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自带狂徒的上分怪物 S7亚索见他要喊霸霸

催眠大师JY  · 公众号  · 游戏  · 2017-01-02 11:19

正文


虽然是刺客版本,但是因为新天赋装备的关系,让一些其他位置的英雄反而站了出来,例如塞恩在版本的统治级表现。


上单英雄对比

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塞恩作为一个老牌上单,在重做之后也曾经拥有过一个很高的登场率,在s5的春季赛时,WE的卡帝就用了一手塞恩在国际邀请赛上将那时的OGN第一的虎牙撞翻了车。其实这个英雄本身有着不错的伤害,足够的控制,还有自保能力很强的护盾,以及独特的先手大招。首先我们来将他与同为老牌肉坦的泰坦做个比较。


他的优势:总体来看,塞恩和泰坦在属性伤害有很多相同的敌方,但是不同的是,泰坦几乎移除了其他方面的能力,一身除了控制啥也没有。相反的,塞恩控制效果更硬,而且对线能力很强力,在游戏中,他的被动技能也是一个很大的威胁。



不间断的范围击飞,高额的护盾,以及生命值成长,对线期更安全的消耗,破坏站位,先手无解的团控。

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赛恩技能解析

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塞恩在当前版本已经是被削了很久之后的成果了。但是他在韩服的胜率一直都居高不下,本身就不错的坦度,配合当前的这个刺客版本,只要你用的稍微好点,就能在很多时候碾压对方的小脆皮们



死亡荣耀(被动)


在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他的攻击会变得超快,获得100%生命偷取,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害(对野怪的最大伤害为75)。


他的所有技能都会被替换为【死亡冲动】,为他提供爆发性的移动速度加成。


浅析:简单来说就是短时间的复活,你不用太高看这个技能,但是也不能小瞧。无论是在游戏早期还是团战后期,你的这具尸体一旦被人忽视,那么可能对敌方造成毁灭性的伤害。你也可以利用死后高伤害的特性,试着偷敌方的上路BUFF,如果成功了对方打野可能就直接炸了。


残虐猛击(Q)


赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对命中的敌人造成物理伤害并暂时减速他们。


浅析:最高眩晕时间2.25s,而它是个aoe技能,同时还是个小技能,此处石头人选择沉默。这个技能释放时间把握的好,无论是团战还是对线,你都能具备超高的击杀率,蓄力1s就能击飞,其实重要的是一个距离和节奏的把握,团战中如何不断的释放并击飞更多人才是学问。


灵魂熔炉(W)


被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得2点最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:10)。


主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成最大生命值的魔法伤害。


浅析:继承了老塞恩的意志,W技能特有的成长效果,一局游戏下来增加个五六百的生命值不是难题。配合上紫雨林之拳,击杀一个小兵增加5点生命值,若是在大后期基本可达到5000+的血量,而且除了高额的护盾值,护盾本身还能造成目标最大生命值的伤害,这也就是为什么比泰坦对线强的原因之一。


杀手怒吼(E)


赛恩发射一道冲击波,对命中的第一个敌人造成魔法伤害,并使目标减少移动速度和20%的护甲,持续2.5秒,如果目标不是英雄,还会受到击退效果。


浅析:这个技能在有兵线的情况下异常强大,因为他最多相当于可以对一条线上的5个敌人造成最多60%的减速和20%的穿甲。这个减速属性超越冰锤,穿甲能力接近满层黑切。另外它的伤害在对线时也很高,利用好E技能,是塞恩对线时的主要技能。如果没有兵线,贴脸留人也很不错。


 蛮横冲撞(R)


赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。


浅析:不错的伤害,长时间的加速,免疫控制,无论是追人还是逃跑都无可挑剔。这也是塞恩最难的技能,及时终止技能释放,如何改变方向都是很难的操作,需要一定熟练度。但是效果也很不错,对破坏阵型效果明显。

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对线技巧&装备推荐

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这里要给大家介绍不是常见的主Q带腐败药剂的打法,推荐的双多兰主E的打法。我们不需要额外更多的法强,仅仅利用双多兰提供的额外输出,可以不断通过E小兵对敌人造成额外伤害,三级E技能造成197的伤害,相较很多AP英雄这样的伤害都要高很多,而这仅仅是在5级的时候。


另外我们的R技能作为一个长距离的加速技能,我们可以用它直接支援中路,或者回城R下路。带着我们的一身控制gank敌方,打完之后顺便拿龙,增加团队优势,而TP还在我们手上。


对线期:


双多兰增加消耗和赖线能力,复合药剂节约资金,多次使用。


中期:


日炎配合绿甲提供必要的双抗,利用紫雨林之拳在中期尽可能攒满被动,将生命值收益最大化,另外根据阵容抗性装备选择可以变化。


后期:


传送门提供的小件移速赶线很快,也可以减小兵线的压力。冰拳能让我们更好的粘上后排,血手在我们高血量的支持下即使我们还有足够的血量也能帮我抵挡伤害,效果拔群。后期最后的团战时,我们可以换出春哥,这样我们卖的时候就能争取更多的时间。

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天赋推荐

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这个天赋的选择利用了坚决系的新天赋增加了对线容错率和开团容错率。

选择护城大师是因为我们毕竟短腿,面对强杀时,可以利用这个抗性做更多周旋。而无畏的格外抗性可以在我们被风筝时,能够减少损耗,开团也更简单。巨像的勇气当前版本无解,周围英雄越多护盾越多,而我们永远都是在人堆中作战,无论是Q还是R都能很好的利用起来。

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推荐组合&克制英雄

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  推荐组合

虚空掠夺者

  多样的留人方式,可以帮助螳螂提供尽可能多的收割机会。而在上路漫长的兵线上,二人的击杀几率也很高。


疾风剑豪

  相较于石头人R技能的单击飞技能,塞恩可以QR两个技能配合使用,选择接大的机会也更多,骚扰能力也比石头人要好不少。

战争之影

  敌方的后排只见你们两个大突进去,一切输出化为0。给予C位极大的站位限制,能造成巨额伤害而不死。

克制英雄

扭曲树精

  他的回复能力比你强太多了,而他的点控也比你更稳定。

巨魔之王

  一个R技能,没有抗性你就什么也不是,再肉你也站不住,没有对抗手段。

暴怒骑士

  一条命换一条命确实没问题,可是他也有两条命,可以同时拥有的那种。无脑消耗你,然后又上马,你完全吃不消。

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结语

  塞恩的可怕之处就在于恐怖的坦度和无限多的控制,在刺客脆皮们叫嚣的年代,用一手坦克碾压这些花招。




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