作者简介:黄鼎恒,饿了么Node Team负责人,Node/C程序员,饿了么前端实时监控系统主要开发者。
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导读:对于从PHP转到Node.js的作者而言,Node.js编辑完代码后必须重启真是件麻烦事。在不重启情况下热更新Node.js代码,是本文重要讨论的话题。而解决该问题,JavaScript的引用成为了关键。层层剖析,抽丝剥茧,带你了解问题本质及解决之道。
早期学习Node.js的时候,有挺多是从PHP转过来的,当时有部分人对于Node.js编辑完代码需要重启一下表示麻烦(PHP不需要这个过程),于是社区里的朋友就开始提倡使用node-supervisor这个模块来启动项目,可以编辑完代码之后自动重启。不过相对于PHP而言依旧不够方便,因为Node.js在重启以后,之前的上下文都丢失了。
虽然可以通过将session数据保存在数据库或者缓存中来减少重启过程中的数据丢失,不过如果是在生产的情况下,更新代码的重启间隙是没法处理请求的(PHP可以,另外那个时候还没有cluster)。由于这方面的问题,加上本人是从PHP转到Node.js的,于是从那时开始思考,有没有办法可以在不重启的情况下热更新Node.js的代码。
最开始把目光瞄向了require这个模块。想法很简单,因为Node.js中引入一个模块都是通过require这个方法加载的。于是就开始思考require能不能在更新代码之后再次require一下。尝试如下:
a.js
var express = require('express');var b = require('./b.js');var app = express();
app.get('/', function (req, res) {
b = require('./b.js');
res.send(b.num);
});
app.listen(3000);
b.js
exports.num = 1024;
两个JS文件写好之后,从a.js启动,刷新页面会输出b.js中的1024,然后修改b.js文件中导出的值,例如修改为2048。再次刷新页面依旧是原本的1024。
再次执行一次require并没有刷新代码。require在执行的过程中加载完代码之后会把模块导出的数据放在require.cache中。require.cache是一个{}对象,以模块的绝对路径为key,该模块的详细数据为value。于是便开始做如下尝试:
a.js
var path = require('path');var express = require('express');var b = require('./b.js');var app = express();
app.get('/', function (req, res) {
if (true) {
flush();
}
res.send(b.num);
});function flush() {
delete require.cache[path.join(__dirname, './b.js')];
b = require('./b.js');
}
app.listen(3000);
再次require之前,将require之上关于该模块的cache清理掉后,用之前的方法再次测试。结果发现,可以成功的刷新b.js的代码,输出新修改的值。
了解到这个点后,就想通过该原理实现一个无重启热更新版本的node-supervisor。在封装模块的过程中,出于情怀的原因,考虑提供一个类似PHP中include的函数来代替require去引入一个模块。实际内部依旧是使用require去加载。以b.js为例,原本的写法改为var b = include(‘./b’),在文件b.js更新之后include内部可以自动刷新,让外面拿到最新的代码。
但是实际的开发过程中,这样很快就碰到了问题。我们希望的代码可能是这样:
web.js
var include = require('./include');var express = require('express');var b = include('./b.js');var app = express();
app.get('/', function (req, res) {
res.send(b.num);
});
app.listen(3000);
但按照这个目标封装include的时候,我们发现了问题。无论我们在include.js内部中如何实现,都不能像开始那样拿到新的b.num。
对比开始的代码,我们发现问题出在少了b = xx。也就是说这样写才可以:
web.js
var include = require('./include');var express = require('express');var app = express();
app.get('/', function (req, res) {
var b = include('./b.js');
res.send(b.num);
});
app.listen(3000);
修改成这样,就可以保证每次能可以正确的刷新到最新的代码,并且不用重启实例了。读者有兴趣的可以研究这个include是怎么实现的,本文就不深入讨论了,因为这个技巧使用度不高,写起起来不是很优雅[1],反而这其中有一个更重要的问题————JavaScript的引用。
JavaScript的引用与传统引用的区别
要讨论这个问题,我们首先要了解JavaScript的引用于其他语言中的一个区别,在C++中引用可以直接修改外部的值:
#include using namespace std;void test(int &p) {
p = 2048;
}int main()
{ int a = 1024; int &p = a;
test(p);
cout "p: " // 2048
cout "a: " // 2048
return 0;
}
而在JavaScript中:
var obj = { name: 'Alan' };function test1(obj) {
obj = { hello: 'world' }; }
test1(obj);
console.log(obj); function test2(obj) {
obj.name = 'world'; }
test2(obj);
console.log(obj);
