今天的HYPEREAL依然在做头显,依然在做手柄(如下图所示):
HYPEREAL Pano
HYPEREAL Sens
亮哥之前并没有VR的体验,但毕竟看过3D电影。
我觉得在3D电影院的体验中,3D眼镜对于我这种近视人群,是一种反人类的存在:
佩戴极不舒适,也并不方便。
所以,当那天我站在D哥的公司电脑桌前时,我是很尴尬的,因为这头显,让我直觉会比3D眼镜更加不舒适。
结果,其实很让我惊讶。
戴上去比想象中要舒服的多。
在HYPEREAL体验了几款应用,当然,很明显游戏为主。
游戏来说,让我印象深刻的,有两款,一款音乐类游戏叫做Beats Fever(超级节拍),一款是RPG游戏叫做The Wizards(无界术士),这两款游戏都属于蛮带感的。
Beats Fever就是拿着手柄去敲击扑面而来的音团,卡上时间点,就Perfect,卡不上,就Miss、Good、Great,你懂的,不解释,不过放一段当时别人在玩的时候我偷拍的视频,233:
The Wizard其实有点小无聊,就是你要用正确的方式挫出大小不一的火球去打怪物,所以动作很重要,另外TW的前期引导过长,如果亮哥不是充满耐心的想要体验挫火球的感觉,估计引导没结束就要退出了。
(犹豫了一下,决定亮哥挫火球的视频还是不放了)
而另一个印象深刻,且能切中那句避难所主题的,是一个叫CastBox的应用。
这玩意儿是个3D建模工具,还可以连接3D打印机打印模型。
放一段视频官宣:
(视频的质量效果和戴着头显看到的效果差别挺大的,视频效果很一般)
然后贴一个当时拍摄的打印出来的高达:
实拍Cast Box建模打印的3D高达模型
可以看出,虽然细节上有待加强,但这货的可塑性还真的是很强的。
而体验过之后,我也基本同意了这样的论断:
在大多数行业智能化之后,VR可能是人类最后的避难所。