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Steam疯狂周三游戏推荐:黑色行动再度开启,多人模式免费试玩

STEAM每日资讯  · 公众号  ·  · 2024-12-18 16:39

正文

使命召唤:黑色行动6

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懒人一图流:

《使命召唤:黑色行动6》 (Call of Duty: Black Ops 6) - 2024.10.25,动视出品
FPS,支持简体中文,7.5折,售价366, 新史低 (降幅49,距上次新史低一个月;发售后共打折两次),性价比还可以,促销截止12.20,多人模式免费游玩为期2天。
战役,褒贬不一:44&54%,单人/在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I7-6700K、12G内存、GTX1080Ti;游戏时长:100+ 小时。
B+,贵是真的贵。 今年的T组可算在战役剧情部分交出了一份合格的答卷。本作剧情聚焦于特种行动,很多传统要素,像是战术支援、载具追逐战等都得到了保留,但少了一些宏观的战争场面。潜入关卡也设计了多种完成任务的路线和方式,赋予了玩家较强的通关自由度。
此外,T组还将一些据点和问号任务,甚至是丧尸模式都塞进了战役中充当调味剂,效果还不错。丰富的场景和玩法搭配收驰有度的节奏,让玩家在体验剧情的过程中充满新鲜感,比较可惜的是流程还是偏短了一些。 与之相反,多人模式就实在没啥亮点可言了。角色机动性拉满,但地图设计不合理、全是架枪点,出生地问题也还在,还有就是TTK和结算动画不能跳过的问题。当然最影响玩家们游戏体验的还是这个启动器。

《刀剑神域 碎梦边境》 - 2024.10.4,万代南梦宫出品
ARPG,支持简体中文,8折,售价238, 新史低 (降幅60,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止12.20。
SAO,褒贬不一:67&67%,单人/在线多人。
支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
B+,内容有些空洞。 《刀剑神域 碎梦边境》作为《刀剑神域》游戏10周年纪念作品的第2弹,采用了以20位玩家组队合作的动作玩法。游戏登场阵容极为豪华,不少在剧情中已经退场角色都在本作中回归。
作为核心的动作系统相较于前面几代作品体验好上了不少,动作丝滑、搓招简单,每位角色还有其独特技能。养成则完全依靠装备系统,数值高+不同特性带来了提升还是很明显的。多人合作的关卡设计得就是一坨,来来回回就那么两种玩法,小怪的AI也是一坨,稍微好玩的也就是BOSS战了(但是BOSS也不太聪明)。虽然号称20人合作游玩,但实际上还是会分为多支小队的,这意味着你的小队要是推图太慢,就只能跟在别人后面吃屁了。
剧情模式虽然也有,但实际上也就是大型的教学模式,就是带你把所有的地图都跑一遍。虽然也有一些剧情演出,但剧情量真的是少的可怜。就算是这样,这也是目前为止最棒的SAO游戏了。所以归根到底,这还是一款粉丝向的游戏。

《地狱之刃2:塞娜的史诗》 (Senua’s Saga: Hellblade II) - 2024.5.21,Ninja Theory出品
动作冒险游戏,支持简体中文,5折,售价124, 新史低 (降幅37,距上次新史低一个月; 发售后共打折五次 ),性价比还可以,促销截止12.20。
版本区别:捆绑了初代。
喃喃自语,特别好评:91&87%,单人。
支持 家庭共享和 手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-8400、16G内存、GTX1070;游戏时长:10-15 小时。
B+,有点小贵,流程也不长。 作为《地狱之刃》系列的第二部作品,《 塞娜的史诗 》依旧延续了初代北欧神话的背景、 精神病患者的独特视角和极为压抑的游戏氛围 。游戏也再度弱化了“玩”这个元素的占比(战斗较少且改为了更加合理的1V1,好在视觉冲击力还是很强的),而是强化了“看”这个元素,沉浸感更强了。游戏画面在虚幻5引擎的加持下也带来了优秀的视觉体验,很多场景确实美如画。 好在二代中赛娜的精神状态稳定了不少,并有了明确的目标,不过脑海里的各种碎碎念还是少不了的。游戏流程虽然不长,但体验极为独特。

