对大海与星空的向往,承载着人类最大也最为深远的浪漫与野心。
尽管以现在的科技,人类才堪堪能把探测器送上火星。然而当仰望星空的时候,面对头顶那块无比辽阔又无比璀璨的世界,多少人在心中都涌动着同样的两个念头——探索与征服。
影视与游戏,自然是承载这样的梦想的最佳手段。
1999年Relic在PC平台推出太空题材即时战略游戏《家园》,库申母舰通过跃迁在电脑屏幕上突然出现那一幕造成的冲击感简直令人窒息。
除了画面带来的震撼之外,家园系列最令人迷醉的一点是它将战斗的场景增加了一个维度。相当于在一个平面上进攻的海战,空战多出来的一个维度更考量整个战局的大局观和对战局的把控能力。海量敌人360°的疯狂攻击,分分钟让初涉太空战场的菜鸟感到手忙脚乱。
2003年冰岛游戏公司CCP推出的EVE,则为玩家们搭建了一个宏大而自由的太空舞台。在这个舞台中玩家可以扮演星际之中的冒险者、无法之地的海盗、星系之间的掮客等多种角色。如同《星球大战》中各个星球的居民一般展开自己的星际生活。
EVE最为人所乐道的是大规模的星战及星战中不同联盟的连横合纵、尔虞我诈。在2015年欧服爆发的大混战中,交战双方投入了2000余人进行参战,共计损毁了价值28万美金的的舰船和物资。
既然太空题材具有如此的魅力,手机厂商自然也不会放过这样的题材。
如果你想享受太空之中打打星际海盗,转卖点星际货物,在杀杀人跳跳舞的同时顺手拯救下世这种星际浪子的感觉,FISHLABS出品的《浴火银河》是一个不错的选择。
如果你喜欢像《家园》中那样操控一只舰队,在太空瑰丽的光华和陨石之中和对手进行死斗,享受运筹帷幄的快感的话。那可以尝试一下《银河掠夺者》。
和家园360°的立体战争相比,《银河掠夺者》还是将战场摆在了平面上。但这并不代表《银河掠夺者》的战斗会非常简单。
在游戏中,玩家最多可以率领4艘星船组成的战舰来迎战敌人。而敌军可不会很有绅士风度的和你打1V1的单挑作战。当数量和战力都大于自己的敌人蜂拥而来的时候,就需要进行合理的战术安排才有可能打掉敌人。
作为一款进行了简化的RTS游戏,由于控制的单位并不多,自然没有常见的战略游戏中的小组编队、单个集火之类的按键。在《银河掠夺者》的战斗中如果想要集火敌人,更多的要依靠对各种舰船和武器性能的了解。
游戏中不仅星舰分为行动和攻击方式各不相同航母、巡洋舰、护卫舰等多种类型,装备上亦有射弹炮、导弹炮、光束炮等多种武器装备的区别。不同武器不仅射程、威力不同,安装在星舰上的位置不同,连开火的方向也有区别。
例如巡洋舰的主要武器是从星舰舰头发射主炮,但舰身上的射弹炮、光线炮等武器又需要在侧面才能对敌人进行有效伤害。在战斗的过程中,必须时刻控制星舰的行进方向和与敌军的距离,才能有效的对敌人进行杀伤。