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以太猫成古典游戏,区块链游戏再不创新就老了!

哔哔News  · 公众号  ·  · 2018-04-01 22:51

正文


吴忌寒先前在接受记者采访时承认,作为天使投资人,他认为“ 区块链技术将给游戏行业带来影响深远的变革 ,”并参与了投资。

游戏行业随着直播受到的关注越来越多,就连竞技主播这种以前看来不入流的职业也渐渐走到了粉丝崇拜的中心。


与其说是直播给游戏行业带来的契机,还不如说是互相成就。一个拥有固定粉丝的游戏主播的推荐,甚至会比直接广告宣传的效应要好。



网络情缘一线牵,看游戏与区块链

游戏币自带token属性,像是qq推出的q币,以及腾讯出品的游戏中的点券,再到其他游戏公司推出的元宝等,都是一种可交易买卖的数字货币。


但与新兴的数字货币过山车的涨幅相比,它们的价格波动就显得稳定多了。传统游戏币的价值根据游戏中玩家的交易情况决定,并在官方控制下在一个合理范围内变化。

但是游戏货币有个弊端,当玩家用人民币从游戏制作方购买的游戏币时,只能从法币到游戏币,比例是固定且单向。


同时,通过交易平台也可以进行法币交易的,此时买卖双方不通过游戏官方,而是中介双向进行。

除了以上两种方式,游戏内直接买卖装备也是可以获得游戏币。

研究区块链在游戏的应用,主要是考虑与游戏币结合的方式。


曾有人提出通过侧链上搭建数据中心的方式,在线下同步游戏内的装备数据,然后买卖双方可以通过手机钱包直接查看到相关的信息,并通过扫码的方式完成支付和虚拟物品的交接。

进一步说,这种交易可以不仅限于游戏内的虚拟物品,一切可以以数码形式储存的交易物也可以通过这种方式交易。



前路多阻碍,游戏应用落地难

因为同属于一个技术层面,游戏与区块链技术的结合看起来难度不大。但是前段时间的Cocos 区块链游戏开发者大会上表明了现实面临的难题。 真正的区块链游戏成熟可能还需要至少9个月的时间。

区块链在应用层的落地项目并不多,市面上的区块链游戏仍以经营类为主。然而目前区块链养成游戏大多模式雷同,后续应用场景有限,更是谈不上游戏体验。

量子链创始人帅初指出,本身就是高度虚拟化的(例如游戏等)和数字货币 (例如版权等)行业,更容易和区块链发生天然的契合。同时区块链还能帮助ID具有唯一性,从而创造出持续性的需求。

过去几个月,区块链游戏已实现在智能合约上交易非同质token,但仍需交易性能和开发环境上的支持。 目前国内区块链游戏的通病在于游戏可玩性并无本质的创新 ,照搬国外产品的行径显然并不能得到市场买账。


不上链谈什么做区块链游戏

目前大部分区块链游戏遵循的是去中心化的规则(比如道具生成)由智能合约自动执行,保证对玩家公平透明性。但当前的智能合约概念仍然处于早期阶段,找到合适的能够超越爱惜欧、加密货币等场景进行落地,还是困难重重。

在区块链环境上运行游戏,一般指的是游戏接入了区块链 SDK,在金币内购和道具生成/交易/兑换的时候通过区块链 SDK 调用任一区块链节点提供的API。 最理想状态是游戏绝大多数逻辑、甚至全部逻辑都由智能合约构成,完全在智能合约虚拟机中执行。

区块链 SDK 上绑了 JavaScript 、 Lua 脚本或 Solidity 脚本的执行环境。现在的区块链系统中,通常是数个节点共同执行并见证一份智能合约。

通过在现行区块链技术环境下的实测,发现区块链的性能还不足以支撑大部分游戏。因此,目前来说区块链比较适用于对网络性能要求不高,比如模拟经营类游戏。想要在大型的网游或3D手游上运行区块链技术仍需要基础生态的建设。


也有人提出,由于现在区块链主链的运存空间有限,还是以保证链上应用项目的安全性能为主,而将其他的功能放在另行搭建的侧链上。 由此发现,想要做一款区块链的游戏,就必须注重功能侧链的搭建,最终还是回到底层生态的建设上。



我们是链圈的,币圈怎么玩不管我们事

链圈几乎都是技术宅,对于数字货币的价格浮动没有太大的兴趣,只专注与本职的代码编写和优化工作。但是投资者的资产积累多少与炒币有关,日常关注的也是以币圈的动态为主。对比下的链圈技术宅们就显得有些傲娇了,直称他们只是链圈的,和其他圈没有关系。

目前谈到区块链一定不可回避地提及代币,但是炒币带来的浮躁和泡沫太大,已经让人忽略了区块链实质上还是一门互联网技术。投资者们必须搞清这一点,而不是名义上说要发展区块链游戏,最后还是回到和其他区块链项目一样的老套发币路上。这对于区块链技术的进步毫无意义。

新的区块链游戏必须明确通过区块链技术能够给虚拟物品带来的独有属性。 例如初代的宠物养成游戏,在区块链技术下保证了每一只宠物的唯一性、稀有性、收藏性。另外与传统游戏注重消遣娱乐不同,它价值属性更强,对玩家也会有更强的吸引力。

二是从可交易性出发,通过钱包可以即时实现游戏中虚拟货品的交割,归根到底还是要让每一次的科技进步都给人们带来更加便捷的生活方式。

区块链游戏行业的规模在逐渐增大,链圈的人希望保持淡漠在键盘上摸索,希望币圈投资们的加入不是带来泡沫,而是实在地关注到行业的发展性,不去打扰“匠人”初心,搅乱技术的延展。

但是在金钱的诱惑下,所谓的链圈也未必那么清高,毕竟区块链时代让码代码的程序员离钱那么近。 链圈币圈不分家,也逐渐成为人们的共识。


最近冒泡的小游戏走一波

近期,同样全面转向“区块链”游戏研发的超级梦游戏,披露了一款全新区块链游戏《链太克隆人生》,我们可以以此窥看区块链游戏研究的小成果。

这款区块链游戏是一款金融产品,添加了更加贴近游戏的创富系统,让用户粘度与盈利方式变得更加有趣。



在游戏当中,每位玩家的克隆人都会有不同职业,或美发师,或演员、侦探等职业。每个玩家通过游戏可以得到在以太坊上发行的加密资产,每一个克隆人都将独一无二,100%被你拥有,不会被销毁,具有绝对的价值上升空间。








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