请给我添加上“联机”标签,这是元气骑士的六月宣言,凭借着局域网模式的新玩法,它荣获六月最佳热门游戏;而另一方面,地上终末之日:生存,将求生与 SLG 混搭,全新的玩法,是六月最大的黑马;开罗的大海贼探险物语,则让玩家又再次领略了它们的实力;当然,还有必须提到的纪念碑谷2,新品的推出,让一代的下载量也是暴增。
六月你在 TapTap 最喜欢的游戏是什么,也可以留言告诉我们。
库洛特: 游戏真的超级好玩,模式跟以撒还有挺进地牢差不多,但是近战武器系统跟有趣,像素画风比较精致,氪点很良心人物推荐无脑圣骑士或者初始人物骑士,骑士伤害最好而且比较肉,圣骑士开盾无脑突而且不贵才五块大洋。
Wingyee:玩了大概几天 这个游戏真的挺不错,以前也有玩MC,但是玩多了呢就开始对像素游戏有审美疲劳了。这游戏在画面和细节上做的还不错,特别打怪的时候还会随机把手脚那些给砍下来,就是有点血腥但细节很加分,每次外出收东西最喜欢就是突然的升级和突然的满血,但遇到武器消耗完那还是挺悲催的。
tap王:我以前是玩过不少音游的,大多都是例如节奏大师或者兰空又或者cytus这类的,背景音乐都帮你弄好了,接下来只要你自己打击节奏点就好了的游戏,相对于这些游戏来说,这款游戏可以说有很大的不同,给人一种打击垫的感觉,虽然复杂程度比不上,但是却是免费的,给人一种眼前一亮的感觉,游戏的键位并不是固定的,不同的音乐包有不同的键位,音乐包的数量很多,可玩性很高。
曲终人散、心凋零ぐ:游戏挺不错的,少了很多氪金项目,比如夺宝什么的,英雄皮肤也普遍比王者便宜,就是人设还是有点不习惯,场景特效有点昏暗,防御塔血有点少,前期一个人两波兵在没有敌方英雄的情况下就可以推掉,还是有些不太合理,野怪攻击小,血量太少,导致打野的比对战的优势太大,影响游戏平衡。
◆◇_謠雨丶: 这个游戏其实我玩过pc的绝地大逃杀,和这个玩法差不多,但其他的就差太多了。首先移动问题:为什么只有跳,不能没有蹲,没有趴下呢,而且横着走速度非常慢,望改进。掩护问题:如果可以进房子就好了。装备问题:可以试着添加些类似狙击镜,刺刀什么配件。再一个就是最严重的问题:不能一起开黑,而且还是随机匹配,名字都显示不出来,看见人就杀,是敌是友都分不清。
王寻wangxuexue:希望你们先去玩游戏,玩完芽理线再来看。或者已经看完才玩的,玩完再看一遍。并不是剧透,是玩的太有感触,我写一半都写哭了。剧情不会让你们失望的,很棒,只是结尾。。有点烂。实话,我的这篇文章是删除结尾的。尊重开发者以及不了解游戏的还没玩过的才补上结尾。对本人来说很有感触,值得尝试的一款游戏。
hello.:首先这是一款能让牛顿掀开棺材盖,让伽利略从比萨斜塔跳下,让阿基米德抢过麦哲伦的船绕地球裸奔的游戏。
游戏无需操纵小人攻击,不好意思是制杖,游戏无需操纵制杖攻击,制杖们会利用其高智商脑回路判断如何进行攻击,为玩家省去了不少精力,比如:用拳头抚摸对手,用拳头抚摸对手,以及用拳头抚摸对手,并且嘤嘤嘤。当然他们还有其他的攻击方式,比如:从裤裆里掏出不明盒状物,并且fire in the hole。
辑王:之前朋友介绍时把这部游戏吹得非常神,看着第二部都出了,于是来补了下第一部,刚一开始感觉这个游戏挺普通的,由浅入深慢慢地感受到了这个游戏的趣味,玩法比较新颖,利用的是视觉错位来一步步过关,印象比较深刻的是盒子那关,一个看起来没什么面积的盒子里面别有一番天地。
最后的结局让我很感动,也知道了黑色乌鸦原来是艾达的子民,艾达的冒险非常有趣,图腾追着艾达进海那段也很让我感动,完美演出。
这不仅仅是个游戏,这还是个艺术品。
Kevin:玩了一百年,开罗史上最耐玩最有趣的游戏。光是看着一个个像素小人在船上和魔物打斗就挺有趣,这里还能建设自己的船,养小宠物等等。我玩到很后期了,所有地区基本上都开完了,英雄满身神装,但是打起来还是很吃力。然而那又何妨,我是要成为海贼王的男人!
三千鸦杀: 1.一动不动的大概坐了四五个小时,终于一口气通关。能大概知道那些玩文明的玩家们熬夜30个小时通关的快感了_(:_」∠)_但我可能不会再如此细致的再来一次了。
2. 简化中文好评,不同的文明我甚至截了图去网上搜了搜,顺便了解了古埃及的历史,不错不错。
3.在游戏中需要不断顾及人口,基建,天灾,瘟疫,战争等一切导致国家繁荣或衰落的因素,并且要在规定时间完成任务,不过总得来说对新人十分的友好。
3.游戏中我印象最深的一个点,是当灾难来袭,有三个选项,领导人,民众?,和努比亚人。当我细细看了选择后的数值,我选择了努比亚人,不过在那一瞬间,我突然想起了二战前德国纳粹希特勒对犹太人发动的迫害
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