果介绍, App Store 上的 app 下载量在过去一年内增长超过 70 %。由此看来 App Store 再一次交出了一份亮眼的成绩单,但这样数据或许不会太令人惊讶。App Store 的吸金能力一向强大,根据移动应用数据分析公司 Sensor Tower 发布的一份数据报告,在 2016 年,App Store 上年收入达到 100 万美元的应用开发商数量有 66 家,几乎是 Google Play 的两倍。App Store 的成功固然离不开平台上的众多 app,尤其是那些爆红的 app。比如风靡一时的 Pokémon GO 是去年 App Store 上在下载次数最多的 app,总营收高达 9.5 亿美元。而在去年 12 月,《超级马里奥跑酷》创造了 App Store 的最快下载记录和首周营收记录,帮助 App Store 实现了 30 亿美元的月销售记录。苹果表示,去年游戏和娱乐类的应用带来的收入最多,而照片和视频类的应用增幅最大,同比增长近 90%,此外健身类应用的增长也达到 70%。目前来自世界各地的 App Store 开发者正为 155 个国家和地区的用户服务,而苹果方面也为开发者们提供了更多便利,比如从去年 6 月起大幅减少了审核时间,约五成的 app 可在 24 小时内完成审核,九成的 app 审核也能在 48 小时内完成。与此同时,苹果也在去年下架了数千个不符合要求的 app。同时苹果也在逐步放大 App Store 的价值,比如在去年引入类似百度竞价搜索的广告位,苹果表示通过一系列帮助开发者推广 app 的措施,App Store 的活跃付费订阅量同比增长了 58%,平均购买花费带来的转化率超过 50%,远高于行业平均水平。而去年美国 iPhone 用户在应用内购物和付费应用上面的开支平均达到 40 美元。据 App Annie 预测,到 2020 年的时候,App Store 全球总应用收入可达到至 1020 亿美元。苹果公司全球市场营销高级副总裁 Philip Schiller 表示:世界各地的人们都喜欢应用程序,下载量正在不断刷新纪录。 开发商能赚取 700 亿美元是令人兴奋的。我们对开发者创造的所有伟大的新应用感到惊讶,并且迫不及待地在下周在我们的 WWDC (全球开发者大会)上再次见到他们。尽管 App Store 最近因为对 app 内打赏收取 30%分成的新规在国内引发争议,罗永浩昨天甚至在微博上称苹果这种行为像“傻x似的流氓”,但这似乎并未对苹果造成影响,以应用开发商收入 700 亿美元计算 ,按照目前的分成比例苹果也能稳稳进账 300 亿美元。但苹果也不得不重视中国市场,毕竟 App Store 在中国市场的销量仅次于美国,而去年中国的销量还增长了 90%,面对这样一块大蛋糕,苹果是否会改变一些自己的“原则”同样值得关注。苹果选择在距离 WWDC 大会不到一周的时间发布这个消息,似乎要为 WWDC 大会的热度再添一把火。其实这也不是苹果第一次这么干,去年 WWDC 大会开幕前夕,苹果也透露了 App Store 的相关消息,其中就包括了启用新的分成模式这样的大调整,把分成比例由过去的 7:3(开发者拿七成),调整至首年 7:3,次年 85:15(开发者获得 85% 的收入)。至于在今年的 WWDC 大会上,苹果会如何“回馈”这些为苹果创造巨大收益的应用开发者,爱范儿(微信号:ifanr)会在现场第一时间为你带来最新消息。WWDC17 将于北京时间 6 月 6 日凌晨 1 点(6 月 5 日晚上)开幕,爱范儿(微信号:ifanr)将亲临美国加州圣何塞发布会,为各位带来苹果新产品的现场体验。另外,爱范儿主编何宗丞和 AppSo 编辑周芷蔚,将在 6 月 7 日 21:00 通过一场知乎 Live,为大家解答关于此次发布会及苹果新品的各种疑问。
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