《逃生:试炼》 The Outlast Trials ) - 2024.3.5,Red Barrels出品
生存恐怖游戏,支持简体中文,5折, 售价68, 平史低 首次/最近史低时间24.11.28;每两个月打折 ),性价比还可以,促销截止12.20
版本区别:包含DLC;捆绑了前作。
携手逃生,特别好评:91&93%,单人/在线多人(2~4人)。
支持家庭共享和手柄;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,快跑。 《逃生:试炼》作为《逃生》系列的第三部作品,全新的多人联机模式加入为游戏增添了不少的乐趣。游戏之所以叫做《逃生》,自然是因为玩家大部分时间只能逃跑,根本无法与怪物对抗。再搭配血腥度拉满的场景以及沉浸感十足的配乐/音效,极大的提升了游戏的恐怖氛围。玩家在躲避怪物追捕的同时还需要完成各种解谜、寻找关键的道具。
联机系统和角色技能的加入让玩家们能够各司其职,搭配丰富的道具团队协作乐趣十足,人多玩起来甚至有点欢乐(当然该吓人的还是挺吓人的)。游戏优化做的非常的好,游玩过程就像德芙一样如丝般顺滑。比较可惜的是,正式版并没有推出特别多的内容,其中新加入的玩家工厂也只有5张地图而已。

《地狱潜者2》 (HELLDIVERS 2) - 2024.2.8,Arrowhead Game Studios出品
第三人称射击/多人合作游戏,支持简体中文,8折,售价158, 平史低 (发售后均为8折,共打折三次),性价比还可以,促销截止12.19凌晨1点。
版本区别:《超级公民》版包含“DP-53‘自由救星’”装甲套装、“人民的意志”披风、“MP-98‘骑士’”武器、超级公民身份、战略配备英雄战舰游戏、“铁血老兵”尊享战争债券。
“最佳运营”,多半好评:95&75%,在线多人。
支持 家庭共享和 手柄,有成就;配置要求:I7-4790K、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:60-100 小时。
B+,吃相难看,平衡糟糕。 《地狱潜者2》作为箭头工作室出品的多人合作系列《地狱潜者》的第二部作品。2代除了画面全面升级和改为第三人称之外,依旧保持了以杀虫子、升级、然后杀更多虫子的核心玩法,同时也保留了能和队友互相伤害的欢乐设定,枪械、装备和机甲啥的也没有太大区别。3D化后地形更加丰富,任务种类也更加丰富。
不过游戏目前也存在不少的问题,像是最经典的无法连接服务器,和闪退、掉帧、掉线、BUG等,都挺影响游戏体验的。而且很多强而有力的武器都是在通行证里面的,只能说吃相不太好看。

《铁拳8》 - 2024.1.26,Bandai Namco出品
3D格斗游戏,支持简体中文,5折,售价174, 平史低 (首次/最近史低时间24.11.28;每两个月打折),性价比还可以,促销截止12.20。
演出效果拉满,多半好评: 84 &71%,单人/多人。
支持 家庭共享和 手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-6600K、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:100+ 小时。
B+,稀烂的角色平衡。 时隔多年《铁拳》系列终于迎来了第8代正统续作。在虚幻5引擎的加持下,游戏画面华丽、光影效果优秀、建模和贴图都非常细致,包括角色战斗过程中的战斗特效和各种战损小细节做得也很棒。游戏首发的32个角色虽然只有三个新角色,但老角色的外观或多或少也都得到了美化。 剧情模式作为之前万代宣传的重点,做得确实还不错。不仅有各种演出效果极佳的大场面,还有CG和战斗之间的无缝转换,就是长度稍微短了一些(毕竟是格斗游戏,还是要以格斗为核心)。
为了降低格斗游戏一直以来的高门槛,这次《铁拳8》的新手教程做得极为详细,引导新手玩家一步步上手,新的ghost系统也能帮助玩家学习各种打法和对策。同时也像《街霸》一样引入了现代化按键模式,招式通用性也提高了不少,降低了操作的门槛(当然依旧非常的复杂,每个角色都有翻不到头的招式表)。全新的HEAT系统也是本作进攻的核心,在HEAT模式下角色部分招式性能将得到提升并能发动强大的终结技,所有的攻击动作也会增加磨血效果。游戏本身定价确实不便宜,再加上稀烂的角色平衡,以及服务器不稳定(毕竟国区玩家确实不多)。
ps:虽说新角色包含在年1季票里,但是角色单卖48也太贵了吧。

