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ADC太弱不能玩?7.1版本加强了

超神助手  · 公众号  · 游戏  · 2017-01-11 14:28

正文


外服在今天已经更新7.1版本,而国服本次也几乎同一时间更新到S7赛季,预计是在1月12号更新。那么7.1版本到底有些什么变化?对于我们普通玩家有什么影响呢?


1、ADC类英雄触底反弹

在最近一段时间中 “ADC太弱不能玩” 已经成为了主流风向,而首席设计师Meddler在之前也谈到将从7.1开始逐渐解决这个问题。当然我们不能期望在一个版本中就彻底根绝相关的想象,但ADC本身在7.1中的表现会变得更好已经是既定的事实。


荣耀行刑官 德莱文——

Q-旋转飞斧

额外伤害从45/55/65/75/85%总攻击力调整到30/35/40/45/50(+65/75/85/95/105%额外攻击力)。

W-血性冲刺

法力值消耗从40降低到40/35/30/25/20。


复仇之矛 卡莉丝塔——

E-撕裂

现在技能进入冷却阶段,卡莉丝塔也可以通过普攻叠加E技能层数。

现在击杀1个目标,也会重置冷却时间并返还法力值(正式服为2个)。


圣枪游侠 卢锡安——

被动-圣光银弹

第二枪伤害从30-60%(1-16级)增加到40-60%(1-13级)。


Q-透体圣光

伤害从80/110/140/170/200增加到80/115/150/185/220。

在7.1版本中,拳头对三个ADC英雄进行了加强(德莱文的Q技能有争议,需要保证一定的额外攻击力才能比以前的Q技能强),其中卡莉丝塔明显的增加了容错率,而卢锡安的前期爆发变得更高了。可见拳头本身已经认识到了ADC较弱的问题。而根据设计师的一些问答,他们接下来还会对其他的一些弱势ADC英雄进行调整。


2、辛德拉表现下降

辛德拉在最近几个月中一直都是热门话题英雄,因为在W技能改版之后,辛德拉的伤害可以允许使用者在Miss所有基础技能的情况下依然凭借大招击杀对手,而除了特定的英雄或者金身等道具以外基本没有反制的空间,拳头也在之前亲口承认了目前的辛德拉过于强大。




黑暗元首 辛德拉——

被动-卓尔不凡

W技能在到达最大等级后的效果由“额外抓取两个法球”变更为“造成额外20%真实伤害”。


W-驱使念力

AP加成由0.8降低到0.7。

基础伤害由80/120/160/200/240降低到70/110/150/190/230。


R-能量倾泻

冷却时间由100/90/80秒提升到120/100/80秒。

可以看到在改动之后辛德拉的W技能得到了巨大的改动,满级W技能无法再额外抓取两个法球,这无疑让辛德拉打出高额R技能伤害的难度提升了很多。







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