专栏名称: 时间轴动态设计
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建模利器!可能是最好用的布尔工具

时间轴动态设计  · 公众号  ·  · 2017-08-18 17:58

正文

建模利器!可能是最好用的布尔工具

建模是个重复程度较高的辛苦工作,即使我们有了3D扫描、ZB雕刻,但是大部分建模工作还是需要自己去做。要么一点点的布线,要么用布尔硬怼。布线需要较高的建模水准,布尔又是问题重重。烦啊!

别烦!早在2014年三维软件Modo就已经推出了一个划时代的建模神器MeshFusion。你就拿布尔硬怼吧,接缝处自动布线,自动添加倒角,还有N多选项供你调整。之后Maya紧随其后,HardMesh插件发布,现已更新至2.1版本。现在,俄罗斯一位大叔给我们的Houdini用户也开发了一个布尔神器Flux,程序化建模加上随便怼怼怼,Houdini最弱的模块也挺直了腰杆啊!


Flux 1.0演示(完全使用布尔硬怼的方式建模)


这种建模方法的优势在于高效率和简单直接,你花10分钟吭哧吭哧搞完的我可能只需要1分钟;劣势在于模型面会比较密集,布线并不完美,没有逼格。


Flux 2.0即将推出(gumroad.com/l/bIpqU),售价100美元,到时候咱团他一波~


Modo,Maya,Houdini都有了同类功能或插件,未来Max也会有,C4D君,知道该咋办了吧?

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