《Sifu》 - 2023.3.28, Sloclap出品
ACT,支持简体中文,4折,售价56, 新史低 (降幅14,距上次新史低一年;基本每个月打折),性价比良好,促销截止12.20。
版本区别:捆绑了《风中行者》/《塑战核心》/《蟹蟹寻宝奇遇》。
功夫,特别好评:94&92%,单人。
支持 家庭共享和 手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-, 他变强了,也变老了 《师父》是一款以中国武术为题材的Low Poly风格动作游戏。虽然开发商是来自于法国的Sloclap,但游戏以中国白眉拳为核心打造的动作系统可是实打实的。游戏的动作系统算不上复杂,轻重攻击不同顺序的组合,搭配方向能够打出各种不同的招式。防御部分则由闪避和格挡构成,敌人的招式也就不止于白眉拳了。
除了拳脚功夫之外,自然也少不了场景中可以寻到的各种冷兵器。 打斗的核心就是先破防再终结,根据场景和手头的武器会打出不同的终结技,整体演出效果还是很棒的。游戏里的敌人招式都比较套路化,熟悉他们的套路后战斗会简单不少。
主角被打败之后会变老的设定还挺有趣的,角色变老之后属性会发现变化,像是血低攻高。很多招式学习也有年龄的限制,解锁招式本身需要大量的经验值。况且老到一定程度之后(也就是死了一定次数之后)游戏就会永久结束,想再玩只能重开一个档。 硬要说是肉鸽也不太行,毕竟游戏的五个关卡都是固定的,而且技能解锁完之后也就剩反复挑战拿成就了。

死亡搁浅导演剪辑版 (DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT) - 2 022.3.30,小岛工作室出品
步行模拟游戏,支持简体中文,5折,售价99, 平史低 (升级包仅需24;首次史低时间23.4.10,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止 12.20
送“外卖”,特别好评:91&92%,单人。
支持 家庭共享和 手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-3470、8G内存、GTX1050(3G);游戏时长:80-120 小时。
A,翻山越岭。 《死亡搁浅》是 岛工作室出品的首款游戏,题材新颖、玩法独特,游戏的镜头运用、CG演出效果和配乐都是极赞的,游戏移植做得不错,无论是宽屏还是优化做得很好。死亡搁浅以运货为核心玩法,游戏设计的再有创意,运货过程做得再棒,沿途的美景再美,实则也是背货从A点到B点。游戏节奏较为慢热,整个流程也离不开反复的背货,当然影响这个过程的因素有很多,货物的类型,负重系统,地形和天气情况,路线和装备的选择,时间雨的设定,载具和建造系统。
游戏的另一核心则是玩家与玩家之间的连接,游戏中的玩家们虽然无法见面或者直接接触,却可以通过地图中的各种设施感受到其他玩家留下的痕迹。同时还有共同建造道路的设定,每位玩家都可以为建设中的道路添砖加瓦,简直就是基建狂魔的福音。这其实也很好的契合到了游戏的主题,将分散在各地的人们再度连接起来。与其说是导剪版,不如说是增强版。
导剪版增加了一段废弃工厂的剧情,对游戏角色和世界观进行了补充,有趣的是这部分的关卡设计得很有潜龙谍影内味。游戏还新增了载具、武器、装备和竞速模式等(真·连接彼此),同时弩哥也有更多的攻击方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,导剪版还是做了不少增强的。

《极限竞速:地平线5》 - 2021.11.9,Playground Games出品
模拟竞速游戏,支持简体中文,5折,售价124, 平史低 首次史低时间23.6.23,往后均为5折;每一个半月打折 ),性价比还可以,促销截止12.20。
版本区别:豪华版包含车辆通行证;顶级版包含还原包、 车辆通行证 、VIP会员资格,和扩展包1、2;捆绑了《极限竞速:地平线 4 》终极版。
欢迎来到墨西哥,特别好评:93&88%,单人/在线多人。
支持 家庭共享和 手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX970;游戏时长:100+ 小时。
A-,游戏很棒,但服务器不够稳定。 《极限竞速:地平线5》继承了前作优秀系统的同时还迎来了画面的升级和UI、操作优化,核心玩法并无太大差别,依旧是熟悉的赛事、任务和拍卖行,以及各种改造和涂装。主打舞台墨西哥的异域风情在风景、地貌、建筑和广播等各个方面得到体现,地图很大,主线任务做得也挺有趣。5代还新增了各种极端天气系统,搭配丰富的地貌,增强了游戏的沉浸感。
车辆数量极为丰富,类型各异、性能迥异。赛季活动作为游戏的特色之一,让玩家在不同时间登陆游戏都能获得充实的体验。地平线5确实是目前最好的竞速(看风景)游戏之一。
DLC:风火轮除了特色的360度风火轮赛道之外,新增了一些磁吸、冰面等元素,以及十辆新车。同时也有全新的地平线故事,为玩家展示风火轮的发展历史和特色。







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