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《阿尔法城》放映时间更改通知丨 周五晚,带你进入无爱死城,然后逃离

奇遇电影  · 公众号  · 电影  · 2017-06-28 22:59

正文

放映预告


6月30日 周五 19:00 《阿尔法城》


主办方


中山大学滑动门电影协会



放映场所


奇遇电影空间

(广州市海珠区T.I.T创意园,树德生活馆内)


♥活动免费,无须报名,直接入场♥

以下为正文部分


阿尔法城(1965)

戈达尔在68年以前独立执导了十几部长片,其中大部分影片的剧情都会让观众感到困惑。这些影片中,人物行为动机暧昧,情节发展跳跃,加上戈达尔扰乱正常叙事的影像风格,如此种种都让观众在观影时有不同程度的不适感。


但《阿尔法城》可能会改变我们对戈达尔的固有印象。这是一部可看性极高、人物动机清晰、情节发展连续的电影,因而在戈达尔的作品谱系中,成了一个极特殊的存在。


《阿尔法城》海报,预示电影中“反抗”的情节



逃离无爱死城



《阿尔法城》的故事主题是格外清晰的——对“技术至上”论提出讽刺,呼唤人类正常的爱与情感。


《阿尔法城》的故事发生在一个名叫“阿尔法城”的未来都市,一座由精密计算机“阿尔法60”按照逻辑程序严格控制的城市。生活在这座城市中的人们,一切行为需谨遵“逻辑”,若有违反逻辑的思想倾向或情感流露,轻则受到盘问,重则失去生命。


《阿尔法城》剧照,男主雷米接受“阿尔法60”盘问


阿尔法城中,人们不能去质疑甚至去询问“问什么”,他们只能服从。而催生人类情感的艺术,自然也在这样的城市中被禁止。阿尔法城成了名副其实的无爱死城。


阿尔法城中的“处决剧院”,将不合逻辑的死刑犯电死,处理尸体,然后等待下一批死刑犯


在这样的背景下,一位不速之客的闯入打破了阿尔法城的平静。作为费加罗真理报的记者,伊凡·詹森进入了阿尔法城,他试图带“阿尔法60”的设计者冯·布劳恩教授返回正常世界,并在对阿尔法城的探索中结识了布劳恩教授的女儿娜塔莎。


最左为娜塔莎,由戈达尔前妻安娜·卡里娜扮演


詹森很快爱上了娜塔莎,但也痛心于娜塔莎的无知和麻木,他教娜塔莎以诗歌,尝试挖掘出娜塔莎内心深处的情感,同时也决定要毁掉阿尔法城。


思维常年受到严格控制的娜塔莎,在受到诗歌的熏陶后,开始在情感和“逻辑”间摇摆。而另一方面,阿尔法城的管理人员也盯上了詹森,准备开始逮捕活动。


詹森能够带领布劳恩教授和娜塔莎,离开这座无爱死城吗?


念诗的娜塔莎,预示情感的觉醒



卓越的光影效果



在戈达尔几乎所有的作品中,影像风格都占有和故事同等重要的位置。在之前的推送中,我们曾经列举过“跳接”剪辑、演员“直视镜头”、身体局部特写、声音的特殊处理等等例子,这些风格在《阿尔法城》中也都有所体现。


直视镜头的娜塔莎,眼部大特写


而在《阿尔法城》中出现频率最高的风格,则是戈达尔制造出的特殊光影效果。这些光影效果既具有形式上的无尽美感,也在一些场景中强烈渲染了情绪。


影片刚开始,就出现灯源闪烁的镜头。画面“一暗一明”的持续出现,立刻传达出后面情节未知的恐惧感。


影片开始处,类似于车灯的闪烁镜头


光源的变化对于临场情绪的渲染,在影片中随处可见。



而整部影片的布光,则完美遵循了好莱坞“黑色电影”的惯例——整体基调偏暗,但明暗对比强烈,这也即是经典的“低调高反差”布光法。


“低调高反差”布光法实例,绝好地反映人物内心的情感变化


《阿尔法城》中的光线处理,除了增强情感特质外,还具有纯形式上的美感。而光影造成的美感画面,集中地体现在安娜·卡里娜饰演的娜塔莎身上。


侧面光影造成的惊人魅力


侧面光影同时使得詹森和娜塔莎脸部轮廓立体化


戈达尔和特吕弗等“法国新浪潮”旗手,早年曾反复钻研过“黑色电影”的打光,而《阿尔法城》中卓越的光影效果,则可以视为戈达尔对“黑色电影”的致敬与超越。



对科幻片的挑衅



看了上面的介绍,也许你会疑惑,故事不再设置障碍,风格也大量引用“黑色电影”的惯例,这不太像我们熟悉的敢于打破一切规则的戈达尔。


那么,戈达尔向普通观众妥协了吗?当然没有!事实上,他在这部片中仍然挑战着一些惯例,也压根儿没把观众的期待当回事。


而这,就是戈达尔对于科幻元素的挑衅。


提到科幻片,不论是那些着重展现未来科技的“硬科幻电影”,还是那些借科幻外壳讨论社会人文问题的“软科幻电影”,有一点都是共通的,那就是对于宏大视效的设计。

科幻片中的里程碑《2001:太空漫游》剧照,库布里克创造的视觉奇观,而其主题更是远远超出一部科幻电影的容量


抱着科幻片期待来看《阿尔法城》的观众,可能会大大失望了。这么一部伴随未来都市和高科技的影片,全程竟然没有一个特效镜头!一个都没有!


库布里克、塔可夫斯基、雷德利·斯科特等电影大师都处理过科幻题材,在他们手中,科幻元素被用来探讨更为深刻的人类终极问题,因此更像一个工具。但这个工具长什么样,具体有哪些功能,却被刻画得极为细致。因为,大部分观众,就是冲这个来看的。


像戈达尔这样全然放弃科幻视效的设计,不仅可以将他的《阿尔法城》和一般科幻电影划开界限,更是进一步表明其对于传统的反叛精神。


《阿尔法城》中的负片画面,算是难得的“视觉特效”,不过与科幻无关


《阿尔法城》虽然没有遵循一般科幻电影的惯例,但其还是有着极高的可看性。戈达尔对于故事和风格的卓越处理,使得《阿尔法城》像《2001:太空漫游》、《银翼杀手》等作品一样,走在了科幻电影的前列。