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Steam买的游戏只有游玩许可;前《极乐迪斯科》开发者成立三个新工作室| 每日B报

BB姬  · 公众号  · 游戏  · 2024-10-12 21:59

正文


小熊猫丨文


每日一图






一些《Project 𝓡𝓮 Fantasy》在8年前的2016年时公布的设定图,那时《女神异闻录5》才刚刚问世。





Steam称玩家购买的只是游戏运行许可


近日,美国加州通过了一项关于数字商品的新法案,要求零售商有义务提醒消费者购买的数字商品并非永久所有。



随后不久,Valve也在Steam平台的购物页面中加入了 “购买数字产品将会授予该产品在Steam上的许可”的标识,并提供了订户协议的完整条款链接,以此明确地告诉所有Steam玩家,你们购买的不是游戏,而是游玩许可证。



根据《Steam订户协议》,玩家购入的游玩许可证,并不意味着实际上“拥有”这些游戏。



后续连GOG平台也加入了这场“混战”。它的官方推特发了一条推文,表示“结账截图这么流行的话我们也发一个”吧,结果配图中的提醒与Steam完全相反,其中明确标注“在GOG平台上购买数字产品,您将获得离线安装程序,该程序无法从您手中夺走”。



小熊猫点评:其实购买任何软件,甚至是QQ账号,都只是购买暂时使用权。而这波Steam的舆论看下来,大部分玩家其实也不是想要求游戏的所有权,而是希望保障购买后的游玩权益。


Steam在这个方面其实做的挺好的了,之前购买过的游戏即使后面锁区也并不影响游玩。而且Steam在之前就已经有这个协议,并不算现在重新添加的。


反倒是GOG这波操作,虽然阴阳怪气了Steam,但本质上也只能提供使用权。所以也让很多玩家吐槽它服务做的不咋样,游戏要啥啥没有。



《暗喻幻想》同时在线Steam玩家数量超过6.1万人


由Atlus制作的《暗喻幻想:ReFantazio》昨日(10月11日)正式登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4 和 PC平台,并在当日售出超过100万套,成为Atlus有史以来销售最速的游戏。



根据SteamDB所提供的数据显示,游戏现在Steam上的同时在线玩家峰值数达到了61969人,且仍有进一步增长的可能。超过了年初推出《女神异闻录3:重制版》时峰值的45,002人。



这一指标无论是与同社制作的《女神异闻录4:黄金版》(29,283人)、《女神异闻录5:皇家版》(35,474人)还是其他公司的JRPG作品,比如《如龙8》(46,161人)、《最终幻想16》(27,508人)和《破晓传说》(60,274人)的峰值相比,都非常亮眼。


按照这一指标,《暗喻幻想:ReFantazio》已经成为Steam上最受欢迎的日本开发RPG之一。这也是迄今为止Atlus游戏在Steam上同时在线玩家人数的最高峰值。



小熊猫点评:只要我换上特典送的校服,这怎么就不是异世界版P6呢(精神错乱)



前极乐迪斯科开发者成立三个不同的新工作室


一日之内,三家号称由前ZA/UM工作室,参与开发《极乐迪斯科》的成员所组建的新工作室,拔地而起。他们不但在昨天(10月11日)不约而同地公开身份,且都宣布了自己正在开发新的RPG项目。


其中Longdue,是由部分原《极乐迪斯科》开发团队成员、以及各大游戏公司的离职员工,在伦敦成立的全新独立游戏工作室。据悉,他们正在开发一款具有叙事深度的心理地理RPG游戏。



但作为《极乐迪斯科》的 Rostov (原作艺术总监)和 Kurvitz (原作主创)却并没有参与到游戏制作之中。



而这款游戏的叙事总监Grant Roberts,通过他在Linkedin(领英)上公开的职业履历来看,他曾在饱受玩家们诟病的Sweet Baby Inc任职。



而由多位前《极乐迪斯科》开发人员设立的Summer Eternal,则在官网表示,他们正在制作一款复杂且雄心勃勃的角色扮演游戏,足以与我们这个悲惨而美好的世界相媲美。



团队成员包括《极乐迪斯科》主创作家Argo Tuulik(曾参与创作角色坤诺)、Olga Moskvina(曾负责创作骷髅头辛迪、鲁比等角色)、首席编剧Dora Klindzic、概念艺术家 Anastasia Ivanova、配音演员Lenval Brown、设计师Michael Oswell等人。



最后则是,Dark Math Games,该工作室目前规模约20余人。


四位创始人之一的Timo Albert,曾担任 Disco Elysium 团队的动态图形设计师。而Dark Math 的活跃董事还包括 ZA/UM投资者兼《极乐迪斯科》的执行制片人Kaur Kender的兄弟Heiti Kender。


此外还有一半左右的人参与过《极乐迪斯科》的开发。


据悉他们正在开发一款名为《XXX Nightshift》的侦探RPG。




小熊猫点评:一下蹦出三个工作室,接下来快进到“正统之争”了。


《霍格沃兹之遗》最终版开发中


Insider Gaming独家报道称,《霍格沃茨之遗 终极版》正在开发中,对于已有基础版游戏的玩家,官方会提供付费DLC选项。

据了解,终极版游戏大约有10~15小时的额外内容,包含新的故事任务、支线任务、活动和服装等。一些消息人士表示,该作可能会在2025年推出,DLC售价应该在20~30美元之间。



而此前,华纳兄弟探索公司的首席财务官冈纳·维登费尔斯在接受采访时表示,《霍格沃茨之遗》在2023年底就已卖出2200万份,开发这款游戏的续作是团队未来几年里重要的优先事项表示。




小熊猫点评:要是阿特拉斯,就得叫《霍格沃兹之遗 皇家版了》。虽然和新闻没太大关系,但最近《哈利·波特》电影在院线重映,第一部的当日票房能有一千万……






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苏丹被黑魔法师蛊惑,命令你和他玩一个残酷的游戏,而这便是今天要推荐的游戏——《苏丹的游戏》。



每周,你都必须从四种特殊的卡片中抽取一张卡片,然后需要在七天之内完成上面的挑战,否则就被斩首。



而这四张卡里,纵欲卡给你理由,去不断追寻新的床笫之欢,奢靡卡则需要你挥金如土,征服卡将逼迫你深入险境,参与冒险和挑战;而杀戮卡,则需要你献祭一条人命……


你需要在故事中不断寻找机会,去完成这些苛刻而疯狂的任务,并且承受它们带来的一切——弑亲血仇,狂乱的情欲,权力纷争,扭曲的人性……



作为一款回合制的资源管理游戏,玩家以卡牌的形式分配自己的盟友,资源与任务目标。


在游戏中,玩家可以积累金钱、情报、装备、强化自身,完成不同NPC的剧情任务,将他们招募为盟友,发展自己的势力,暗中成为苏丹宫廷的权臣。



或许最开始,苏丹的任务会成为追逐你生命的恐怖倒计时,但当熟悉这个游戏之后,这一切都会成为让你更加强大的契机——困难的将不是生存,而是你将如何抉择,为众人的命运,为自己的灵魂。


每一轮游戏,根据抽到的苏丹卡顺序,玩家都会有完全不同的游戏体验,对资源与故事机遇的运用不同,游戏也存在多种解决问题的流派,并对应着多种不同的结局。



最令我着迷的,或许还是游戏里华丽、精致且异域气息浓厚的美术风格,走进游戏就像真的走进了《一千零一夜》的故事之中。


现在游戏虽然暂未发售,但提供了试玩版Demo可供大家尝试,感兴趣的朋友可以玩玩看!




-END-



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