它和《王者荣耀》有多像?葡萄君对两款游戏进行了对比。 |
近日,一张“上海某团队制作《王者荣耀》仿品并于海外上线”的截图在业内开始流传。按照截图中的说法,这款产品“跟王者很像”,且在海外上线后“在一些市场很火”,值得一提的是,该产品的研发团队还来自上海。
在微博、贴吧中,这款游戏也产生了一些话题。
既然截图里提到“它在一些市场很火”,那么这款《Mobile Legends》究竟获得了怎样的成绩?它和《王者荣耀》有多像?葡萄君对两款游戏进行了对比。
首先是新手流程。
上图为《王者荣耀》,下图为《Mobile Legends》
其次是匹配界面。
上图为《王者荣耀》,下图为《Mobile Legends》
随后是英雄选择界面。
上图为《王者荣耀》,下图为《Mobile Legends》
以及加载界面。
上图为《王者荣耀》,下图为《Mobile Legends》
然后是进入游戏后的5v5对战界面。
上图为《王者荣耀》,下图为《Mobile Legends》
最后是结算界面。
上图为《王者荣耀》,下图为《Mobile Legends》
上图为《王者荣耀》,下图为《Mobile Legends》
可以看出,《Mobile Legends》在战斗内的UI布局、地图效果、结算界面都和《王者荣耀》存在极高的相似度,而在战斗外的一些元素上(如匹配加载界面、英雄选择界面等),《Mobile Legends》尽可能地做了一些差异化设计。以《Mobile Legends》的加载界面为例,如果对战一方的5名玩家同属一个国家,那么将会有国旗展示效果,这种国与国之间的对战有一定几率会增强玩家的战斗欲望。
当然就目前看来,类似的差异化还是太少了,《Mobile Legends》在核心体验上没有做出太多创新设计,除了极个别的“野怪位置变动”、“装备外形改变”之外,玩家得到的游戏体验和《王者荣耀》基本没有太大区别。
野怪位置有所变动,但换汤不换药
App Annie数据显示,《Mobile Legends》于2016年11月9日在海外上线,至今不足半年,且当前使用的游戏名为《Mobile Legends: Bang bang》,开发商为Moonton。
从App Store提供的信息来看,Moonton是一家来自上海的开发商。
而葡萄君随后了解到,该开发商于2016年8月11日在海外备案成立,负责海外游戏开发。不过这家公司是否和腾讯有关尚不得知。
然而从去年11月9日上线后,《Mobile Legends》在海外成绩上的进步却非常明显。葡萄君单独挑选了美、澳、韩、英、俄五国进行了数据对比,结果如下:
除了2月20日数据出现急剧下滑外(或因版本更新导致),《Mobile Legends》在这几个国家游戏畅销总榜上保持了稳中有升的排名。值得一提的是,在1月26日中国春节期间,这个成绩甚至还“爆发”了一下,不仅进入了韩国畅销Top 10,还在美国畅销榜上冲进了Top 50。
这在某种程度上或许是由于《王者荣耀》尚未推出海外版本,从而让《Mobile Legends》抓住了切入的机会。按照目前的畅销榜数据,这款游戏获取到的流水应该足以保证海外团队存活。不过过度相似的产品内核也让这款产品存在非常大的争议,并且腾讯至今还未对此发声,或许《Mobile Legends》的未来仍然是个未知数。