我们发现与C++不同,根据上面代码①可知JavaScript中并没有传递一个引用,而是拷贝了一个新的变量,即值传递。根据②可知拷贝的这个变量是一个可以访问到对象属性的“引用”(与传统的C++的引用不同,下文中提到的JavaScript的引用都是这种特别的引用)。这里需要总结一个绕口的结论:Javascript中均是值传递,对象在传递的过程中是拷贝了一份新的引用。
为了理解这个比较拗口的结论,让我们来看一段代码:
var obj = { data: {}};
// data 指向 obj.datavar data = obj.data;console.log(data === obj.data); // truedata.name = 'Alan';data.test = function () { console.log('hi')
};// 通过data可以直接修改到data的值console.log(obj) // { data: { name: 'Alan', test: [Function] } }data = { name: 'Bob', add: function (a, b) { return a + b;
}};
// data是一个引用,直接赋值给它,只是让这个变量等于另外一个引用,并不会修改到obj本身console.log(data); // { name: 'Bob', add: [Function] }console.log(obj); // { data: { name: 'Alan', test: [Function] } }obj.data = { name: 'Bob', add: function (a, b) { return a + b;
}};
// 而通过obj.data才能真正修改到data本身console.log(obj); // { data: { name: 'Bob', add: [Function] } }
通过这个例子我们可以看到,data虽然像一个引用一样指向了obj.data,并且通过data可以访问到obj.data上的属性。但是由于JavaScript值传递的特性直接修改data = xxx并不会使得obj.data = xxx。
打个比方最初设置var data = obj.data的时候,内存中的情况大概是:
所以通过data.xx可以修改obj.data的内存1。
然后设置data = xxx,由于data是拷贝的一个新的值,只是这个值是一个引用(指向内存1)罢了。让它等于另外一个对象就好比:
让data指向了新的一块内存2。
如果是传统的引用(如上文中提到的C++的引用),那么obj.data本身会变成新的内存2,但JavaScript中均是值传递,对象在传递的过程中拷贝了一份新的引用。所以这个新拷贝的变量被改变并不影响原本的对象。
Node.js中的module.exports与exports
上述例子中的obj.data与data的关系,就是Node.js中的module.exports与exports之间的关系。让我们来看看Node.js中require一个文件时的实际结构:
function require(...) { var module = { exports: {} }; ((module, exports) => { // Node.js 中文件外部其实被包了一层自执行的函数 // 这中间是你模块内部的代码. function some_func() {}; exports = some_func; // 这样赋值,exports便不再指向module.exports
// 而module.exports依旧是{} module.exports = some_func; // 这样设置才能修改到原本的exports
})(module, module.exports); return module.exports;
}
所以很自然的:
console.log(module.exports === exports); // true --> exports所操作的就是module.exports
Node.js中的exports就是拷贝的一份module.exports的引用。通过exports可以修改Node.js当前文件导出的属性,但是不能修改当前模块本身。通过module.exports才可以修改到其本身。表现上来说:
exports = 1; module.exports = 1;
这是二者表现上的区别,其他方面用起来都没有差别。所以你现在应该知道写module.exports.xx = xxx;的人其实是多写了一个module.。
更复杂的例子
为了再练习一下,我们在来看一个比较复杂的例子:
var a = {n: 1}var b = aa.x = a = {n: 2}console.log(a.x)console.log(b.x)
按照开始的结论我们可以一步步的来看这个问题:
var a = {n: 1}; var b = a;
a.x = a = {n: 2};
a 虽然是引用,但是JavaScript是值传的这个引用,所以被修改不影响原本的地方。
格子 | 内容 |
---|
1) a | 内存2({n:2}) |
2) 内存1.x | 内存2({n:2}) |
3) b | 内存1({n:1, x:内存2}) |
所以最后的结果
总结
JavaScript中没有引用传递,只有值传递。对象(引用类型)的传递只是拷贝一个新的引用,这个新的引用可以访问原本对象上的属性,但是这个新的引用本身是放在另外一个格子上的值,直接往这个格子赋新的值,并不会影响原本的对象。本文开头所讨论的Node.js热更新时碰到的也是这个问题,区别是对象本身改变了,而原本拷贝出来的引用还指向旧的内存。
Node.js并没有对JavaScript施加黑魔法,其中的引用问题依旧是JavaScript的内容。如module.exports与exports这样隐藏了一些细节容易使人误会,本质还是JavaScript的问题。另外推荐一个关于 Node.js 的进阶教程 《Node.js 面试》。
注[1]:
老实说,模块在函数内声明有点谭浩强的感觉。
把b = include(xxx)写在调用内部,还可以通过设置成中间件绑定在公共地方来写。
除了写在调用内部,也可以导出一个工厂函数,每次使用时b().num一下调用也可以。
还可以通过中间件的形式绑定在框架的公用对象上(如:ctx.b = include(xxx))。