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2017年7月新作动画前瞻:《活击 刀剑乱舞》

Anitama讲道理  · 公众号  ·  · 2017-06-27 18:23

正文

图片来源:《活击 刀剑乱舞》


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文久三年,倒幕派和佐幕派二分天下,幕末时代,刀剑的时代也就此终结。



原作《刀剑乱舞》是由日本游戏开发及运营商DMM与游戏制作公司Nitro+合作开发的女性向网页游戏,卖点之一是刀剑的拟人化,有非常多的女性粉丝,本身有数量庞大的观众基础,是一个非常被重视的企划。


本作和同样改编自《刀剑乱舞》的《刀剑乱舞-花丸-》完全没有关系,《刀剑乱舞-花丸-》 更加偏向于描写刀剑男士们轻松的日常生活,而本作《活击 刀剑乱舞》从现在已知的信息来判断,战斗场景肯定不会少,应该更偏向于描写刀剑男士与时间溯行军对抗。



动画剧情某些点和原作网页游戏匹配,比如6人一队,存在主角“审神者”,主角“审神者”率领战斗等等,设定上更加容易被原作粉丝接受。


动画是由大家熟悉的ufotable制作,ufotable本身工作室规模不大,动画制作团队变动不大,制作出来的动画风格一直非常相似,这点在PV中也能感受到。



主创方面启用了新人监督白井俊行,虽然是第一次担任监督,但是在ufotable里是一个老手演出了,从《Fate/Zero》开始担任作画监督,之后《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》 担任重要集数的分镜演出,实力值得信赖。


人物设计意外的有8人,分别是内村瞳子、都筑萌、石塚みゆき、新里りお、盐岛由佳、山崎ミキ、鬼泽佳代、濑来由加子,全是ufotable所属的20多岁年轻女性原画,基本都非常喜欢《刀剑乱舞》,制片人近藤光的想法是《刀剑乱舞》原作人物设计就是交给不同的插画师,所以动画为什么不能这样的呢,所以把人物设计任务分别交给社内不同的女性原画,这样也能分担人物设计的工作量。


这里透露一下分工情况:内村瞳子负责和泉守兼定,都筑萌负责陆奥守吉行,石塚みゆき负责堀川国广,新里りお负责药研藤四郎,盐岛由佳负责蜻蛉切,山崎ミキ负责鹤丸国永,鬼泽佳代负责审神者,濑来由加子负责狐之助。


本片还设立了一个特殊职位——剑戟原画师,分别是国弘昌之、小船井充、木村豪,都是ufotable所属的老手动画原画,从这点也能看出本片对战斗场景的重视。监督白井俊行透露,为了做好剑戟战斗专门请了玄黄二刀流的渡边钢玉做指导,包括监督剑戟原画师的主要STAFF都去现场参观了,并录制了长达3小时的视频。另外白井也透露第一集一整集都是打斗,敬请大家期待。


<STAFF>

原案:“刀剑乱舞 -ONLINE-”(DMM GAMES/Nitroplus)
导演:白井俊行
音乐:深泽秀行
角色设计:内村瞳子、都筑萌、石塚みゆき、新里りお、盐岛由佳、山崎ミキ、鬼泽佳代、濑来由加子
剑戟动画师:小船井充、木村豪、国弘昌之
时代考证:山村龙也
剑术指导:渡边钢玉
美术监督:卫藤功二
摄影监督:寺尾优一
3D监督:西胁一树
色彩设计:松冈美佳
编辑:神野学
制作人:近藤光

>>《活击 刀剑乱舞》官网


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