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切军事题材细分市场 《将军之战场争锋》如何突出重围?

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2016-12-20 23:02

正文

随着近两年二次元市场的兴起壮大,越来越多的游戏厂商开始把目光锁定在细分市场上,譬如体育题材、女性向题材、音乐题材等等,事实上正因为这些题材的小众和门槛更高,这些分众的属性往往也更加优质。


譬如今日公测的《将军之战场争锋》,其游戏发行商互爱互动就将目光聚焦在了军事题材领域。其实提及军事题材,在游戏作品中并不少见,但更多的优质游戏集中在了主机端和PC端,如知名的《使命召唤》系列等等。而当下最为火爆的移动端,军事题材的游戏却并不多,且质量更为良莠不齐。那么,互爱互动的这款军事题材游戏,将如何为国内手游军事题材市场破冰呢?我们不妨从以下方面来浅析。



破冰军事题材,互爱互动目标核心军迷


深挖小众市场 获得的是更优质的用户


市场的扩大、用户的提升,无形中也有利于提高市场成熟度,玩家对手游产品接受度也在变大。所以,即便是手游市场重度化趋势明显、行业红海加剧等情况无法忽视,主打人群的细分市场仍然具有庞大的可塑性与红利空间。


曾有国内机构对3000名军事玩家做了一份调研,研究表明,军事玩家的付费率可高达77.14%,其中投入100-500元的用户占38.8%,500-2000元的用户占28.9%,5000元以上的用户占8.12%。种种数据表明军事游戏存在巨大的发展潜力。而掌握了这一部分用户也表明将获得更核心的人群和更优质的回报。



以军事模型为代表的周边产品带动了军迷的消费


锁定核心军迷 用详实的二战元素激发欲望


那么,具体到《将军之战场争锋》这款游戏,题材选定之后,是如何俘获核心用户的心呢?首先,游戏中所涉及的各种元素,从美术风格到游戏主线剧情,道具的设计,全都以真实的二战战场为素材,回归真实而并不追求过于绚丽的游戏画面或者特效。显然,军事游戏题材的受众对于画面的绚丽,场面的宏大并不那么感冒,他们更关心的是游戏的核心到底是否能让他们感受到战争的硝烟味道。



相比炫丽的特效,贴近战场的真实感或许更受军迷喜爱


于是,游戏则通过一场一场二战的真实战役,如诺曼底登陆、基辅会战、血战莫斯科等等,将玩家带入到那个战火纷飞的年代;同时,再通过还原历史的武器、精英部队,让玩家可以产生一种自己指点战场、运筹帷幄的沉浸感。


与此同时,互爱互动还为核心军迷专门订制了一批仿真二战坦克模型,一方面将通过游戏内运营活动将这些精致的模型免费送给用户,最大程度地调动了这些核心军迷的活跃度;另一方面,互爱互动将这些仿真坦克进行沙盘演战,通过高度还原历史真实战役的写真照片,加大游戏的真实性和专业性。



互爱互动用沙盘还原了一场“库尔斯克会战”


当然,想要做一款成功的游戏并不能仅仅将目光锁定在核心玩家身上,《将军之战场争锋》同时还为泛娱乐玩家准备了多种深度玩法,游戏更为自由的战斗玩法、兵团阵型的百种变换,也让他们在沉浸在二战题材背景下的同时,享受更深度的游戏内容。


然而,对于手游的细分市场来说,当下虽然成为了各大发行商和渠道商更为看重的一块腹地,但能大获成功的产品依然是属于少数人。此次互爱互动的试水能否在军事题材的手游领域砸出第一个响,也令人期待。


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