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从0开始学修图 | 关于“锐化”,你想知道的都在这里!

修图系  · 公众号  ·  · 2018-03-19 20:00

正文



修图系

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从0开始的系列文章中,小修偶尔也会根据文章内容,做一些实例讲解,有心的朋友肯定会发现, 基本上每个实例的最后一步都是锐化。


锐化,在修图中可以说是必不可少的一步,所以,今天就和大家 聊一聊锐化的那些事儿。



01

为什么要锐化?



“毒德大学,刀锐奶化”。


这句经常在各大摄影论坛灌水的句子,应该有不少人知道,所谓“刀锐奶化”,就是说, 画面对焦精准,像刀锋版锐利,而焦外像奶油般化开。


虽然这句话,现在有些嘲讽的意思了,但是依然可以看出, 锐利的图像更惹人喜爱。



上面两张图片,左边的比右边的更锐利、更清晰,而 清晰的图像,比模糊的图片更容易被人注意到。


相较于模糊的图片,清晰的图片让人感到干净清澈,而模糊的片子有一种难言的不舒服。


锐化可以让不清晰的图像变清晰,让清晰的图像变的更清晰,所以, 适当的加一些锐化,可以增加图片的质感, 让图像更优秀,而 做好局部锐化,也可以增强图片的空间感。


(过度锐化)


锐化更是一把双刃剑,用的适当,可以增加图片质感,如果过度锐化,反而会破坏画质。



02

锐化的原理



锐化的原理,并 不是增加画面的分辨率 来使图像更清晰,而是 通过增强图像边缘的对比度 ,来加强边缘,从而实现锐化。



原本在浅灰和深灰之间,是一条明显的分界线,我们知道,增加对比最直观的手段就是让亮的更亮,暗的更暗。


通过锐化之后, 浅灰的地方出现了比浅灰更亮的灰,而深灰的地方出现了比深灰更暗的灰 ,出现的这两种灰色仅仅只在分界线两边,符合我们对于提高对比的定义。


随着锐化的程度加强,浅灰会逐渐变亮,直至白色,深灰会逐渐变暗,直至黑色,这也是 为什么我们在过渡锐化的时候,会出现白边/黑边和曝死的原因





03

锐化的方式



说到锐化的方式,


可以让有选择恐惧症的人去死了。


PS滤镜 自带就有六种锐化:




除此之外, 高反差保留也是非常受人喜爱的锐化:




LR和ACR自带的锐化功能:




锐化小工具:



另外各种锐化滤镜:nik Sharpener Pro,Ultra.Sharpen.Pro,FocalBlade,TopazSharpen等等。




除此以外,还有 各种锐化小技巧:


Lab模式锐化,查找边缘锐化 等等。


千万别紧张,对于真正知道自己想要什么效果的人来说,这么多锐化方法也只不过是为了锐化而已。


所以,相对于了解各个锐化手段的优劣, 我们更应该知道自己想要什么效果。


小修 主要推荐USM锐化,智能锐化,高反差保留锐化和Sharpener Pro滤镜。



04

锐化的劣势



1)锐化, 无法让本身模糊的图片变清晰 ,只能让清晰的图片更清晰。




2) 锐化会增加图片的对比度




3)锐化会 增加图片的饱和度,甚至会溢出




4)锐化受浏览媒介和印刷影响


不同印刷方式和材质的不同,在屏幕上看到的最佳锐化效果,最终也会千变万化,受硬件约束,屏显的效果会比印刷的效果要好一些。


即便不做印刷,受屏显的影响,在我方看到的最佳效果,传播到其他人的屏显上,也会有所不同。


所以, 锐化并没有最佳值。



5)锐化 容易破坏高光和阴影


普遍的锐化操作是整体操作,由于锐化并不能识别哪些需要锐化,哪些不需要锐化,所以很容易对高光和阴影造成破坏。



所以,锐化的时候要 善用蒙板来遮盖掉不需要锐化的地方




05

常用锐化术语




常见的锐化属于有: 数量,半径,细节,阈值。


数量 控制锐化的强度,数量越多,锐化的效果越强。


半径 前面锐化的原理里,我们知道锐化之后,会从边缘的地方往两边产生新的颜色来增加对比。而半径就是值从边缘往两边扩散的幅度,半径为1时,则往边缘两边扩展均为1个像素,以此类推。


细节 细节越少,则画面中被锐化的边缘越少,之后很明显的边缘才会被锐化,细节越多,则有更多细小的细节被锐化。


阈值 阈值和细节类似,阈值决定了多大反差的相邻像素边界可以做锐化处理,而低于这个反差的,则不做锐化处理。


四个调整项并没有黄金值,我们可以参考下面的目标来做锐化处理:

1)通过数量项控制锐化强度。

2)通过半径项控制画面,保证锐化后画面不会出现白边和黑边。

3)通过细节和阈值项保护画面中的反差较小的小细节不被锐化。





06







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