2月17日,Sensor Tower公布了1月全球手游收入及下载情况,具体如下:
腾讯《王者荣耀》在2025年1月登上全球手游收入榜首。随着春节临近,蛇年限定皮肤、节日活动、专属折扣、抽奖及游戏内奖励促进了玩家消费,使游戏本月收入较上月几乎翻倍
(94%)
,创下历史第二高的单月收入。
手游收入Top10完整榜单见上图。*注:第三方安卓市场数据未包含在内。
《Royal Match》本月全球收入排名升至第二,较上期上升两位。自2020年7月上线以来,这款三消游戏累计下载量已突破3.37亿,主要市场包括美国、印度和巴西。2025年1月,得益于新关卡、可收集奖励及限时挑战等活动,该游戏收入显著增长。
FirstFun《Last War:Survival》排名第三,《Whiteout Survival》位列第四,《MONOPOLY GO!》排名第五。
2025年1月,全球消费者通过App Store和Google Play在移动游戏上的支出约为72.7亿美元,较上月增长4%。美国依然是全球收入最高的市场,约为21.6亿美元,占全球收入的29.8%。中国iOS市场排名第二,占比20%,日本市场以14.8%位列第三。
腾讯在2025年1月主导了全球手游收入增长,旗下四款游戏《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》《金铲铲之战》占据全球收入增长榜前五,中国手游收入榜前五。
在1月收入增长榜TOP 5中,《原神》成为唯一的非腾讯系游戏,其
凭借限时五星角色卡池及年度“海灯节”活动,带来了收入增长。
《Free Fire》1月新增下载量超3710万,总下载量突破18.6亿。
印度占新增下载量的34.8%,印尼占22.2%,巴西占6.4%。
本月,该游戏通过季节性活动及高人气联动吸引了大量玩家,助力游戏保持全球下载量领先。
《Roblox》在2025年1月全球下载排名上升至第二,自2012年全球发布以来,累计下载量已达13.2亿,主要市场包括美国、巴西、印尼、墨西哥和俄罗斯。
手游下载量Top 10完整榜单见上图。*注:第三方安卓市场数据未包含在内。
排名前五的其他游戏包括《Block Blast!》《Subway Surfers》《Cat Chaos: Prankster》。
2025年1月,全球App Store和Google Play移动游戏下载量达44.1亿次,环比增长5.4%。印度市场排名第一,下载量达6.82亿,占全球下载量的15.5%。美国以8.0%排名第二,巴西以7.8%位列第三。
Mirai Studio《Cat Chaos: Prankster》1月全球下载增长排名第一,较上期跃升182位,绝对下载量排名第五。自2024年12月发布以来,该游戏已累计下载2240万次,主要市场为印尼、巴西、墨西哥、俄罗斯和法国。其第三人称视角、超休闲美术风格及恶作剧玩法受到了玩家喜爱,凭借社交媒体传播实现快速增长。
此外,三款超休闲生存类游戏——《Prison Survival: Tap Challenge》《Survival Game: 456 Challenge》《456 Cat Survival Master 3D》在1月下载排名迅速攀升,凭借快节奏生存玩法、高风险挑战及动态镜头视角吸引玩家。其增长趋势与Netflix手游《Squid Game: Unleashed》的成功相呼应,后者本月在下载增长排名中位列第七,反映出"鱿鱼游戏"IP的长期影响力。
网易《燕云十六声》在全球下载增长排名中位列第十,自中国市场上线以来增长强劲。
注:Sensor Tower的下载数据仅反映通过App Store或Google Play账户的首次下载。未计入同一账户在不同设备或同一设备上的重复下载。下载数据汇总了同一应用的不同版本(例如,Facebook和Facebook Lite)。
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